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The Walking Dead: Season 2: The Walkthrough

Em The Walking Dead: Temporada 2, o passo a passo coloca o usuário na frente da escolha em decisões que afetam a trama e terminam no projeto. A jogabilidade é feita sob a forma de um filme interativo, onde os jogadores são encorajados a realizar apenas certas ações e assistir os eventos que se desdobram. Todos podem construir sua história e ver a exatidão da escolha.

Comece

Em uma obra-prima chamada The Walking Dead: 2ª temporada, a passagem em russo começa imediatamente com os assassinatos. Dois anos se passaram desde o final do enredo da primeira parte, Lee está morto e Clementine aprende a sobreviver com Omid e Kristo. Primeiro eles param no banheiro, encontram um saqueador que mata o companheiro do personagem principal. Depois disso, os eventos são movidos para a frente novamente, onde Clementine é apenas com Christa. Neste momento, você deve animá-lo e acender um fogo com a ajuda de um quadro e uma das duas coisas para escolher. Depois de passar a noite, bandidos atacaram seu acampamento. Eles pegar uma mulher e a menina precisa fugir. Pressione as teclas antes dos obstáculos. Perto do rio para lutar com um método similar ao zumbi. Depois de uma pequena pausa, inspecione a costa e suba no caminho estreito. Haverá um cão com quem você deve falar e domar. O cão levará Clem a um campo de refugiados abandonado. A comida está na lixeira, ele precisa ser apanhado. Então vá ao cachorro, mata os zumbis e tira a faca do cadáver.

Continuação do primeiro episódio

Continua em The Walking Dead: passagem da temporada 2 em russo (parte 1) do fato de que o jogador precisa comer. Neste ponto, Clementine será atacada por seu novo companheiro, um cachorro com fome. É necessário lutar contra ela e, como resultado, ela vai cair sobre as apostas. Uma pessoa decide neste momento matar ou deixar o animal morrer em agonia. Depois disso, zumbis chegam ao campo, do qual é necessário escapar. A heroína, que foi mordida pelas mordidas do cachorro, encontrará dois caras desconhecidos, e a levarão para o campo. Aqui a menina encontrará pessoas desconhecidas. É necessário provar-lhes que os zumbis não estão envolvidos nas lesões. Após a conversa, Clem está trancado em um galpão. Você pode sair com a ajuda de um martelo que fica na prateleira à esquerda. Coloque a caixa, pegue a ferramenta e puxe as unhas à direita. Deixe o celeiro e atravesse o orifício penetre na casa mais próxima. No primeiro andar, inspeccione todos os quartos, em um deles haverá uma folha com as opiniões de cada membro da nova equipe sobre a heroína. Esses registros devem ser lembrados. Depois disso, vá lá em cima e encontre uma atadura com uma agulha. A primeira coisa – no quarto e no segundo – no banheiro. No final do andar vai sentar Sarah e, em conversa com ela, você pode convencer o personagem com intenções amigáveis para obter peróxido de hidrogênio. Próximo no jogo The Walking Dead: Estação 2, a passagem fará você retornar ao celeiro. Trate a ferida com uma junção de objetos. Depois disso, haverá um zumbi que pode ser morto com um martelo. Os sobreviventes o levarão para sua casa, mas logo os mortos atacarão de novo. O jogador terá que escolher quem salvar, e neste primeiro episódio acabará.

Capítulo dois

No jogo The Walking Dead: Temporada 2 (episódio 2), a passagem continuará a partir do lugar da última luta com os zumbis. Veja o vídeo e explore a localização com a pessoa que foi resgatada no último capítulo. Ofereça-lhe álcool ou cigarros, após o qual você pode tentar os dois. Na manhã seguinte, vá ao acampamento e conte sobre o que aconteceu nas proximidades. Sarah pedirá a Clem que tire uma foto, e aqui o jogador pode concordar ou recusar. Quando você cair, você tem que ensinar a garota a atirar. Então vá para a casa e converse com um visitante desconhecido que irá fazer muitas perguntas. À noite, todos os membros da comunidade retornarão ao acampamento e uma conversa séria será realizada. Sarah tentará culpar Clementina por delito, e nada depende das respostas neste caso. Depois disso, colete todas as suas coisas, fale com um amigo na garagem e vá para a floresta. Perto da ponte, o território deve ser inspecionado com binóculos. Retorne aos sobreviventes e relate a informação. Juntamente com Luke, destrua os zumbis e fale com o homem. Depois disso, os zumbis atacarão, e Clem deve ter tempo para salvar seu camarada com a ajuda de um feixe de cima. Haverá um novo homem com uma arma, que tentará fazer uma conversa. Então Nick pula, e se você não tiver tempo para detê-lo, ele vai atirar em uma pessoa desconhecida. Depois disso, volte para seus amigos, fale e entre na casa. Tem uma caixa com suprimentos, que pode ser aberta com uma faca. O alimento é distribuído a todas as pessoas da comunidade.

Continuação do segundo episódio

Em The Walking Dead: Temporada 2 (episódio 2), a passagem continuará com o fato de que Clementine e seus novos amigos estarão perto da base do esqui. Haverá um pequeno acampamento de pessoas, entre os quais será um conhecido antigo da parte anterior da série Kenny. Em breve, o Ano Novo, mas porque o acampamento está se preparando para o feriado. Fale com todas as pessoas e decorem a árvore com seus amigos. Depois disso, você notará uma disputa no território do acampamento. Escolha sentar-se – Kenny ou Luke. Você será sentado por outros membros do grupo, e cabe à decisão do jogador determinar qual lado Clem se tornará em sua disputa. No dia seguinte, a menina verá que uma pessoa a está seguindo. A heroína corajosa irá segui-la e conversar. Aqui, o usuário terá que fazer para afastá-la ou dar comida. Depois disso, vá para Luke e fale sobre o comportamento de Nick. Em seguida, haverá uma cena com assassinato, onde o jogador simplesmente olha para a cena. Quando você sai na rua, pode mentir ou dizer a verdade sobre o ato da menina. De repente, os zumbis atacarão, e para iniciar uma batalha com os mortos, você precisa desligar o gerador. Depois disso, atire no monstro com uma arma. No final do segundo capítulo de The Walking Dead: 2ª temporada, a passagem mostra que o campo foi capturado por bandidos sob o pretexto de um ataque de zumbis. Eles matarão alguns membros da comunidade, e Clementine terá que se render.

O terceiro capítulo

Continua em The Walking Dead: Temporada 2 (episódio 3) passagem do fato de que os assaltantes transportaram prisioneiros capturados para sua base. Entre na van e fale com todas as pessoas lá. A equipe abandonará as tentativas de fuga, o que oferecerá Kenny. A heroína deve decidir quem suportar neste caso. Após a conversa, você estará preso em uma gaiola onde há uma oportunidade de conversar com Reggie e outros amigos. Após a conversa, vá para a cama. Na manhã seguinte haverá uma construção geral, onde Sar começará a conversar com Clem. Para isso, ela vai enfrentar o rosto de Carver. Se o jogador decidir apoiar a conversa, ele também receberá punição dos bandidos. Depois disso, todos irão ao trabalho especificado. Clem ajudará Bonnie a recarregar e falar com ela. Após a chegada de Troy, vá ao telhado, onde Reggie começará a ensinar a garota a cuidar das flores. Aqui, o personagem principal notará que Sarah não sabe como fazer nada. Ela pode ser ajudada, mas no final do dia, Carver vai punir alguém que tenha feito mal essas atividades. Reggie o líder vai jogar fora do telhado, e ele vai morrer. No dia seguinte, Clem será designado para Troy no trabalho. Arraste a carga até ouvir uma disputa entre Kenny e Mike. De repente, homens mortos e mortos atacarão. Neste caso, passando o jogo The Walking Dead: Season 2 oferece uma briga com o monstro. Após a vitória, rasteje debaixo das prateleiras em outra sala, onde Clem salvará Troy. À noite, você será chamado pelo Carver e conversará por um longo período de tempo, e também promete muitas coisas loucas. Ouça, pegue a comida e volte para o grupo.

Continuação do terceiro capítulo

Passagem do jogo The Walking Dead: a 2ª temporada no meio do terceiro capítulo enviará o personagem principal para roubar o walkie-talkie. Para fazer isso, pegue o cabo para as escadas e suba ao telhado. No lado direito, através da janela, roube o interfone e volte da mesma forma que você veio. Depois de discutir o plano de fuga, os guardas virão, e a heroína terá que convencer Bonnie para deixá-la sair. Vá para a casa onde Luke esconde. Você encontrará que o camarada não está no lugar e, portanto, você deve inspecionar todo o edifício. No decorrer desta lição, aparecem Troy. O jogador terá que explicar ao guarda o motivo de seu estar aqui. O homem vai punir Clem por desobediência com um golpe no rosto. Neste momento, Carver aprende sobre a perda de rádios e planeja com a fuga. O líder dos bandidos vai forçar o equipamento de volta e Kenny começará a vencer com força. A heroína deve ajudar um amigo, mas um oponente forte a privará da consciência de um só golpe. Após o incidente, os sobreviventes criam um novo plano de fuga, e Bonnie os ajudará. Clem quer salvar o cativo de Alvin na casa de Carver. Para fazer isso, entre no quarto direito, distraia o guarda e entra na prisão. Em qualquer caso, o camarada morre por causa de uma lesão grave e, portanto, você pode se salvar imediatamente. Dos feixes do prédio, você pula nas costas de Carver, e Kenny atira-lhe os dois joelhos. A heroína pode olhar a morte do inimigo ou simplesmente sair. Na final, você terá que lutar com os zumbis e matar Troy em sua aparência. Durante a luta, Sarah será mordida, e ela terá que cortar a mão ou matar a pessoa morta. O final do terceiro episódio depende dessa escolha.

O quarto capítulo: o começo

Este episódio começa com os jogadores terem de salvar Sarah junto com Jane e Rebecca em The Walking Dead: Season 2. Passar com Karn mostra que é suficiente conversar com mulheres sobreviventes e acompanhá-las durante a fuga. Clem vai tentar falar ao longo do caminho. Escolha as réplicas melhor você mesmo. No local de reunião, suporte Kenny para procurar outros membros da equipe. No caminho de volta, converse com Jane, e ela falará sobre sua irmã. Sob os cadáveres mais próximos dos zumbis serão os óculos de Sara, eles podem ser devolvidos à proprietária. Para o próximo turno, a heroína descobrirá que Nick se tornou homem morto e deve ser morto. Cenas semelhantes com o assassinato de amigos próximos mostraram a passagem de Walking Dead: Season 1 (episódio 2). À volta da esquina, mais um zumbi terá que ser morto, e perto da barricada espera um pequeno grupo de cadáveres. Mate-os por sua vez e esteja preparado para pressionar as teclas na tela. Para distrair os outros, use um carro próximo e um cadáver de zumbis. Coloque a cabeça no volante, e ele constantemente emitirá um sinal sonoro. A estrada para o trailer direito está aberta. Nela você encontrará Sarah e Luke. Bloqueie a porta com a mesa, use-a para sair na próxima vez que você atacar uma multidão de monstros. Ajude Jane a afastar os zumbis e depois tentar convencer Sarah a ir com todos. Se ela recusar, então acerte-a e leve-a com você. No acampamento, você achará que Rebecca deve dar à luz, então você precisa pedir ajuda a Kenny. Os sobreviventes são divididos em duas equipes e enviados para encontrar o equipamento certo. Clem deve escolher com quem ela irá.

Quarto episódio: do meio ao fim

Continua em The Walking Dead: passagem da temporada 2 (episódio 4) com o fato de que Clem vai para Jane na plataforma perto da joalheria. Enquanto uma mulher está escolhendo no castelo, você notará um cara coxo. Distrai-o com uma conversa, e Jane o desarmará. Em sua bolsa, ele tem medicamentos que podem ser levados ou deixados para ele. Além disso, o caminho está no museu para Bonnie e Mike. Lá, atrás da caixa, no canto da sala, você pode ver garrafas de água, mas elas só podem ser apanhadas penetrando um pequeno buraco. Clem vai fazê-lo, mas lá será atacado por um zumbi que Mike vai matar. No museu haverá um guaxinim, após o qual você pode correr, no processo de busca e outras coisas necessárias. Depois de retornar ao acampamento, o trabalho começará em Rebecca. Você pode ajudá-la na barraca ou sair e defender o campo. Se você decidir fazer backup do canhão do museu do portão, então o convés de observação colapsa e Sarah vai cair. Somente Jane, que fica perto dos destroços, pode ajudá-la. Quando as mulheres saem, pergunte a Mike para ajudar a destruir o site. Bata as ligações e corre para a loja de lembranças. Após o nascimento, Jane decide deixar o grupo, Luke e Kenny vão discutir novamente e Clem vai decidir esta disputa sobre deixar a joalheria. Você pode ficar para Rebecca descansar um pouco. No caminho para a cidade mais próxima, a mulher pedirá um descanso e, nesse momento, um grupo de coxo, Arvo, cercará os amigos de Clementina. Durante a conversa, Rebecca vai morrer e virar, e Kenny vai matá-la. Uma escaramuça começará e sobre isso no The Walking Dead Game: Temporada 2, a passagem do quarto episódio terminará.

O último capítulo (primeira parte)

Comece neste capítulo The Walking Dead: passagem da Temporada 2 (episódio 5) com um tiroteio. Atire primeiro no cara careca, e depois cubra Kenny. Ele vai lidar com os inimigos e levar Arvo em cativeiro. Ele concorda em mostrar o acampamento de sua equipe. Um homem vai começar a suspeitar de um entediado e espancá-lo com os pés. Você pode defendê-lo e ajudar Keney a tratar a ferida perto do olho. Depois disso, converse com Luke sobre os assuntos do grupo. A próxima parada que a equipe fará em uma estação de energia abandonada. Fale com Luke, felicite-o pelo aniversário e beba um whisky juntos. Ele irá falar sobre suas preocupações, então ele deve ir para Kenny. Tente convencer que novas pessoas são amigas e podem ser confiáveis. Antes de ir para a cama, converse com Arvo e, de manhã, prepare-se para a viagem. Kenny vai encontrar um zumbi, e é melhor matá-lo sem demora. Você verá as casas do acampamento e decidirá dar uma volta ao gelo. Lucas cai sob a água e pede-lhe que abandone, e Bonnie pedirá para ser salvo. O homem em qualquer caso vai morrer, mas a escolha permanece para os jogadores. No novo campo, Kenny irá consertar o carro e começar uma disputa sobre a direção da viagem. Nesse caso, a passagem subseqüente em The Walking Dead Telltale Games: Season 2 depende do usuário. Você pode apoiar qualquer pessoa nesta disputa.

Fim do jogo

Depois de um sonho, Clementine descobrirá que Bonnie, Michael e o cara coxo querem fugir juntos de carro. Quando eles tentam detê-los, Arvo vai atirar na heroína e ela perderá a consciência. As cenas do passado começarão, onde Lee retornará. Ao acordar, a menina se verá no carro com Jane e Kenny, que não impedem de se brigar. A situação está se aquecendo e Clementine se sente em um impasse. Na parada mais próxima, Kenny entrará no reconhecimento e se encontrará com um grupo de mortos vivos. Você terá que controlar a heroína do carro, até entrar em um acidente. Os três de nós pelas montanhas da neve vão para a casa mais próxima. Kenny e Jane vão lutar até a morte, e só a garota pode separá-los. Eles não vão parar e, portanto, precisam escolher quem matar por conta própria. Em The Walking Dead: Estação 2, a passagem irá fornecer essa escolha duas vezes. A ferida infligida a outro personagem não será fatal, então você pode ajudá-lo, ou ir com outro sobrevivente, e desistir da vítima. Isso iniciará a cena com o final e o jogo será passado. Vale a pena saber que o artigo descreve apenas decisões especificamente tomadas. A narrativa da história pode diferir se o jogador decidir escolher outro caminho. Então a cadeia de eventos se transformará em outra direção, mas os momentos-chave não mudarão.