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Requisitos do sistema. "Crisis 3" – uma referência interativa ou algo mais?

Crysis 3 refere-se ao gênero mais popular de entretenimento de computador – atiradores. Esses jogos são sempre o primeiro passo em frente em termos de gráficos. Eles estão no topo da tecnologia. Mas Crysis – não apenas um atirador, que tem lugar em um mundo de fantasia, e os efeitos da sua qualidade e quantidade para criar outros mundos é sempre muito maior do que aqueles que são diferentes jogos no PC. Os requisitos do sistema são descritas de forma semelhante – mais rápido, mais forte, mais poderoso.

patrimônio

O melhor ponto de referência para toda a história dos jogos de vídeo – com estas palavras a imprensa de jogos tem caracterizado a primeira parte da trilogia. Ele desenvolvedores têm colocado em seus ombros uma tarefa impossível – para colocar em um frasco, ao mesmo tempo três bebidas – um mundo aberto, uma história fascinante, belos gráficos. Algo ruim aconteceu, alguma coisa – feio, mas para os gráficos horríveis ninguém censurou Crytech.

O jogo tornou-se uma amostra de referência dividido em dois atiradores – para Crysis e depois. Imagem desenhou paisagens quase fotográficas. Naturalmente, o jogo levantou a barra, exigindo o máximo de recursos. Sobre este assunto, não escondendo, brincando próprios desenvolvedores Shooter "crise". Requisitos do sistema para o jogo em um ultra eram imensamente alta. Na época de seu lançamento a configuração necessária não poderia fornecer computador de qualquer usuário.

Computer "de ferro" já ultrapassou em muito o máximo desses anos, e os autores têm ido para a frente sem medo. Referência não é mais? O padrão será! Tentando ter em conta os erros do projeto passado, eles apresentaram ao público para Crysis 2 – um jogo completamente diferente. Sem um mundo aberto, mas com uma jogabilidade interessante. Mais uma vez eles tinham uma imagem magnífica, que igualou muito, mas não conseguir um bom jogo. requisitos do sistema inflados também forçou os jogadores a quebrar o cofrinho para uma atualização extraordinária, e por uma boa razão – como uma imagem para admirar. Apenas … eu não quero jogar.

hoje

Em 2013, apresentou-se à uma nova criança público Crytech com o nome antigo – o jogo "Crisis 3". Requisitos do sistema novamente fez qualquer "hardware" top-end nos olhos do obsoleto. É claro que, mais uma vez veio com o cronograma frente, começando com a luz e sombra e terminando expressões faciais dos personagens. Tudo é feito no mais alto nível. cenas mesmo são jogos pálido em comparação com a jogabilidade. O quadro, que retrata o último CryEngine geração é admirável. Poucos serão capazes de tomar este nível de detalhe e em 2015.

Boa imagem – não é apenas as cores brilhantes

E ainda as nuvens têm engrossado. Mundial no jogo é feito de plástico semelhante. Incrivelmente bela grama, chuva, efeitos de alta definição, de alta qualidade de iluminação – tudo atmosférica, mas apenas quando eles estão fora do cenário são os personagens principais. Deve maçante a atenção, deixando todas essas pequenas coisas no fundo, e Crysis começa a se parecer com uma demo que realmente viável hoje. Anunciando o motor nativa, mas não o produto acabado.

Das palavras para números

Bem, por sua vez, com os números secos refletem a realidade, não está sujeito à deformação, dependendo do grau de revisores jogo subjetividade "Crisis 3". Requisitos mínimos de sistema para um jogo confortável são os seguintes:

  • Placa de vídeo: 1 GB (obrigatório suporte DirectX 11).
  • processador dual de 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

configurações do computador recomendados:

  • Placa de vídeo: 1 GB (obrigatório suporte DirectX 11).
  • A CPU com quatro núcleos.
  • RAM: 4 GB.

Estes são os requisitos do sistema. "Crisis 3", no entanto, na realidade, requer o dobro. Obter um processador Intel Core i7 (ou Bulldozer FX4150, se você é um fã da AMD). GTX 680 Cartão apropriado Nvidia vídeo (Radeon HD7970 ou AMD). 8 GB de memória RAM. Não se esqueça de estocar 20 GB de espaço livre no disco rígido, independentemente das configurações de qualidade.

O tamanho importa HDD

Alguém exclama: "Vinte gigabytes É muito!" Mas sem aumentar o tamanho do produto final já não pode lidar com qualquer um. Texturas são mais extensas e, portanto, requer mais espaço. Nos modelos aumenta o número de polígonos, eo registro de cada nó precisam ser armazenados em algum lugar, as regras de sua interação também deve ser especificado estritamente.

Desenvolvedores se recusam fortes gráficos de compressão, porque, como um resultado de qualidade deteriorada. Vídeos, cabeça de ligar ou níveis, e hoje são colocados no jogo sem aperto em HD-qualidade. A mesma ode pode cantar e som. A poucos minutos de uma bela música sem compressão ocupam cerca de cem megabytes.

Pois verifica-se que os requisitos do sistema "Crisis 3" faz muitas vezes mais do que a primeira parte. E isso acontece não só com esses títulos.

Por que tantos?

Tudo cresce, tudo se desenvolve. Crescer e brincar. Com o tempo eles estão evoluindo, e para alimentar o "processador" para o processamento de texturas, animações e efeitos (que é o motor de jogo) requer mais recursos.

É claro, que cada jogo para os requisitos do sistema diferentes "ferro". "Crisis 3" é muito mais caprichoso do que seus concorrentes. Como isso pode ser explicado?

especialistas Crytech – não é apenas um jogo da Virgem, eles criam repetidamente um padrão para realizações gráficas que muitos outros são forçados a perseguir mais alguns anos. Era como fugas e fazer os fãs correr para a loja para uma nova placa gráfica para o meu laptop, engenheiros – para desenvolver melhores formas de processamento de informação, desenvolvedores – para criar melhores produtos. E os requisitos do sistema excessiva "Crisis 3" estão a segui-los. Esses jogos permitem que pelo menos algum vislumbre do futuro do entretenimento em computador.