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Fallout 4: locais e abrigos

Fallout 4 – jogo de aventura de role-playing da empresa Bethesda. Este projeto é uma continuação da série lendária na configuração do pós-apocalipse. A quarta parte move o jogador para o bairro de Boston, onde os sobreviventes estão lutando para restaurar a paz, juntando várias facções. Neste artigo, você aprenderá sobre o mundo de Fallout 4 – locais, abrigos, atrações principais e lugares-chave no jogo.

Descrição dos locais

No jogo de papéis contava mais de 312 locais. Esse número é duas vezes maior que nos dois projetos anteriores desta série (a terceira parte e New Vegas). Entre esses locais, quando você passa pelo ramo da história das missões, você encontrará mais de 10 cidades, 5 abrigos, muitas pequenas aldeias e até mundos subaquáticos. Nas adições publicadas ao jogo, os criadores não se limitaram ao terreno existente. Eles criaram toda a ilha de Far Harbour. Em cada povoado ou refúgio, missões únicas esperam por você, que revelam os segredos do lugar e seus habitantes. Portanto, não é recomendável ignorar os locais no Fallout 4 e executar a busca principal.

É impossível contar cerca de 300 lugares no quadro de um artigo. Portanto, passaremos pelos locais que se encontram no enredo principal e nos abrigos. Na quarta parte, os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho em termos de assentamentos. Agora, em Fallout 4, a vila é composta por várias casas, e as cidades são mais como cidades. No passado, os chamados pequenos assentamentos, constituídos por 3-4 edifícios, eram chamados.

O início

Mesmo no prólogo, o protagonista está em uma pequena cidade pré-guerra de Senkchuri. Neste lugar tranquilo e pacífico, ele mora com sua família. Ele tem uma esposa e um filho jovem. O jogo começa imediatamente antes da explosão nuclear. No momento da tragédia, você e sua família são levados para o abrigo. Após esses eventos, o personagem principal cai no mundo aberto de Fallout 4, os locais em que são bastante diversos. O primeiro conhecido começa com sua cidade natal de Senkchuri. No entanto, ele aparece antes de você de forma interrompida e sem vida. Seu único residente é seu robô de casa Kodsvorod, que ficou na cidade durante todo o tempo depois da guerra.

Tornando-se um pouco familiar, você começa a descobrir novos locais e se familiarizar com os habitantes dos arredores da cidade. Perto (você chegará a este lugar na missão principal) você encontrará os primeiros colonos. Gradualmente, o personagem principal descobre que ele precisa ir ao Diamond – o maior e mais lindo lugar neste jogo. No entanto, ele se assemelha a um organismo vivo – dentro dele, as zonas são divididas em pequenas cidades separadas administradas por vários grupos. Uma vez neste lugar pela primeira vez, você vai estudá-lo por pelo menos meia hora de tempo real. Antes do desastre, fazia parte de Boston. Aqui você aprenderá os contornos dos argumentos principais e secundários. Em seguida, vá para o estudo gratuito da terra desolada.

Meio jogo

Gradualmente, no Fallout 4, os locais preenchem todo o lugar no mapa no seu pip-combat. No meio do jogo você tem que escolher o lado cuja ideologia o herói irá aderir e realizar suas tarefas. Aqui estão novos lugares – as bases dos agrupamentos. Você pode se juntar ao metrô, a Irmandade do Aço, o Minuteman ou o Instituto. Cada vez mais, você encontrará grandes espaços abertos e labirintos de masmorras. Em Fallout 4, o abrigo é um longo e intrincado corredor com muitos becos sem saída. Muitos fãs da série scold desenvolvedores de Bethesda para a terceira e quarta parte, precisamente por esse motivo.

Lista de abrigos

No jogo de Fallout 4, você não pode encontrar um abrigo com tanta frequência. No entanto, não se preocupe – quase todos os 5 locais subterrâneos que você irá visitar pelas quests, se você executar cada tarefa. O primeiro refúgio (111) é o ponto de partida do protagonista. Nela, você não passará mais de 15 minutos, coletando todo o loot, lendo os registros no terminal, familiarizando-se com os primeiros inimigos – Radtarakan.

O Vault 81 é um dos lugares mais interessantes do jogo. O fato é que é o único abrigo em funcionamento. Seus habitantes se recusaram a deixar o abrigo. Tendo penetrado lá, você aprenderá como as pessoas vivem no subsolo (semelhante já aconteceu no início da terceira parte de Fallout). Shelter 75 é um refúgio para o prefeito de Boston. Então aqui você encontrará muitas coisas interessantes. Mas antes disso, é claro, você será liberado da localização dos monstros e perambulando pelos longos corredores emaranhados. No jogo, você encontrará mais 2 masmorras: abrigos com números 114 e 95.

Navegação

Em Fallout 4, o nome dos locais é indicado no mapa no pip-combat. Portanto, é extremamente difícil ficar confuso. É o suficiente para colocar o marcador de missão e ir para ele. Além disso, você pode navegar pelas localizações já exploradas através de pip-combat.