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Como reduzir o escopo para CSS 1.6 para GO

"Conter Strike," "Contra", "COP", "ponta", que não só dar nomes do famoso "atirador". Lembre-se que a primeira versão saiu em 1999, quando o velho Gabe era alto e magro, e os gráficos em Half Life tem sido uma referência. Ao mesmo tempo, há 3 versão ativa do jogo, em que os campeonatos são realizadas. Eles estão na moda até agora. Esta é Counter Strike 1.6, o seu receptor Counter Strike Source, e seu irmão mais novo Counter Strike Global Offensive. Se você ainda se lembra CS 1.6, houve apenas uma visão louca. Mais ou menos bem só poderia atirar com um silenciador, e, em seguida, rajadas curtas. Mas as pessoas que assistiram vídeos de vários torneios e campeonatos, viu que muitos jogadores estão muito pequeno alcance, além disso, ainda e estático é. Isso é uma coisa muito conveniente que ajuda muito quando se fotografa, e, curiosamente, um pouco vista no "CS" não é considerado trapaça (programas ilegalmente aplicados) e não punível com qualquer proibição ou acusações.

Da teoria à prática

jogadores independentes foram muitos testes nos quais observou-se que este tipo de visão melhoria aumenta a precisão. E mesmo depois de desativar a função de reduzir uma pessoa continua a ser exatamente maravilhas. método de minimização para a versão 1.6 foi muito minucioso e consistiu de 5-6 equipes, que depois de entrar as mudanças se tornam visíveis a olho nu.

prospecção

Mas longe vão os dias passavam CS S, ea questão das vistas mais uma vez tornou-se o centro das atenções de muitos jogadores. Após o lançamento de "azeda" muitos correram para a consulta de pesquisa "Como reduzir a visão em CSS?". Eles estavam esperando para ver uma combinação de 7-8 equipes, após o que será possível reduzir o alcance. E no final, todos nós corremos contra apenas um: "cl_crosshairscale 2000". Mas esse recurso só trabalhava em uma construção muito inicial do jogo. Mais tarde, com o lançamento da atualização, esse comando substituído o outro, e a pergunta "Como reduzir a visão em CSS?" voltar a ser tópica.

Algum tempo depois, ela "VELV" anunciou oficialmente que mudou a equipe em "cl_crosshairsize". Isto foi feito a fim de remover grandes números na primeira forma de realização. A nova versão da equipe precisava só entra números inteiros e decimais. Note-se que, em resposta ao "Como reduzir a visão em CSS?", Não foi apenas o método descrito acima. Como se viu, "azeda" é projetado de modo que uma mudança na visão, ele perde completamente sua cor e textura. Para restaurar comando foi utilizado prefixos "cl_crosshaircolor" _R; _g; _B. Que é um sistema RGB simples. Isto permitiu que para mudar a cor da vista de modo que era visível. A combinação dessas duas equipes é responder completamente a pergunta "Como reduzir a visão em CSS?".

E agora CS Go

Com o lançamento do CS GO muitos comandos do console do CS C perdeu sua relevância, incluindo a que foi responsável pela redução em vista. Aqui está "VELV" se superou. O menu de controle do jogo foi feito para escolher entre arma dinâmico e estático. Então agora não há necessidade de qualquer comando, nenhum console. Tudo é simples e clara. O sistema é muito interessante e conveniente. Deve-se notar que um escopo estático é compensada por apenas balística chiques da bala, que não era nas versões 1.6 e "Sours". Hoje, jogando CS GO conveniente e agradável. Desejo-lhe sucesso e muitas vitórias!