jogos online e jogos em redes sociais
Os jovens de hoje já não vivo sem computadores, eles são completamente e firmemente em suas vidas. A criança moderna gasta 9 horas na Internet. Lá, eles se comunicam através de redes sociais, ouvir música, assistir filmes, jogar vários jogos.
Este artigo é sobre este último será discutido. Jogos – é uma parte integrante da Internet, eles são um número enorme. Uma variedade de jogos só me pergunto como você pode encontrar o atirador habitual ou prodilki e jogo de lógica bastante complexa em que para obter o resultado que você precisa jogar mais de um ano.
Toda grande ano as empresas gastam grandes quantias de dinheiro para desenvolver mais e mais nova, mais bonita, com um enredo interessante, jogos. Sua principal tarefa é atrair tantos novos jogadores possível, mas também para manter os antigos. Naturalmente é necessário para fazer um lucro, porque os jogadores mais você tem, mais renda que você tem. Anteriormente, o principal lucro de todas as empresas que têm vindo a desenvolver jogos, era vender discos. Mas hoje algumas pessoas já compra-los, como um número crescente de jogos online. As empresas recebem o dinheiro de pagamentos domésticos. Por exemplo, você pode comprar com dinheiro real, um assunto que, para a moeda nacional para comprar você não podia.
jogos online têm uma série de vantagens sobre os jogos convencionais:
jogos online têm uma série de vantagens sobre os jogos convencionais:
- Eles podem ser reproduzidos agora
- Você não precisa ter medo de que suas economias serão perdidos
- Você pode jogar a partir de qualquer computador
- Você não precisa baixar o jogo para o seu computador
- Você pode entrar no jogo por um tempo curto
As redes sociais, como Facebook e Vkontakte, entendo que as pessoas gostam de ir para um longo tempo e não jogar o jogo, o que não vai demorar muito tempo, mas vai fazer um agradável de passar o tempo. De acordo com isso, eles fizeram uma aplicação em que empresas de terceiros para desenvolver jogos, espalhar e torná-los. E isso acabou por ser benéfico para ambas as partes. Como as redes sociais foram capazes de manter seus usuários ainda mais tempo no site, e grandes desenvolvedores de ter recebido um bom lucro com estes jogos.