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Uma amostra é o que está na música?

Todos os que estão mais ou menos familiarizados com os programas de música se encontraram repetidamente com conceitos de amostragem e amostragem. É verdade que nem todos estão plenamente conscientes do que realmente é. Agora vamos tentar descobrir isso.

Amostra: Conceitos Básicos

Traduzido do inglês, a palavra amostra significa "amostra". No caso dos sequenciadores sonoros e musicais, uma amostra é um fragmento digitalizado do som do instrumento.

Se falamos sobre o conceito de amostragem, isso reduz a criação de novos sons com base na aplicação de vários filtros, envelopes, etc. No início dos sintetizadores com a função de transformação do som, os dispositivos especiais que mais tarde se tornaram conhecidos como amostradores começaram a ser usados de forma muito ativa.

Como já está claro, com a ajuda de muitas ações, qualquer fragmento de som inicial pode ser alterado além do reconhecimento, até a criação de sons futuristas que não existem na natureza e depois salvá-los para uso posterior.

Sobretudo, KORG, Roland, AKAI e muitos outros conseguiram isso. Foi então que o próprio conceito da amostra mudou um pouco. Agora você poderia dizer que a amostra é qualquer som "nativo" de um sintetizador ou um coletor usado para criar uma parte musical específica.

Características do som

Somente os sintetizadores e amostradores de "ferro" não conseguiram fazê-lo. Com o desenvolvimento da tecnologia informática, muitos instrumentos virtuais, sequenciadores e até mesmo estúdios virtuais inteiros começaram a aparecer para a criação de música, gravação de som, masterização e assim por diante.

No entanto, nas primeiras versões desse software, apenas os fragmentos de som gravados a partir de instrumentos "ao vivo" foram usados. Em regra, eles foram originalmente salvos no formato .wav, e um pouco depois o .mp3, .aiff, .ogg e alguns outros formatos vieram substituí-lo.

Cada uma dessas amostras pode ser representada sob a forma de uma onda e proceder desta para distingui-las por características como a freqüência de amostragem, profundidade do som (nível de amplitude do sinal), taxa de bits, etc.

No som moderno do computador, o padrão é 44100 Hz, 16 bit, 128 kbps. Mas este padrão foi há muito desatualizado, embora, por exemplo, algumas amostras para o FL Studio ainda possuem essas características. Isso é apenas relacionado ao tamanho da amostra, porque com parâmetros mais altos, o peso do arquivo, naturalmente, será muito maior. No entanto, agora quase toda a música possui características no nível de 320 kbit / s, 48 kHz, 24 bits.

Amostras para FL Studio

Quanto a um dos sequenciadores musicais mais populares do FL Studio, ele, como qualquer sintetizador, possui seu próprio conjunto de amostras. Aqui estão divididos em grupos e tipos. Você pode vê-los no painel esquerdo do navegador de som.

Você pode notar imediatamente que também há arquivos wav, e o formato .ogg, e exemplos como. Fsc e .sf2 (Fontes sonoras). Estes últimos já foram bastante populares, mas devido às suas características de baixa freqüência são praticamente não utilizados. É melhor usar o formato AKAI.

Por sinal, se alguém não souber, originalmente o programa se chamava Fruity Loops e pretendia criar loops (percursos) de percussão. Loop em inglês – "loop". Naquele momento, o conceito de amostra foi novamente transformado um pouco. Agora, foi possível considerar que uma amostra é mesmo um fragmento musical: inteiro ou repetido várias vezes, ou mesmo representando um lote inteiro para uma determinada faixa.

Hoje, amostras únicas e loops são distinguidos. Um exemplo do primeiro pode servir, digamos, o som de um golpe em um tambor de trabalho ou um tambor baixo em um conjunto de bateria.

Amostras para sintetizadores virtuais e amostradores

Hoje, você pode encontrar muitas ferramentas, nas quais existem amostras gratuitas sob a forma de coleções ou bibliotecas.

Um exemplo é o poderoso Kontakt popular, desenvolvido pela Native Instruments. Para ele, na internet, apresentou tantos sons que você simplesmente maravilha. Sim, pegue, por exemplo, amostras de armadilhas. Em uma variedade de recursos da Internet, eles são representados em grandes coleções e em diferentes fabricantes, mas em formatos universais .nki, .nkr, .nkx e .nkc.

Naturalmente, cada sintetizador de software ou amostrador tem seus próprios conjuntos de sons com formatos originais. No entanto, alguns desenvolvedores vêm de tal forma que eles armazenam bibliotecas em um tipo genérico de tipo de biblioteca .fxb, o que permite que eles sejam carregados em diferentes ferramentas virtuais.

Uso prático

Para falar sobre o uso prático, as mesmas amostras de armadilha são simplesmente carregadas nos canais ou faixas selecionadas no programa de estúdio.

Claro, se estes são arquivos de áudio normais como .wav, você realmente não pode trabalhar com eles. Em princípio, você pode até alterar o tempo ou o tom básico do som somente se você tiver ferramentas especiais. Você pode obter um determinado resultado usando slicers (do cortador de inglês), no qual você pode editar a amostra original para criar um loop de som.

Mas as amostras "nativas" de sintetizadores ou bibliotecas universais a este respeito parecem muito interessantes. Em cada instrumento, como já mencionado acima, existem meios próprios de processamento de sinal, como osciladores, filtros ou envelopes LFO. Se desejado, mesmo no som "nativo", você pode "liquidar" tantas mudanças que os próprios criadores não o reconhecem.

Em vez de concluir

Parece que agora fica claro que a amostra não é apenas um único som do instrumento, mas mesmo combinações complexas completas obtidas misturando vários sons iniciais e uma massa de efeitos, sem mencionar o fato de que, sob essa definição, existem dois loops e Mesmo peças vocais inteiras. E a sua diversidade hoje é tal que simplesmente não é realista usar absolutamente tudo ao criar uma composição musical.