209 Shares 9421 views

Sublustrum: o jogo de passes, a trama

Sublustrum – o primeiro, mas o projeto bastante promissor jovem e promissor estúdio de Peter Phantomery Interactive. Esta quest psico-detective preenchido com a estética desagradável da decadência com uma mistura de vapor-punk e a atmosfera de "imersão". Em nossa revisão, você vai encontrar uma descrição completa de Sublustrum jogo: personagens do jogo, data de lançamento, revisão, revisão e aprovação. Então, estar preparado para imersão total no mundo de segredos obscuros, mistérios terríveis e quebra-cabeças interessantes.

Sublustrum: revisão do jogo

Requisitos do sistema:

  • Processador: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • placa de vídeo GeForce FX ou ATI 9600 com 128 MB de memória.

Viaje no tempo, um mundo paralelo, e segundo pensamentos por música ambiente – tudo isso você vai encontrar na Sublustrum jogo. Data de liberá-lo na Rússia – 29 maio de 2008. No Palco Mundo a busca foi apresentado 28 de agosto de 2008.

Apesar de seu pequeno orçamento eo trabalho de estréia, estúdio Phantomery Interativo foi capaz de completar uma voz para se expressar e seu jogo Sublustrum. histórias de detetive gênero aventura são muito pouco representadas desenvolvedores nacionais, e, naturalmente, satisfeito que os jovens entusiastas foram capazes de criar algo semelhante. Essa busca elevou a fasquia para um novo nível. Por agora você precisa criar algo mais épico do que Sublustrum. Comentários sobre o Jogo são positivas tanto entre os jogadores, e entre os críticos. Isto é evidenciado pelos inúmeros prêmios, que facilmente tomaram essa história de detetive. Então, na Game Developers Conference, realizada em 2008, Sublustrum recebeu dois prêmios – "Melhor Design de Som" e "Melhor Jogo de Aventura". Além disso, uma revista bem conhecida e popular "jogo" chamou-lhe "o melhor ano de busca."

O enredo do jogo

O protagonista, um escritor a tempo parcial, recebe uma carta de seu irmão, o professor que solicita pagar-lhe uma visita e menção ocasional de alguma grande descoberta. E, claro, o nosso viajante decide aventura, tanto mais por muito tempo à procura de qualquer história interessante para o meu livro. Mas para atender o irmão do escritor não é para ser. De fato, no momento da chegada, ele encontra apenas a casa vazia e abandonada, cheia de mecanismos misteriosos e traça experimentos obscuros. Gradualmente, antes de abrir os detalhes da imagem – o professor estava tentando abrir a porta para um mundo paralelo com a ajuda de plantas narcóticas. Lendo notas e dicas, bem como explorar o estranho aparelho, o escritor vai em busca de seu irmão, e essa viagem vai trazer-lhe um monte de aventuras.

atmosfera do jogo

Em cada quadro, o assunto e a cena do jogo é visível a precisão com que os desenvolvedores veio para a criação do projeto. Poeira e arranhões cruzou o quadro é muito mais impressionante e mais elegante do que "ruído branco" aborrecido e banal, que estão acostumados aos criadores de tal aventura. Todas as decorações são feitas em um estilo surrealista sombrio, e até mesmo a luz solar que flui através das janelas empoeiradas, não é capaz de dispersar a "atmosfera".

Assim Sublustrum jogo bastante simples. Aqui você vai encontrar interface de complicado, efeitos especiais ou que afetem a imaginação dos espaços. Mas, ao mesmo tempo em toda a viagem você vai seguir uma sensação clara alguma ansiedade e perigo, e você não quer virar uma vez e ver se alguém atrás de você não vale a pena.

Um lugar especial no jogo tem um arranjo musical pelo qual o projeto recebeu um merecido prêmio. Trilha sonora especialmente criado Georgiem Beloglazovym e Anthesteria coletivo, mais nos mergulha na atmosfera do surrealismo. Se você gosta de música, então o CD oficial com todas as músicas e a capa, que contou com o logotipo do jogo, você pode comprar uma edição de luxo Sublustrum.

Missões e tarefas

jogos individuais ou puzzles muitas vezes fazem você pensar bem, apesar do fato de que eles são extremamente lógico. O fato é que, para passar, você terá de estudar todas as informações que cai em suas mãos. Por exemplo, seu personagem vai ser um longo tempo para ser executado a partir de uma sala para outra em busca de uma tesoura, e eles vão estar em por um longo tempo encontrado, mas nedochitannyh observa o professor. únicos jogos criados com engenho especial, mais uma vez enfatizar a individualidade e originalidade do projeto intitulado Sublustrum.

fatos interessantes

jogo logotipo foi criado por Olegom Paschenko, um diretor de arte famosa Artemy Lebedev Studio. Ao mesmo tempo emblema russo eo nome é significativamente diferente da edição Inglês. Afinal, os jogadores estrangeiros Sublustrum conhecido como Outcry. Sobre o desenvolvimento da missão inicialmente trabalhou apenas três pessoas, mas no final o seu número aumentou para seis. Por atingir uma figura-chave, o professor, foi convidada a apresentar um cientista que trabalha em um do Instituto de Pesquisa de St. Petersburg, ea gravação foi no cofre da instituição, entre os ossos e crânios de animais relíquias e seres humanos.

Sublustrum: passagem

Aventuras do protagonista começa no corredor de seu falecido irmão apartamento. Primeiro de tudo, você precisa ligar a luz. Agora leia o "jornal militar", que se encontra em uma mala. Vá pelo corredor até a penteadeira. É uma carta que você deve ler. Em seguida, vá para o quarto e ouvir uma mensagem deixada por seu irmão-professora. Agora, o objetivo será na frente de você – para explorar uma máquina misteriosa. Ligeiramente para a esquerda do gramofone você vai encontrar uma carta da empresa "Gibson e seus filhos." Livro "Natureza e infra-fenômeno psychoacoustic" pode ser encontrado no sofá.

Após a leitura ir para o escritório, localizado à direita da porta. Em cima da mesa você vai encontrar o irmão blog, bem como o livro "Os megálitos." Na caixa está escondida uma chave velha que abre a entrada para o efeito estufa. Nós voltar e tomar notas sobre o balcão e inalador vazio. Nos voltamos para a mesa perto da janela e colocar o objeto debaixo da torneira em um pedestal rodada. Agora você precisa para reparar uma mangueira rasgada. Para fazer isso, levar a planta, localizado no final da estufa, válvula. Lá você pode encontrar o professor da revista e do livro "A enciclopédia botânico'. Note-se que todas estas notas não se esqueça de ler, porque é a principal condição para o jogo Sublustrum, a passagem do que nós compreendemos. Em seguida, você precisa para arrancar um pedaço de Albert um dos arbustos. Em seguida, desça as escadas. Em frente a descida você vai encontrar outra entrada a partir da experiência do Professor Albert inodorum. Você vai na porta. No chão, no lado direito você encontrará uma nota. Abra a gaveta, escondido sob um aquário brilhante, e tomar páginas e tesoura.

Quebra-cabeça com válvulas

Resolver o enigma de uma válvula localizada no porão, vai ajudar a agenda e notas do irmão falecido. Coloque a direita que encontrou antes do guindaste. Em seguida, olhar estreita a todos os portões, cada um dos quais encontramos uma marca especial. Feche cada válvula no sentido horário até o momento em que a marca será à direita – este será a posição zero. Cada um deles pode ser não virou mais de sete vezes em ambas as direções. Primeira volta para a esquerda seis vezes. O segundo erro. Terceiros rola duas vezes, ea quarta – três. Em seguida, clique no interruptor localizado Levey. Se feito corretamente, então você irá ouvir o som da água. Voltar no conservatório e uma tesoura cortar a mangueira em cima da mesa, de modo que temos novos itens para o seu inventário. Este pedaço de tubo será necessário em Sublustrum jogo, a passagem do que você está estudando. O direito da tabela encontramos o tubo e gire a válvula. Passamos a mesa do laboratório, onde é necessário fixar a mangueira. Abrir o compartimento inferior e colocar o moinho para a folha da planta, rodar o botão. Deslocar a massa resultante num inalador vazio.

criar uma poção

Aprendemos com as notas do falecido irmão de 18 de Outubro, que são necessárias para obter um extrato do éter de álcool três e cinco partes. Acima da mesa há dois tambores: esquerda – vermelho – com éter, à direita – transparentes – com álcool. Encher o balão e o fluido azulado resultante fundir para dentro do inalador. Depois disso, vá para o escritório do professor, porque é aí que a aventura vai continuar a jogar Sublustrum. O protagonista tem que tomar fusível organofonom, e para isso é necessário para resolver o enigma.

organofona enigma

Gire a chave de alternância esquerda, com luz até duas lâmpadas. Agora você precisa mover-se suavemente os controles deslizantes até que o som oco não é nenhum substituto para o farfalhar. Você pode fazê-lo, se você definir as chaves da seguinte forma:

  • A primeira (esquerda) – os dois marca (círculo).
  • A segunda – a marca de cinco.
  • Terceiro – sétima marca.
  • Quarta – quinta.
  • Quinto – o quarto.

Nós vamos para a sala de estar e inserir o fusível na cápsula, que está localizado à esquerda do sino de mergulho. Encontramos a placa com os switches, e omiti-los na posição para baixo. Nós vamos para a cápsula e ir para o mecanismo com uma válvula vermelha no qual pretende inserir o inalador acabado. Tire a máscara, que fica à direita, e colocou sobre ele. Abrir a válvula e para virar o mecanismo seguinte. Agora você precisa digitar a seguinte seqüência de números: 2-5-7-5-4. Depois, novamente, vire-se e ligue o interruptor.

jornada fantasmagórica no mundo

Tome a segunda peça do sino sob a chave e ir para fora do quarto para a sala. E aqui estamos esperando por uma aventura sem precedentes, que pode dar uma Sublustrum jogo. O enredo leva-nos para um mundo de cintilante, como professor de escrita. No sofá, encontramos o "Livro da psicanálise." Tomando uma chave de fenda em cima da mesa ao lado do gramofone, e ir para o escritório. Nós lemos a continuação do diário do professor, que pode ser encontrado sobre a mesa. No canto esquerdo da sala no piso estamos esperando por um outro livro. Depois de ler o que você precisa para ir para o conservatório. Nós passar sobre as placas na loja e pegar um martelo deitada em uma prateleira na vasilha. Tome uma ferramenta cinzel em uma parede, bem como detalhe, escondido em uma gaveta. Abra o cache e estudar as "Instruções de Montagem momento chave." Em seguida, à procura de um sinal do vento aumentou na frente da porta da sala de estar. Agora precisamos aplicá-la a um martelo e cinzel. Participar e ir para a direita através da placa, e depois nos encontramos no próximo puzzle.

mecanismo misteriosa com escadas

Além disso nossa forma de quebrar blocos que devem ser superados para continuar a aventura em jogo Sublustrum. Passagem desse quebra-cabeça é bastante simples – voltar ao escritório e mecanismos reguladores controles remotos do professor sobre a mesa. Necessária para mover os copos na seguinte ordem: primeira à direita – uma vez para a esquerda, o segundo – uma vez para a esquerda, a terceira falta, a quarta – a esquerda duas vezes. Passe pausa e desça as escadas. Tomando uma barra de ferro e encontra-se nos destroços. Da parte do gabinete take, então vamos para o estúdio. Nós colocamos a barra em um torno e um martelo dobrá-lo, resultando em uma haste dobrada. Nós ir para o escritório e pegar o último item, escondido à direita da tabela.

Criando um momento chave

Nós vamos para o estúdio e colocar para fora todos os detalhes sobre a mesa. Isto deve ser feito, por esta ordem: uma haste de cilindro, parafuso, alicates, chave de fenda. Depois disso, vamos colocar a chave artefato em branco e obter. Agora você deve ir para a ex-estufa e olhar entre o mecanismo e buraco da fechadura da porta. Insira o tempo de chave, o que fizemos, passando Sublustrum. O jogo dá-nos a oportunidade de visitar o último irmão falecido. Nós vamos para a sala de estar e de pilhas de lixo pegar o cilindro de som. No canto esquerdo do escritório do professor no chão pegando a bateria. A partir da tabela no equipamento de estúdio tomada. Se você não tem tempo, eo tempo é para cima, em seguida, re-inserir a chave no buraco e voltar ao passado.

Ir para o espaço localizado em frente da loja. Aqui você precisa tão perto uns dos outros fios deitados no chão. Voltar para apresentar e inserir o gramofone cilindro audível, em seguida, ouvir a gravação. Descer as escadas, e usar a bateria a um transformador de célula vazia. Volte para o castelo, e pressione o botão para a direita – ele vai ajudar a mover-se no espaço. Ir para a próxima passagem. Leve a carta deitado no chão, em seguida, vá em frente e levantar o auscultador. Os personagens do jogo para se comunicar, e seu herói vai obter conselhos para onde ir.

Quebra-cabeça com pontes de ferro

Na sala ao lado você vai encontrar cinco pontes móveis, que são dispositivo localizado perto do telefone controladas. interruptores direita correspondem às transições, e deixou-os para se mover. A primeira ponte nos movemos para a direita. O segundo interruptor não está funcionando, então colocamos a engrenagem no mecanismo, escondido no fundo da transição. Voltamos para os interruptores e vire mostok esquerda.

Prossiga pelo corredor até o armário e encontrar escondido atrás de um buraco da fechadura extintor de incêndio e inserido em sua chave tempo. Tirando a chave plana prateleira. Agora você precisa olhar no olho da porta direita. Aqui vemos como os meninos matar um cão na sala da caldeira. Suba as escadas e abrir a porta usando a lâmina da chave. Ligue a luz no quarto usando o disjuntor direita. Chegamos à mesa e definir o tempo de instrumento – 03:10. O botão superior é movido para a República da Moldávia. Nós voltar para o armário e colocar a chave no buraco. Mais uma vez estamos a olhar pelo olho mágico e ver que o meninos alguém assustado, para que o cão ainda está vivo. Vá para a sala da caldeira e prolazili do forno direita.

Ghost-cidade

Agora estamos à espera de uma nova missão localização Sublustrum. O desenvolvedor fez um grande trabalho em seu filho, assim que o jogo nunca deixa de surpreender. Uma vez no deserto, ir para as ruínas da cidade. O edifício destruído na direita encontramos um cofre e perto dele um mapa irregular. Aqui na janela tomar um pano. Em seguida, subimos as escadas e pegar o pé de cabra sob as válvulas e sensores. Vamos para o eléctrico e clicando na porta, fale com Animus – outro personagem no jogo "Sublyustrum", a passagem que assort. Da conversa, aprendemos que a tempestade está chegando e precisamos apressar-se na pesquisa. Perto do bonde é uma fonte, escondido em um pequeno parque. Abra a escotilha no chão e transformar portão. Tomando uma máquina de escrever irmão páginas do diário, entre as quais existe um plano da catedral. Nós voltamos para o carro. Tomando o punho e usando ruptura sucata abrir a mala, em que o recipiente vazio escondido.

A seguir quebra-cabeça

Agora precisamos descobrir o código do cofre trancado, porque a única maneira você pode continuar com o jogo Sublustrum. Códigos, como sempre, escondido nas proximidades, assim avançar para a pesquisa. Voltamo-nos para o número do aparelho e limpe-a com um pano. números de acesso (5-7-3), e irá codificar para o nosso seguro. Nós voltar para o edifício e digite o número secreto. Tirar o interruptor seguro e a carta de Maria. Nós ir ao templo e no local indicado no mapa rasgado, retire o embrião mecânica.

Voltamo-nos para a aba localizada atrás do bonde. Agora você precisa inserir o punho na abertura da esquerda, e em seguida, solte o botão para baixo. Expor o interruptor inferior para a posição central e gire a manivela. Mova o botão inferior na posição máxima da direita e, em seguida, puxe a alavanca duas vezes menor. Se feito corretamente, o painel abre com fios.

Vamos para o escudo ao lado da fonte. inserir o painel de controlo no seu interior, após o que exponha interruptores assim como representado abaixo:

Agora vamos para as escadas perto onde encontramos sucata. Agora a válvula deve estar activo. Torcê-lo e ir para a fonte. Chamamos a água para dentro da botija e definir o painel de controlo, e, em seguida, converter os interruptores nessa posição:

Nós ir para dentro do bonde e cole no painel de turbina, acharam no templo do embrião. Abrindo o alçapão no chão, e deitar água para o radiador a partir do recipiente. Depois disso, o bonde vai arrancar a partir de um lugar, e você ir em frente.

flores mecânicos

Sair na última paragem e atravesse a porta do edifício. Suba as escadas, não esquecendo a recolher novas folhas do diário de seu falecido irmão. O barril vazio que está no sótão, tomar uma vara de metal. Prolazili a escotilha através da escada seguinte e com esta localização pegar o balde bordo. Vira sua face para a torre adjacente e colocá-lo para sua tábua. Avance para o elevador, através do qual você pode chegar aos andares inferiores. Isto irá abrir um novo jogo de quebra-cabeça "Sublyustrum".

Passagem do quebra-cabeça com um elevador:

  1. Descemos para o segundo andar e omitir todas as alavancas para baixo.
  2. No quarto andar, ligue o interruptor localizado ao lado das escadas.
  3. No terceiro andar você tem que virar a seta da harpa de maneira a obter o som mais alto. Orientação será explosão solar, localizado no lado esquerdo da harpa.
  4. É necessário desligar as válvulas na posição correcta. Para fazer isso, primeiro nos voltamos todas as válvulas de ar no lado esquerdo, e depois mover a esquerda uma posição, a do meio e direita – para três.
  5. Voltamos para o segundo andar e recolher em um balde de pólen da flor aberta.
  6. Mais uma vez vamos para as válvulas e defini-los todos para a esquerda. Em seguida, vire a meio uma vez, certo – duas vezes, e à esquerda – não toque.
  7. Subir no quarto andar como revelado flor e polinizadas com pólen do balde, após o que o fruto escolha metálico.

Agora você precisa para subir a escada até o topo, e inserir o núcleo do fruto. Vamos através da porta aberta e ir para cima.

A parte final

Nosso herói vai estar em um lugar de neve. Imediatamente sob seus pés, encontramos um pedaço do diário, em seguida, a sombra vai aparecer na frente de nós. Nós interagir com ele. vista aberta no banco, então vá lá. Sob o banco, há um outro pedaço de papel com os registros. À esquerda de nós, mais uma vez a sombra aparecerá, que também terá que clicar. Próximo view, aberta do beco. Vamos para este lugar. À esquerda do banco em que o gramofone, vamos encontrar a próxima página do diário de seu falecido irmão. Agora precisamos seguir a sombra para o cais. Entre pilhas de encontrar a última peça do diário, e depois ir para o buraco na lagoa. Assista ao filme final e, para isso, a nossa passagem desta aventura.

conclusão

O fim do jogo é bastante ambíguo, e é neste ponto com mais freqüência e causa diferenças nos jogadores. Assim, de acordo com alguns, um mundo cintilante – apenas uma invenção da imaginação da pessoa que sofre de um professor de divisão e escritor age como seu segundo "I". De acordo com outras versões, o protagonista – uma transformação da culpa do inventor, seu irmão mais novo perdido na infância. Além disso, existem várias outras premissas que se encontra atrás de uma história dessa busca e cada um deles tem o direito à vida. Em qualquer caso, os resultados você mesmo, porque não há nenhuma orientação definitiva sobre a interpretação dos eventos que ocorrem no jogo. Apenas um pode ter certeza absoluta – Sublustrum não deixa indiferente qualquer admirador desse gênero. E se você tem o desejo de desvendar uma das histórias, sinta-se livre para agarrar a passagem desta quest – você não vai se decepcionar.