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Call of Duty: Ghosts: passagem, parte 1. A passagem do jogo Call of Duty: Ghosts

shooters série Call of Duty remonta a 2003, quando o primeiro jogo surgiu e ganhou imensa popularidade. A primeira parte está nos dizendo sobre os acontecimentos da Segunda Guerra Mundial, que na época era muito popular em jogos de computador. Realismo, o multilateralismo, a abundância de armas, equipamentos e outros aspectos do CoD permissão para subir até o topo. Na verdade, esta série já está lá naquele ano. Primeiro havia três partes, dedicadas exclusivamente a II Guerra Mundial, em seguida, veio o quarto episódio, intitulado Modern Warfare. Mesmo a partir deste podemos ver que ele vai em outra coisa – neste ramo, que inclui três jogos, eventos estão ocorrendo no momento. Também digno de nota dois projetos, conhecido como Black Ops – é afetada pelo assunto da Guerra Fria. Em cada um dos jogadores da série de jogos pode encontrar algo novo e interessante. Claro que, ao longo dos anos a indústria de jogos tem desenvolvido, criando projectos mais avançados. Então, houve uma série de CoD jogo chamado World at War, onde a ação é mais uma vez de volta nos dias da Segunda Guerra Mundial, mas agora com gráficos melhorados, física e outros aspectos do realismo. Mas agora vamos nos concentrar em novos projetos desta série – Ghosts. Essas ações não ocorrem no passado, no presente e no futuro, em 2023, isto é devido à realidade que não é necessário olhar para esses eventos. Que, em certo sentido, torna o jogo ainda mais intrigante. Agora há um olhar mais próximo Call of Duty: Ghosts. Passagem que levará cerca de treze ou catorze horas.

COD: Ghosts – o que é este jogo?

Se você é um fã da série, você já poderia me acostumar com esses jogos, de modo que você pode encontrar por si mesmo elementos familiares. Você deve começar com o fato de que o Call of Duty: Ghosts passagem é absolutamente linear. Em alguns jogos anteriores desenvolvedores adicionaram uma escolha, ramificando história, mas agora decidiram mantê-lo simples e apenas contar uma história que é realmente vale a pena ouvi-la.

Em Call of Duty: Ghosts passar a maior parte do tempo será levada a cabo em nome de Logan Walker, um membro da unidade de Santo. Além dele você deve saber sobre haxixe, seu irmão mais velho, que também estará com você neste departamento, bem como Elias – Head and a tempo parcial, e seu pai. É ele quem vai dar-lhe tarefas e relatar os dados necessários. Assim, em Call of Duty: Ghosts passagem vai girar em torno dos caracteres de dados, bem como em torno de outros membros dos fantasmas de unidade e, claro, seus oponentes – Federação, que está tentando estabelecer a dominação mundial. Aqui você vai ser importante saber o nome de Gabriel Roarke – é o principal antagonista do jogo, que era uma vez no site de Elias, que é liderado por um fantasma, mas depois desertou para a Federação e agora está fazendo todos os esforços para destruir esse grupo, encarna a resistência.

Como tudo começou

Com o que você vai fazer em Call of Duty: Ghosts passagem? Parte 1 irá dizer-lhe o fundo sobre como há dez anos Logan, o protagonista, junto com seu irmão ouviu a história de seu pai sobre a divisão Ghosts lendários. Eles foram capazes de evacuar um hospital, que invadiram meio milhar de pessoas, enquanto o Santo apenas sessenta era. Como resultado, há apenas quatorze anos, mas eles fracassaram em sua tarefa. Quando a história termina, você está em uma surpresa – o bombardeio começa. Não é fácil, e especialmente – as conchas voar diretamente a partir do espaço, com a estação espacial. Você precisa superar uma certa distância antes de a câmera alterações a esta estação espacial muito, onde vai testemunhar os ataques terroristas que vai assumir o controle de um projeto secreto e começar o bombardeio da Terra. Você será capaz de preço suas vidas para salvar o planeta por desviar projéteis em um local seguro, mas desta vez marca o início do predomínio da Federação.

Então o jogo vai lhe entregar o controle Logan, para que possa chegar a picape de seu pai e foi embora do local do acidente. A partir desse momento, em Call of Duty: Ghosts passagem. Parte 1, que é o prólogo termina e você encontrar-se em 2023. Você não é mais um menino, e já um menino grande. E enquanto ainda não é membro dos Fantasmas, o movimento de resistência. A passagem completa do jogo Call of Duty: Ghosts começa com este momento. No entanto, é importante notar que a missão, apelidado de "Brave New World", é uma espécie de tutorial – aqui você primeiro terá que usar uma variedade de funções que irá usar no jogo – você faz algum tiro, correr, vai subir e pular, você vai mesmo dar-fogo um lançador de foguetes guiado manualmente para abater o helicóptero. E só depois disso, entre em contato com seu pai através de um laptop, você começa o seu primeiro trabalho completo.

"Zona Neutra" e "Fallen"

Passagem do jogo Call of Duty: Ghosts, Parte 1, é deixado para trás – agora você enfrenta sérios desafios. Elias envia você, seu irmão e um cão especialmente treinado para explorar o território da zona neutra. O nome dado à terra, que está sob o ataque de uma estação orbital dez anos atrás. Ponostalgiruyte sobre onde estava a sua casa, em seguida, começar a agir. Periodicamente, você vai precisar para mudar para o cão para executar determinadas ações que são inacessíveis ao homem. Assim, a passagem do jogo Call of Duty: Ghost é muito mais interessante do que você possa parecer à primeira vista.

Eliminando todos os inimigos que você vai ser capaz de, finalmente, usando binóculos especiais para observar e escutar como o Roarke, o principal vilão, ele interroga um dos Fantasmas. Naturalmente, você vai querer salvá-lo, exceto que agora você vai ter um problema mais sério – o ataque de lobos. Na primeira, o seu cão vai ajudá-lo a lutar para trás, e então você salvar a sua vida. Também vir em auxílio de dois soldados do Santo, e com quem você vai para resgatar Ajax – assim chamá-los camarada cativo. A missão de "Fallen" Você tem que trabalhar um rifle sniper, calmamente limpar a área, e depois metodicamente invadir as instalações, jogando suas granadas especiais, enquanto você se estará em uma máscara de gás. Como você pode ver, a passagem do jogo Call of Duty: Ghosts, Parte 1 – já é passado. Agora você precisa agir com cuidado e deliberadamente, você não tem espaço para erro. Finalmente, você chegar ao local onde o interrogatório foi, mas tarde demais. Ajax está morto. E então há um problema ainda mais grave – encontrou fotografias de caças fantasmas, e você entende que esta caça é realizada por eles.

"O Retorno" e "Legends viver para sempre"

Passagem do jogo Call of Duty: Ghosts, Parte 4, a missão de "Legends viver para sempre" novamente vai jogá-lo de volta no tempo. Mas para isso você primeiro precisa passar a terceira tarefa, chamado de "O Retorno". Você precisa exatamente o que é dito no título – para retornar à base para seu pai. E aqui você está em uma surpresa desagradável – toda a base está em chamas, uma feroz batalha é conduzida no seu território. Em seguida, terá de entrar nesta batalha e tentar destruir o maior número inimigo, embora este número não afeta a passagem do jogo Call of Duty: Ghosts. O final da batalha já está predeterminado enredo, mas você pode obter bastante adrenalina no processo. Além disso, há vários pontos onde você tem que decidir como o seu destino eo destino do confronto, para estar preparado para qualquer eventualidade. Como resultado, você terá que ficar sob fogo pesado para o local de implantação do seu pai, e de lá para chamar "fantasmas" que virão até você em um helicóptero.

E então a passagem jogo Call of Duty: Ghosts (2013 emissão) toma um rumo inesperado – Elias irá dizer-lhe que ele é o líder das divisões fantasmas mais lendários, bem como informar sobre quem é Roarke e por que ele caça para uma unidade cujo líder anteriormente. Aqui o jogo e leva-o há 12 anos – na missão de "Legends viver para sempre." Você assume o papel de um jovem Elias, que, junto com Roarke enviado em uma missão para assassinar um dos membros importantes da Federação. Você precisará sincronizar para eliminar adversários no decurso da qual será demonstrado que Roark e Elias eram bons amigos. Mas aqui é a batalha final vai dar errado, como gostaríamos, e como resultado de Elias vai estar em uma situação difícil – ele continua caindo mão do Roarke, mas se tudo é e continuará a ser, perecerão todos os fantasmas. Ele decide deixar ir, e Roarke cai, mas seu corpo não foi encontrado, eo resultado é que depois que ele mudou-se para o lado da Federação, e Ghosts odiava o núcleo, depois de ter voltado para exterminá-los.

"Dia Federação" e "Birds of Prey"

Muito um rumo interessante adoptou hoje uma chamada jogo de passes of Ghosts dever :. "Parte 2 – é que agora você tem que se lembrar, como você vai ser necessária uma grande quantidade de destreza ea aplicação das habilidades essenciais que você ir para a base da mão direita Roarke Ramos. para descobrir a localização do vilão principal. assalto base é uma cena bastante típico, mas ainda vai exigir que você muita habilidade. Além disso, este ataque será uma emboscada, e você tem que lidar com o número superior de adversários. mas se você boo ete agir com cuidado e rapidamente, para lidar com eles e terminar de Ramos, mas a coisa mais importante aqui -. demora com uma mala contendo os dados criptografados Em seguida, iniciar a missão de "Birds of Prey" a partir do qual você vai aprender que a mala era muito. útil – depois de descriptografia aprendeu Roarke local que você vá para onde você indicar e tempestade centralizada se abrigar Roarke ..

Neste momento em Call of Duty: Ghosts passar sem comentário saída é impossível, porque você desistir Roarke sem muita resistência. Parece muito suspeito, mas fantasmas não querem perder esta oportunidade. Lembrando como desenvolvido em Call of Duty: Ghosts passagem. Parte 3 mostrou que tanto Roarke e Federação – não é o mesmo adversário que subestimam. Afinal, toda esta situação é outra emboscada, que atingiu os combatentes da resistência.

"Vítimas" e "Dial"

Federação é um golpe para um helicóptero, que transportava Roarke. Não admira que ele não resistiu – tudo foi contado com alguns passos para a frente, e agora helicópteros fantasmas abatido, Roarke perdido e os próprios combatentes apareceram na selva. Que neste caso será necessário que você Call of Duty: Ghosts passagem? 3 passos que você precisa tomar muito cuidado. Primeiro, vá para o local do acidente. Em segundo lugar, ajudar a recolher todos os fantasmas juntos. Em terceiro lugar, iniciar o alargamento, assim que você poderia encontrar seus companheiros. Mas aqui você está esperando por uma surpresa muito desagradável – seu foguete foi notado não apenas um fantasma, mas a Federação, assim você vai ter que correr um pouco e passou a se esconder antes que você será capaz de ajudar. Em seguida, você será capaz de continuar no Call of Duty: Ghosts passagem.

Parte 5 vai ensinar-lhe que a Federação – é uma força poderosa e, mesmo assim, ficou claro que todos os bons fins. Missão "Dial" diz-nos que um golpe de mísseis séria no ponto indefinido localizados fora dos Estados Unidos da América, e você precisa descobrir exatamente onde o foguete voou. Para fazer isso, você vai precisar para atacar mais uma vez a base, mas os fantasmas lembrar o que eles foram ensinados Call of Duty: Ghosts Cheats, parte 4 – em caso de esquecimento, foi lá que Elias falou sobre como Roarke se tornou o que é agora. Portanto, é preciso agir com rapidez, eficiência e rapidez. Como resultado, você começa a informação que você precisa, você vai demorar mais tempo para outra missão.

"Atlanta caiu" e "O abismo"

A partir destes dados, você pode ver que a Federação tem uma plataforma de água chamado Atlas, que agora você tem que explodir. Não será o momento em que a chamada final of Duty: Ghosts passagem – a final ainda está longe. Mas vai ser um ponto muito importante. Após a explosão das cargas que você terá que lutar com oponentes à direita na água e sobre as ruínas da plataforma, e, em seguida, com sucesso fugir do local de operação. Mas ele não parar – você tem que privar completamente a Federação da influência da água na região, por isso é necessário na missão "O abismo" para destruir o destruidor. Como é evidente a partir do nome, você não consegue fazê-lo a partir do ar – o navio tem uma poderosa defesa anti-aérea. Portanto, devemos calmamente sob a água para chegar ao destruidor e atacar sua parte mais vulnerável, para que ele afundou. Todo esse tempo você terá que lidar com os mergulhadores inimigos, bem como predadores marinhos que não são avessos janta. Quando dilúvio destruidor, você será capaz de obter em terra para continuar a passagem, se aproximando lentamente à sua conclusão lógica.

"End" e "Sin City"

Lembre-se da passagem do jogo Call of Ghosts dever, Parte 3? Isso é quando você primeiro cheiro de pólvora, pela primeira vez entrou em uma batalha real, e aprendeu a se comunicar com o seu cão, bem como parceiros. Mas agora o jogo está chegando ao fim, então você tem que reunir forças e usar todas as habilidades que você adquiriu. Na missão "a última palavra" você tem que passar o próximo assalto à base inimiga para descobrir o que exatamente ele é feito sob um carimbo de assinatura "Top Secret". Fazendo o seu caminho através de multidões de inimigos, você ainda alcançar seu objetivo. Então você vai saber que a Federação nesta base produz uma arma incrivelmente poderosa, então a melhor solução é destruir as bases do que os Fantasmas e engajados, coroando a tarefa a outro sucesso. Mas aqui a seguir irá resultar em uma falha real. Assim, a Federação lançou um plano para revitalizar a estação espacial muito, que estabeleceu o primeiro caos mundo, então uma nova ordem. Agora, a Federação está planejando para terminar o trabalho, e os Fantasmas agora estão sendo impedidos de destruir um dos mísseis. A operação resultou em um grande número de homens, incluindo você e seu irmão e seu pai foram feitos prisioneiros. Roarke vai tentar descobrir tudo sobre o fantasma de Elias, mas ele se recusa a cooperar. Como resultado, um curto confronto Roarke matou Elias, mas terá a chance de salvação através do resto dos fantasmas. Claro, você consegue usá-lo, embora não sem perdas. Também fica ferido e seu cão fiel, que agora você precisa trazer para o ponto de evacuação, ocasionalmente, colocá-lo para o abrigo e ajudar os companheiros.

"Tudo ou Nada" e "quebrar o link"

Uma vez a bordo do navio, você pode pegar a máscara Ghost – seu pai está morto, mas você não quer ter seu caso morreu com ele. Agora é a sua vez para se tornar um lutador completo. Mas você precisa para sobreviver o primeiro – reunida com seu irmão, com quem você tem que defender-se das multidões de inimigos que tentam atacar o seu navio. Na primeira oportunidade que você tem que tomar o controle do sistema de armas a bordo para combater o inimigo se tornou mais fácil. Naturalmente, como um ataque ao navio não sobreviveram, mas você já lamber significativamente as forças inimigas, e os fantasmas vindo para buscá-lo. Agora você é um de pleno direito Santo, e com a missão de "romper os laços" já está fora da máscara, como um membro de uma das unidades. Tanto quanto você lembre-se, seu objetivo – para não permitir que a Federação de repetir o que aconteceu há dez anos. Mas para destruir cada um dos vinte e quatro mísseis – uma tarefa impossível, por isso é melhor para se concentrar na gestão do centro, porque se você destruí-lo, você priva a Federação para lançar mísseis disponíveis. Portanto, ir para a base, tempestade, quebrando através das enormes forças do inimigo, então vamos sinalizar para seus bombardeiros. Naturalmente, logo que possível, tentar sair do edifício, de modo a não morrer sob os escombros.

"Loki" e "Ghost Killer"

Que vem este jogo incrivelmente viciante ao fim. Você é apenas duas missões, uma das quais não é mesmo o personagem principal Logan, uma vez que irá ter lugar no espaço. Em "Loki" você terá de atuar como um dos lutadores na estação Ghosts orbitais da Federação. Você precisa destruí-lo, a fim de privar o inimigo da possibilidade de aplicação adicional de planejamento golpe esmagador para a Terra. Naturalmente, é possível, mas muito mais interessante é o que acontece ao mesmo tempo no planeta.

E o que acontece a seguir – Logan, haxixe e outras Fantasmas assombram Roarke e enganchou-o no trem, onde há uma luta séria. Ter controle apreendido do trem, você imediatamente encontrar-se no encalço do Roarke, mas ele vem para o hash ajuda, que já está marcado como um alvo para as explosões em trens, e em poucos segundos a ponte sobre a qual os trilhos estão em ruínas, eo trem está afundando. Em paralelo, há a batalha final com Roarke em que você consegue liberar uma bala nele. Nadar para a superfície, você precisa pegar Hash e puxá-lo para a praia. Parece que tudo terminou bem – Roark derrotaram as forças Federação juntamente com o trem mergulhou para o fundo, estação espacial é destruída, centro de controle de mísseis em ruínas – a humanidade está salva, bem como Logan com Hashem. Mas nem tudo é cor de rosa. Assim que você se virar, você vai ver um sobrevivente milagre Roark que você cortar com um golpe. Hash não vai doer, mas o personagem principal vai levar off profundidade. O jogo termina, você vai demonstrar para enterrar o pit. Naturalmente, ninguém não especifica exatamente o que está dentro, mas com base em eventos anteriores, você pode adivinhar que um final feliz ainda não aconteceu, e que Logan está enterrado lá.

Então você completou o jogo Call of Duty: Ghosts. Ela não podia deixá-lo no chuveiro uma trilha agradável por várias razões – grandes gráficos, realização soberba, uma história profunda e fascinante, personagens bem desenvolvidos. Tudo isto permite-lhe imediatamente se apaixonam com o jogo e poderia muito bem colocá-lo em um preferido, se você gosta do gênero de dados de jogos. Mas mesmo se os atiradores – não é sua coisa, você ainda deve tentar este projeto, como se tornou um pouco mais fácil em muitos aspectos, mas também mais divertido. Parecia o QTE, tem uma linearidade máxima, ou seja, você não tem que fazer escolhas difíceis, ou para viajar ao redor do mundo do jogo, para encontrar para onde ir.

Também é recomendado para tentar sua mão em outros jogos da série, pois cada um deles criou um ambiente único – a sua experiência é improvável que alguma vez acontecer de novo, por isso cada vez que você vai experimentar toda a emoção de ser competente e incrivelmente qualitativamente percebeu este ou aquele jogo série. Em alguns deles um final feliz, em alguns – não muito, mas é sempre a história foi e continua sendo uma das características mais fortes dos projectos relacionados com a série.