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Passagem de "The Witcher", um dos melhores RPG moderno

Talvez muitos vão concordar com a afirmação de que um jogo interessante acontece no mesmo fôlego por um par de dias ou uma semana, dependendo de sua duração. Isto é como você pode descrever a passagem de "The Witcher", ou melhor, sua segunda parte. O que ela é tão bonito e emocionante? Que forças segurar o jogador neste mundo maravilhoso e mágico?

Os trabalhos sobre o "5"

Desde os primeiros minutos do jogo mostra que os desenvolvedores poloneses fizeram o seu melhor. Tudo bem definida e detalhada. Tem-se a impressão de que o usuário está em um mundo auto-existente, que tem suas próprias regras e leis. Cada personagem cumpre sua função: um derrama os soldados caldo de carne, outros trens novos recrutas, eo terceiro está envolvido em equipamentos de classificação. Em suma, todo mundo vive sua vida plena. O novo motor de gráficos proporciona uma excelente imagem no monitor. Diálogos e animação de personagens (gestos, expressões faciais) são adicionados o jogo ainda mais credibilidade e realismo. Bem, quests são uma grande preocupação. Passagem de "The Witcher" é inteiramente construído em atribuições. Por que, todo o jogo do gênero RPG é baseado nesta abordagem.

Escolher e agir

Estas duas palavras são fundamentais durante a passagem de "The Witcher". Os desenvolvedores têm dado ao jogador para tomar certas decisões que surgem no decorrer do jogo. Quests, como em muitos projetos de RPG clássicos estão divididos em 2 categorias: a principal e lateral. No entanto, o interesse na passagem de missões secundárias não diminuiu. O destaque do jogo "The Witcher 2", a passagem do que é possível de várias maneiras, é a variação de escolha, que é o ponto chave, o usuário tem que selecionar quais eventos de direção irá desenvolver ainda mais, para quem e para quem aderir a interceder. Tais decisões vai mudar radicalmente o ambiente e reconstruir o personagem principal, atitude personagens menores. Além disso, cada opção tem suas próprias tarefas específicas, que só podem ser acessados ao selecionar um modo correspondente. Esta abordagem aumenta a longevidade do projeto, fazendo com que cada passagem posterior do jogo "The Witcher" característica, estimulando o desejo de gamers completar o jogo novamente, mas apenas para o outro lado. Após a adopção de soluções específicas do mundo não leva muito tempo, ele deu Witcher um lote inteiro de aventura, correspondente à sua escolha.

Como é

Em princípio, a passagem de "The Witcher" pode ser realizada a partir de ângulos diferentes. Por exemplo, depois de ouvir ambos os lados, um dos quais deseja participar, você pode entender exatamente o que os torna assinalar e quais são seus motivos. O jogo não tem claramente definidos bons e maus caracteres. É um mundo em que todos são forçados a existir como ele pode. Passagem de "The Witcher" mostra a verdadeira natureza de pessoas dispostas a passar à ofensiva para o dinheiro para começar uma guerra entre os estados por causa de seus próprios interesses e aqueles que estão dispostos a sacrificar-se para salvar os inocentes e levantar-se para os mais desfavorecidos. À primeira vista, você pode tomar este ou aquele personagem do vilão principal, mas depois de ouvi-lo e ficar a conhecer, você pode mudar radicalmente sua mente. O Código "The Witcher" claramente enunciados: "Não se envolva em conflitos políticos!" Mas às vezes a escolha não pode fugir.