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Passagem de Blackrock (Hearthstone) na dificuldade normal

Hearthstone – este é um dos mais populares até à data, jogos cartão, que eclipsou mesmo o lendário Magic: The Gathering. Aqui você precisa construir o seu próprio baralho de cartas que consistem em criaturas de energia diferente, uma variedade de magias e assim por diante. Você pode lutar com os seus amigos e as pessoas na internet, e para levar a campanha enredo. Uma das partes mais difíceis – é "Black Mountain". E um passo a passo completo do "Black Mountain" será discutido neste artigo. Hearthstone – é um projeto emocionante, e mesmo este elemento lhe dará um monte de experiências agradáveis. Mas só se você pode fazer uma plataforma competente e descartá-la corretamente. Apenas nesta fase você tem que lutar com os chefes de 17 para completar com sucesso a passagem do "Black Mountain". Hearthstone não é o jogo mais fácil de aprender, então você virá a calhar neste manual.

Koren

A partir daí, como você recolher o seu baralho vai depender de sua passagem das "Montanhas Negras". Hearthstone – um jogo que faz você pensar, e já o primeiro chefe que você vai entender. Ele funciona bastante interessante – no início de cada turno Koren pega o baralho de duas coisas aleatórias, mas por causa de sua – um, criando assim para si uma vantagem. Sua chance – para criar uma plataforma de apenas as criaturas mais fortes, bem como para diluir suas magias que irão ajudá-lo a lidar com as forças superiores do oponente.

Mrachnokamen juiz

Se o primeiro chefe pode lidar facilmente com formação adequada do convés, em seguida, no segundo você pode parar a passagem do "Black Mountain". O Hearthstone não me arrependo de seus jogadores, de forma Mrachnokamen no início é apenas quatro cristal mana, bem como antes de cada claro que ele tem um guarda com um mínimo de ataque e defesa, que desvia o dano para si. Aqui você já tem que confiar mais em magia e sorte, sem o qual não será fácil.

Imperador Thaurissan

O que você cozinhar sobre a passagem do "Black Mountain"? Hearthstone-plataforma deve sempre ser selecionados individualmente para cada chefe – por exemplo, o terceiro chefe é um dos mais fortes na campanha, porque ao lado dele é a sua mulher, com a unidade de saúde. Assim que ela estava morrendo, o chefe torna-se muitas vezes mais forte e é capaz de matá-lo com um hit. Portanto, o cartão-chave aqui é a que será capaz de trocar danos estatísticas e proteger sua esposa.

Garr

Passagem do "Black Mountain: Hearthstone» no nível de dificuldade normal causaria dificuldades, todos se tornar um pesadelo, contanto que você não colocar juntos um cartão muito forte e não aprenderam a usá-los, não é recomendado para ir para um novo nível de complexidade em níveis mais elevados. Você não pode mesmo bater Harry porque na dificuldade normal tem 45 unidades de saúde e vai começar em breve com sete seres que a morte é aplicada a todos os três pontos de dano para cada criatura morta deste tipo.

Geddon

Como um fica mais passagem do "Black Mountain: Hearthstone»? modo Heroic pits-lo com um barão escuro que não, que tem uma vitalidade incrível e armadura, mas também você recebe dez pontos de dano cada turno, quando você não gastar todo o seu mana, e tentar salvá-la. Então você tem que usar um cartão de menos poderoso, o que poderia ser gasto em um turno, que é pressionar o número, não a qualidade – e isso vai ajudá-lo a herói mais Warlock.

Ekzekutus

Passagem do "Black Mountain: Hearthstone» plataformas básicas é possível, mas parece muito difícil – como mencionado acima, você iria organizar melhor o convés si mesmo. E ao mesmo tempo para entender as características do convés do inimigo – por exemplo, Ekzekutus ao cair abaixo das 20 unidades de saúde de chamadas na mesa do Gigante Derretido, assim você terá que matá-lo imediatamente, evitando uma situação em que o chefe vai ter um monte de danos, mas não vai morrer.

Omokk

Como você sabe, a passagem do "Black Mountain: Hearthstone» no modo Heroic – isso não é uma tarefa fácil. E cada vez que você chegar na frente dos patrões cada vez mais desafiador. Por exemplo, Omokk no início de cada do seu curso destrói o jogador aleatório estar fora da mesa. Lidar com isso pode ser devido a chamar um grande número de pequenas criaturas – e, claro, com o apoio da mágica, porque senão as pequenas criaturas não será suficiente para derrotar o chefe.

Drakissat

Drakissat – um next-gen, com o qual você vai empurrar a passagem do "Black Mountain: Hearthstone. Heróico ". O nível básico de dificuldade vai proporcionar alívio para a passagem, mas em qualquer caso, este chefe vai ser muito difícil para todos. A complexidade do chefe é que todos os seres são iguais em custo para uma unidade de mana – mesmo o mais poderoso deles. Mas você só pode jogar um card de sua mão para o curso, o que reduz significativamente as suas opções.

rasgar

Em relação a este chefe, então ele poderá ter problemas devido ao fato de que, em cada movimento que ele pode usar várias habilidades – eles estão todos focados na chamada, e não todas as criaturas que ele chama, são fortes. Mas isso só vale o dragão, que Rend pode convocar a cada quatro movimentos – ele tem 8 8 ataque e defesa, de modo que é forte o suficiente. Precisamos da capacidade de ajudá-lo a lidar bem com um monte de coisas do inimigo.

Razorgore

Este chefe é perigoso porque ele aparece nos ovos à protecção dos 3, que chocam após algum tempo em um nível bastante poderosos dragões. Lidar com eles você pode, recolhendo uma plataforma muito rápido, isto é, ele deve incluir mapas, que você pode jogar instantaneamente, ao invés de acumular sobre eles cada mana tempo. Então você pode se livrar dos ovos antes que se tornem cheio de dragões, privando assim o chefe de sua principal arma.

Vaelastrasz

O confronto com o patrão e, em qualquer caso, não pode ser apertado, porque cada movimento que ele recebe um ponto de bonificação de mana que nas condições atuais lhe daria uma vantagem impressionante depois de uma dúzia de movimentos. Que circunstâncias? O fato é que em uma briga com ele, você receberá um cartão em vez de três para cada movimento – mas o mesmo desejo de receber e o chefe. Então, você precisa ser capaz de remover o cartão da mão do inimigo, bem como a reprodução de um grande número de seus cartões em um movimento.

Chromaggus

Este chefe tem um hábito muito desagradável – ele sempre atira-te para as mãos do negativo e positivo para você para ele cartas de sua própria plataforma. Portanto, sua tarefa – para rapidamente tomar o controle do campo, ea utilização desses seres que também podem beneficiar de feitiço negativo, por exemplo, o dragão crepúsculo.

Victor Nefaria

A força deste chefe é que ele está cheio de uma grande variedade de criaturas poderosas, que ele vai jogá-lo desde o início, porque ele já é o segundo ir ele estará disponível para dez mana. Então, mais uma vez tem que contar com a destruição das cartas da mão do inimigo, bem como o fato de que você será capaz de esticar o suficiente ao ponto, e quando você tem uma quantidade razoável de mana de invocar criaturas poderosas.

Omnitron

Este sistema de segurança é robots bastante incomuns, cada qual tem suas próprias propriedades. Três dos quatro robôs não são muito agradáveis, e eles só precisam para sobreviver de alguma forma, mas um deles – esta é a sua salvação. Afinal, ele faz com que o custo de todos os períodos abaixo para três manas. Assim, você precisa confiar em feitiços, o mais importante dos quais deve ser frost – só precisa dela para chegar até você antes do sexto turno.

Maloriak

Muitos jogadores acreditam que este chefe é o mais difícil de toda a campanha, e ele tem suas razões. Em primeiro lugar, que muitas vezes pode causar bastante bons lutadores com três unidades de ataque e defesa. Em segundo lugar, pode melhorá-los e ataque e defesa nas duas unidades, e para isso ele pode não só este bônus subordinados, mas com todo o seu ser, em princípio. Mas no terceiro, ele pode me proteger e atacar qualquer criatura, então você tem que tentar muito difícil de acertar as contas com ele. Portanto, concentre-se nos cartões, que serão capazes de remover as criaturas da mesa do inimigo, e rapidamente restabelecer o fornecimento de cards em sua mão.

Antramed

Este chefe também é bastante complexa, mas a complexidade do unidimensional – ele tem uma arma especial, que atua como polugeroya-poluminona. E cada cartão que você joga, dando a criatura uma unidade adicional de ataque. Em geral, você tem que ir com tudo para lutar com essas armas, minando-lo gradualmente, e sacrificando suas criaturas mais fracas que após a destruição do bônus é muito mais fácil lidar com o próprio chefe.

Nefarian

Bem, o último chefe, que conclui a passagem do "Black Mountain: Hearthstone» – Nefarian. Este chefe é muito esperto – assim que você destruir todas as suas armas, ele chamaria em seu lugar outro personagem que terá um bom estoque de saúde e causar sérios danos, aumentando ao mesmo tempo para cada movimento. Para lidar com isso não é fácil, por isso é melhor não trazer uma tal chamada. Basta salvar-se cartão, acho combinações eficazes, e quando será possível – usá-los de forma a remover e armadura imediatamente, e saúde (você pode avançar para minar armadura).