896 Shares 5623 views

Assassinado: Soul suspeito: passagem. Suspeito Alma em russo: Assassinado

O jogo Assassinada: Suspect Alma veio 03 junho de 2014 para as seguintes plataformas: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 e PC. O desenvolvedor estava estúdio americano Airtight Games, a editora – a empresa japonesa Square Enix.

Jogo Assassinado suspeito Soul: revisão

Nem todo mundo consegue revelar o assassinato detetive intrincada. Embora a pesquisa para o assassino de sua amada, Detective Ryan O'Connor vai diretamente para as mãos do assassino, morreu heroicamente no desempenho. Claro, o policial não tem pressa para o céu, porque ele precisa revelar o seu último caso. Para a implementação do seu plano de Ryan encontra um parceiro de médio, o que o ajuda na investigação de crimes.

Passagem de jogo Assassinada: Soul Suspeito muito emocionante, porque a história acabou bem, com elementos fantásticos de misticismo, momentos tensos e truques cênicas. O ajuste é também revelou muito bom. Não se esqueça de que você – um fantasma, e por isso alguns objetos do mundo real que você para qualquer coisa agora. Claro, ele tem suas próprias leis e no mundo fantasmagórico, que são reduzidas para as armadilhas e demônios fenômenos alternadas. atmosfera Afterlife é sentida em tudo 100%! No entanto jogabilidade Assassinada: Soul suspeito em 2014 rapidamente entediado: as mesmas situações de jogo, a busca constante de pistas no universo infinito de seres humanos e animais – tudo isso terrivelmente chato depois de 3-4 horas de jogo.

Claro que, se fosse um pouco mais difícil de jogar seria interessante. Mas lá estava ele! Para os erros cometidos pelo jogador, não puni-lo de qualquer forma que praticamente nenhum condução todo o componente detetive. Aqui presentes, e os objetivos secundários, mas eles são bastante desbotada. O resultado não é a imagem mais viva: na configuração de jogo imersiva, bom enredo, bom som e gráficos agradáveis, mas a jogabilidade, que é o principal elemento de qualquer jogo é chato e monótono. Um pouco mais adiante, apresentamos um guia completo do jogo Assassinada: Soul suspeito.

problemas técnicos

É claro que, sem ele em qualquer lugar. Então, se você tiver problemas com o jogo, coincidir com as especificações do seu PC precisa ser executado Assassinada: Suspect Alma. Requisitos (recomendado) para o PC:

  • Do Windows: Windows 7/8 (suportado apenas OS 64-bit).
  • Processador: AMD FX-8000 ou equivalente da Intel.
  • Placa de Vídeo: Radeon TM R9 270 / GTX 660.
  • RAM: 4 GB.
  • DirectX 11.

Quanto aos outros problemas, para eles, geralmente é possível aplicar soluções padrão.

1. Assassinada: Soul suspeito (versão PC) congela ou trava.

Pode resolver este problema instalando os drivers mais recentes para sua placa de vídeo e uma diminuição na qualidade das configurações gráficas. titulares de licença também são encorajados a verificar o cache no serviço Steam.

2. Não execute Assassinada: Soul suspeito. congela e atrasos observados.

Instalar o patch mais recente para o jogo. Se o problema persistir, em seguida, definir todas as configurações para o mínimo (Sempre desligue anti-aliasing). Se ainda assim não funcionar, você precisa atualizar o seu PC desatualizado.

Lembre-se, também, que não começa Assassinada: Soul Suspeito em um SO de 32 bits.

Em seguida, vamos falar diretamente sobre o jogo de passes.

apartamentos

especificar imediatamente que se você quiser jogar em uma cópia pirata Assassinada: Soul suspeito, "Mecânica" (RG "mecânica") têm um dos melhores conjuntos de reembalar. Usá-lo.

O jogo começa a partir dos recortes de notícias que nos dizem sobre um maníaco na sineiro nomeado. Depois de uma breve recapitulação nosso herói vai voar para fora da janela, por causa da qual toda a vida varrerá diante dos meus olhos: desde a infância até o momento em que ele se tornou um policial e perde sua amada. Seu assassino, encontramos, mas foi ele que nos jogou para fora. Por algum milagre, Ryan consegue sobreviver e, portanto, tem um acesso rápido para casa. Por alguma razão, abrir a porta, não podemos. Nós vamos ajudar a avó. Como será mais tarde, já estamos mortos. Herói quase ser capaz de retornar para o corpo, mas o sineiro atirar Ryan, por causa do que vai ser 100 por cento fantasma.

Siga a luz, onde se encontrou com ex-namorada, que falará sobre a ponte e negócios inacabados. Em geral, não permitem que o nosso herói a ir tranquilamente em outro mundo. Então voltamos para o lugar de nossa morte, onde a multidão será agitação civis, fazendo com que os policiais e uma ambulância. Em algum momento, vamos notar uma menina, para o qual você precisa seguir para o beco. Desde que se tornou um fantasma, então temos a oportunidade de passar por quaisquer objectos. Em algum ponto no tempo, vamos mostrar a cena do filme, em seguida, Ryan faz perguntas sobre a menina, koi acumulada ao longo de 10 minutos, vida após a morte em Assassinada: Suspect Alma. Passagem no futuro será apenas mais intrigante.

A morte do herói será considerada policial franco quem tem tempo para uma fração de um minuto para estragar todas as evidências. Felizmente, nós podospeem tempo, à razão nevdumchivogo polícia. Olhe na patrulha diário Stewart, em seguida, verifique cuidadosamente o lugar onde o assassinato. Depois de reunir provas e conversa ouvida com sucesso precisamos de mudar para Stewart, novamente olhando no diário. Eles escolher o item final da prova, mencionou algo sobre armas. Ao lado de incutir na menina que está nas proximidades, evocando memórias dele. Quando você tem 8 provas, ponderar a situação e correr para a casa. Quando você entra, você vai encontrar um outro fantasma, com quem você pode trocar algumas palavras. Subir para o segundo andar e entrar na sala 4-A. Aqui você precisa procurar pistas, koi vai nos ajudar na investigação. Armas, traços mentais da menina e o assassino, um buraco em uma parede, solicitar Cassandra Foster na mesa da cozinha. Isso é tudo para. Fazendo o quadro geral do crime, entendemos que a testemunha, Koya na hora do crime estava no lugar, na corrida, e o maníaco é em sua busca. Resta encontrar a própria testemunha.

Estamos à procura de outras pistas: um livro "Supernatural", encontrando-se em uma prateleira perto da casa de banho, bem como um saco com as coisas. Em seguida, ir à polícia e tentar ver a foto. "injeta" um policial no cérebro, tornando o show as fotos usando as pistas "Mistério da foto". Concentre-se e selecionar o que vai ser a garota com o padre. Em seguida, resolver quebra-cabeças simples, que nos permitirão entender que houve uma testemunha, mas ele conseguiu escapar. Claro, precisamos encontrá-lo. Lembramo-nos da igreja. Nós cabeça para ela.

igreja

Você vai à igreja. Lá você vai encontrar imediatamente o sacerdote ea menina. Venha e infunde a serva do Senhor, a fim de escapar da armadilha com segurança. Em seguida, precisamos entrar no sótão, que se tornou uma das meninas abrigo temporário. Uma vez na sala ao lado, para incutir no gato e correr para o lugar certo.

Depois que inspira uma menina, tentando levá-la a lembrar o serial killer com a ajuda de pistas "busca pelo assassino." Infelizmente, ele vai empurrar-nos para fora de seu corpo pela razão de que ela é psíquica. Peça-lhe um par de perguntas ardentes. Depois de algum tempo a menina se recusou a nos ajudar, e depois tentar escapar. Pegá-lo, mais uma vez, faz com que o gato e saltar para a rua através da janela. Em seguida, ir para a porta da igreja. Aqui, você vai evitar uma armadilha, e então você tem que improvisar com o poltergeist, com o qual deve ser ter um aspirador de pó, atraindo a atenção de um padre. Nela habitam, e ir ao redor do lado da armadilha. Na igreja há 2 daemon, o que, naturalmente, terá que lidar rapidamente. Vá em frente. Infelizmente, não podemos apanhar com a testemunha, porque ele vai ter tempo para desaparecer. Onde ela poderia ir? Através de provas "Nota pela mãe," Eu acho que ela foi para a delegacia.

delegacia de polícia

Continuamos a falar sobre o enredo Assassinada: Suspect Alma. Passagem nos coloca em uma "casa de família" Ryan – a delegacia. Você entrar no edifício e apreciar as provas. Quando procurar todos os 9 peças, para a sede da polícia entrar, e se senta em frente ao computador. O inspira a romper e obter novos fatos sobre os ocupantes ausentes. Do mesmo policial pode aprender sobre a prisão de Dzhoy Foster (testemunha). Agora precisamos ajudá-la. Ir para a câmara para interrogatório, onde desligue a câmera e solte a menina. Falar com ela sobre a polícia. Começa svoevolnichat.

Distrair a ordem ministro para a máquina de café e, em seguida, continuar a usar a sua essência fantasmagórica, desde que ela não vem para a porta, koi são no segundo andar. Há uma outra armadilha. Atravessá-lo você não terá sucesso, mas a testemunha pode nos ajudar a superar isso. É exercida no segundo andar. Não terá que desviar mais 2 policiais. Siga a menina no escritório do Baxter. Aqui temos de encontrar um monte de provas, incluindo fotografias e livros. Então preste atenção para a mensagem ausente e dizer Joey, que o escutava. Ir para o rack de armas, escolhendo necessário para nós. Quando resolver o enigma de um cache, falar sobre isso com Joey, em seguida, tomar o seu dossiê.

Também vale a pena mencionar que Assassinada: Soul suspeito em russo soa incrível, e assim tentar não perder os rolos de enredo e diálogos atmosféricas dos personagens. Em seguida, precisamos urgentemente de sair, porque a polícia vai começar a olhar para a menina desaparecida. Distrair policial usar a impressora, e descer para o primeiro andar. Fale com Joey, então confira um pequeno vídeo. Deixamos a parte feminina e apanhar. Pare com isso e provar que ele vai ser uma tarefa difícil (com a "Nota pela mãe" evidência). Vamos para o cemitério.

cemitério

Na entrada para o cemitério você experimenta uma estranha espécie de fantasma, que é uma menina. Infelizmente, ela imediatamente desaparecer entre lápides sombrios. Aqui nós temos que mostrar todo o seu detective habilidades, perguntando sentado fantasma nas proximidades. Você vai aprender que ele tinha visto algo na praia. Nós voltar e encontrar o cadáver de um fantasma. Depois de um breve interrogatório, vamos ver uma breve visão que nos mostram claramente outro fantasma que viu o corpo da vítima. Pergunte Joy shine em arbustos para trás e puxe a evidência (corda). Recordar-se da evidência "Características de assassinatos." Depois de se verificar que (meninas fantasmas) Sofia nos observavam, e então você tem que segui-lo, destruindo a estrada 3 demônios, tantas vezes aparecendo em Assassinada: Suspect Alma. A passagem de um meio-jogo atrás das costas, frente – os 50% restantes.

Mais tarde, a menina vai nos levar ao hospital de campanha, onde vai tentar algo para contar. Infelizmente, ela não teve sucesso, porque sua boca foi costurado. Ela, então, em algum lugar para fugir novamente. Aprenda a se teletransportar. Após uma das tentativas sem sucesso, o nosso herói vai ser bem na frente de 3 demons irritados, a partir do qual tem que salvar os métodos previamente estudadas. Tendo lidado com eles, continuamos a seguir Sofia. Como se vê, ela não fugiu, mas simplesmente nos levou a um determinado lugar. Vá até a árvore e selecione um som, "crack". Leia-se sobre alguns filmes, você vai aprender sobre um contrato. Sofia começa a ficar histérica e "reduzir" nós com o seu clamor. Voltar para Joy, tão pouco para esclarecer a situação. Em seu diário há um registro do acordo, o que levará a um sobrevivente louco. Vamos para um hospital psiquiátrico.

hospital psiquiátrico

Continuamos a contar o que constitui em Assassinada: Soul passagem suspeito da história principal. O hospital precisa saber a ala Iris. Considere a evidência de que você deve estar interessado em foto do menino. Incutir o dever e fazê-la lembrar essa foto. Com a ajuda do monitor vai saber que na Casa Iris 216. Apresse-se!

No segundo andar terá que quebrar a câmera, de modo que ninguém encontrou Joy. Depois de ajudá-la, abrindo a porta elétrica. Novamente cortar câmeras e distrair os enfermeiros. Então você dividir com sua namorada. Faça um desvio para entrar em um gato e Wade na ventilação. Nos fumadores examinado com 3 demons. Você ir ao redor do resto de armadilhas e obstáculos, a fim de atender Joy. Escolher fechaduras, para o meio foi capaz de passar. Não se esqueça a câmera! Depois de toda essa queda na câmara 216 e vídeo relógio. Considere algumas figuras. A resposta correta para a imagem com cães vai "perseguição", "tortura". Com os sinos, "sineiro", "queimado na fogueira." Com as irmãs: "2 meninas", "conexão". Depois de analisá-lo, podemos concluir que Iris tinha uma irmã que deram suas vidas por causa de sua salvação. Um pouco mais tarde, ela aparece diante de nós sob o disfarce de queima fantasma, e depois de uma breve conversa vai nos ajudar a escapar. O próximo gancho é um museu.

Museu de história

Ao entrar no museu, começar imediatamente a procurar novas pistas. Primeiro você vai descobrir sobre a mesa, a segunda – na fogueira, depois de escolher um outro quebra-cabeça (rosa, queimado, tortura), o terceiro – na pedra sangrenta. Este último é muito mais difícil de obter. Primeiro, o foco na forca pela escotilha. Em segundo lugar, considerar o quadro com uma pintada em sua propriedade, considere a cadeira infame. Quando o herói irá rever todas as exposições, ele concluiu que o sineiro matou suas vítimas como se desfaz com bruxas. Além disso sobe para o segundo andar, onde teremos que esperar mais um obstáculo – o fantasma de um trem. Por meio de teletransporte e traços curtos, você ainda chegar ao chão direito, onde se encontrou com Joy. Junto com seu passar para os artefatos escondidos e foco no medalhão, assim que você vai aprender informações interessantes sobre mídias.

Ao olhar para todas as provas necessárias, fazer uma cadeia lógica: assinar com uma foto, placa e medalhão médiuns. O único suspeito é Baxter. Nós vamos para o apartamento dele, deixando o museu. Mas lá estava ele. Primeiro, interferir com os demônios, e depois ouvimos falar 2 mulheres, koi argumentam que aconteceu algum acidente na igreja. Como você se lembra, nós foram enviados para Joy. Neste contexto, nós adiar a viagem para o apartamento de Baxter e correndo em todas as fases para a igreja.

Igreja 2

Joy já tentou entrar no edifício, mas a polícia pegou. Felizmente, isso não é a nossa preocupação. Nós vamos à igreja e destruir os demônios. Em seguida, passamos para uma das portas à direita, após o qual o policial atração e nela habitam para evitar armadilhas prejudiciais. No pátio você vai encontrar o cadáver de Iris, que, infelizmente, você não conseguir salvar. Em seguida, novamente à procura de pistas, koi vai nos ajudar a chegar a um maníaco. Em primeiro lugar, analisar a morte de Iris. Em seguida, vamos mostrar um pequeno clip, seguido de uma caminhada para o segundo andar, onde o aviso mais alguns cadáveres. Habitar na vítima sobrevivente, fazendo-a lembrar os últimos momentos da vida de Iris. Depois de ir para o sótão em busca de mais um par de pistas. Veja fotos encontradas. Em seguida, recriar a cena do crime, ele percebeu que o maníaco veio a vida de alegria, não Iris. Ao toque o gato vai entender que Zvonar perdido alguma coisa. Habitar no animal e subir para a ventilação a fim de obter a chave. Graças a ele, você pensa sobre a Casa de Justiça. Vamos para ele, para entender o caminho dos demônios.

tribunais

Em torno do edifício que vai ser estacionado carro de polícia, o que significa que Baxter é provável aqui. Ir para o segundo andar e entrar na sala secreta. Examine tudo aqui é bom, a fim de encontrar todas as pistas: o custo de jornais, vítimas de troféus, mapa assassinato. Em algum momento você ouvir um clique. Vá até o porão, imaginando o caminho de demônios. Após várias escaramuças passar mais onde você vai notar o cadáver e o fantasma da Baxter. Nós lhe fazer perguntas importantes, e depois enviá-lo para Cassandra. Próprios permanecem em busca de evidências: marca, camas, ferros, velas. Colocamos tudo isso em uma única imagem e perceber que Abigail é o mesmo assassino. Claro, precisamos encontrá-lo rapidamente. Quando você está dirigido para a saída, você vai ouvir a conversa no rádio e descobrir que Joy e Rex estavam faltando. Nós nos apressamos para o museu.

final

O jogo Assassinada: Soul suspeito, cuja passagem foi bastante movimentado, chegou ao fim. O museu é cheio de armadilhas, e por isso você precisa ter muito cuidado, a fim de chegar com segurança ao seu redor. Como se vê maníaco possuído Rex, tentando pendurar Joy. Você terá 20 segundos para tomar uma decisão. Vá através da armadilha, e habita na namorada. Com a ajuda de pistas "alto clamor" banir o fantasma do corpo do assassino do Rex. Maniac faria ágil, e, portanto, ainda vai tentar matar Joey. Corra até ele e agarrou-o pelo braço. Assista ao vídeo e fazer as perguntas ardentes. O fim!