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jogo de mesa "Imadzhinarium": regras, descrição e pontuação

Uma das maneiras mais interessantes para se divertir com amigos e familiares – que é jogar em qualquer coisa. E se, ao mesmo tempo para selecionar o jogo "Imadzhinarium" cujas regras são bastante simples, enquanto voam, e você pode aprender muito sobre o outro. Afinal, este jogo de tabuleiro foi criado a fim de adivinhar os pensamentos dos outros com a ajuda de associações.

"Imadzhinarium": regras do jogo

Antes de prosseguir para o passatempo agradável, é de entender, o que é a essência do entretenimento. A idéia básica do "Imadzhinariuma" pode ser expresso da seguinte maneira: você tem que vir para cima com a associação sobre a imagem seleccionada e tentar adivinhar os desenhos de outros jogadores através das explicações fornecidas por eles. É muito simples – transformar a lógica e imaginação, e do mar positivo, risos e emoções positivas você está garantido.

começo

Antes de começar a jogar "Imadzhinarium" cujas regras são descritas aqui, você deve preparar a consola de jogos. Para fazer isso, você precisa decidir sobre o número de cartões. Contando o número desejado de quadros, colocar extra. Para quatro jogadores (min) necessários 96 cartões, cinco cartas precisa de 75 para seis – 82, e por sete jogadores (o valor máximo) – 98. Não é lógico, então estas são as regras! Agora todos devem escolher uma peça e dos mesmos cartões de cor necessárias para a votação. O jogo tem um total de sete conjuntos, e se você jogar, por exemplo, cinco jogadores, os chips extras e cartões deve ser removido.

primeiro movimento

jogo de tabuleiro "Imadzhinarium" (as regras apresentadas aqui) não implica qualquer competição, mas ainda é necessário selecionar o mestre, que será o primeiro a adivinhar a associação. Os jogos em si são os autores propõem é esta: aceitam cartões de voto e escolher um aleatoriamente, vire-o e consultar com os outros jogadores. O chumbo é o único que tem o maior número na imagem. Mas não é necessário, e selecione o jogador que faz o primeiro movimento, você pode em seu próprio país.

Agora, o mestre deve escolher um dos seus quadros, para pensar em sua associação e colocá-lo sobre a face da tabela para baixo. E então chegamos ao divertimento no jogo "Imadzhinarium", que agora está autorizada a remover. Associação pode ser qualquer coisa de uma canção ou um poema linhas para o conjunto de som indizível. Tudo depende de sua imaginação. O resto tem que escolher entre suas fotos sob a explicação mais adequado para o jogador de liderança e também colocá-lo de bruços sobre a mesa. Depois disso, levando baralha cartões e coloca-los abertos por mais tempo. Agora você precisa enumerar as imagens e tentar adivinhar o cartão líder que adivinhando não está envolvido. Cada chip seleciona para o número de cartão de eleitor possuía, em sua opinião, o mestre, e coloca-lo para baixo na frente de uma figura. Aqui é necessário esclarecer que o cartão não pode ser selecionado. Depois de jogar todos definidos com uma escolha, tokens são virou e começou a marcar.

Regras "Imadzhinarium": Pontuação

Elefantes mover através do campo deve ser a seguinte: liderança, assim como os jogadores, adivinhar seus movimentos de cartão de frente 3 etapas. Além disso, todos os tokens jogando seguir em frente como muitos passos que as pessoas escolheram seu cartão. Por exemplo, uma Sergei líder, e seu gráfico adivinhou Katya e Roma, e Kostya pegou cartão de Katina. Assim, Sergey se mudou para 5 avança, Kostya passa, Kate recebe 4 tempos, e Roma – 3. Mas se a principal associação adivinhado todos os jogadores, ele recua para o chip de 3 células para trás, e os outros elefantes jogar parado. Se o cartão não está ninguém adivinhou, o elefante que conduz retiros em 2 células, e as outras peças se movem em tantos passos como os jogadores escolheram seu cartão. Por exemplo, o mestre não acho que ninguém cartão, mas escolheu uma imagem de Masha 4 jogadores, ea associação de Michael – dois, em seguida, o elefante é Masha levar 4 tempos, e Michael apenas 2.

Antes de liderar é uma tarefa bastante difícil – para chegar a não muito óbvio, mas não é difícil de mapear a associação. Mas este é o jogo charme "Imadzhinarium" cujas regras analisar. Após cada foto é bastante ambíguo e, por vezes, causa uma variedade de sentimentos que transforma o jogo em uma batalha verbal sobre a possibilidade ou não tem escolha – não será furado ninguém. No final do curso, todos desempenham o cartão entrar em retiro, cada nova carta é distribuída a partir do convés, e o direito se move para o próximo jogador em um círculo condução.

tarefas adicionais

Alguns campos são marcados no mapa com ícones especiais, o chumbo, capturado em uma célula, ele deve levar em conta algumas limitações. Se o chip tem em uma nuvem com o número 4, a Associação será constituído por 4 palavras. Uma vez no campo com a imagem da TV, o jogador tem que vir acima com uma explicação relacionada com filmes, programas de TV, desenhos animados e assim por diante. Para o campo com um logotipo interessante "Abibas" é necessário pensar em associações com qualquer marca – pode ser um slogan ou uma passagem de publicidade e assim por diante. Se o elefante líder caiu em campo com um ponto de interrogação, em seguida, a associação deve estar questionando. E, finalmente, o livro diz, um sinal de que uma explicação deve ser dada na forma de uma história.

final

Você pode interminavelmente jogar "Imadzhinarium". Regras do jogo exigem que o final, vai acabar tão logo as cartas do baralho. Neste caso, o vencedor será aquele que se mudou no campo, tanto quanto possível com antecedência. Mas se você quiser, pode sempre embaralhar as cartas e continuar a aventura. E se um dos elefantes para chegar à última nuvem, você pode enviá-lo para a próxima rodada – tudo depende da vontade de jogar. Mas o que se começa a parecer que todas as cartas foram estudadas dentro e por fora e eu quero aprender algo novo? Neste caso, você sempre pode comprar plataformas adicionais, porque os desenvolvedores estragar seus fãs inovações interessantes.

"Imadzhinarium" para toda a família

Algumas imagens neste jogo maravilhoso bastante provocadoras, e muitos pais se sentem desconfortáveis explicar às crianças as suas próprias associações. Neste caso, a opção é adequado para toda a família "Imadzhinarium: infância." As regras deste jogo não difere muito da versão adulta. Da mesma forma contado o número desejado de cartões, as fichas e os tokens são divididos. Após o acordo, o primeiro líder torna-se o mais jovem, eo jogo continua da mesma maneira como descrito acima, mas com algumas diferenças. Em primeiro lugar, os participantes menores de seis anos de idade não voltar, mesmo se eles ainda não adivinhou mapa. Também no jogo "Imadzhinarium: Infância" para adivinhar o movimento, há dois pontos.

Tarefas adicionais: pedra com uma tábua de salvação significa que o jogador não pode retroceder para trás, mesmo que ninguém adivinhou o seu cartão, ou todos escolheu sua associação. Se você estivesse em campo com um gato, então a sua associação deve ser concebida sobre qualquer personagem fantástica. Se uma pedra cai para fora com um livro, a explicação deve começar com as palavras "Era uma vez". Final do jogo começa quando um jogador vem para o campo, no número 30 – ele é o vencedor. Isso é tudo o que há para saber sobre diversão desktop "Imadzhinarium:. Infância" regras do jogo mais ágeis e claras, para compreendê-los não é difícil.