303 Shares 5925 views

Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos – um método mais próximo possível ao nosso comportamento. Ele serve como uma extensão natural de inovações anteriores relacionados com o desenvolvimento de linguagens de programação. Se falamos de programação estruturada, então nesse sentido é muito mais estruturado do que a versão anterior, além disso, é mais abstrato, mais modular. Já foram feitas tentativas para desengatar e mover os elementos de programação do chamado nível interno.

-Programação Orientada a Objetos é usar para o desenvolvimento de linguagens especializadas. Eles são normalmente caracterizados por três características principais:

– encapsulamento, ou seja, a combinação de registos com as funções e processos, bem como manipulação de campos de dados de registos, que formam um tipo inteiramente novo de base de dados, chamada o objecto;

– herança, a definição do objeto implica a sua posterior utilização para construir uma hierarquia de objetos criados com a capacidade de gerar novo objeto pertencente à hierarquia, bem como o reconhecimento do código de acesso e gerar informações sobre todos os objetos;

– polimorfismo, isto é, a capacidade de atribuir as ações do mesmo nome, que será então partilhada cima e para baixo a hierarquia de objetos, ea hierarquia de cada implementação de objeto da ação, desta forma será da responsabilidade que é certo para ele.

programação orientada a objetos Delphi fornece um conjunto completo de ferramentas para programação, entre os quais estão: maior modularidade e resumo estruturado, o built-in capacidade de re-uso. Todas estas características podem ser atribuídas ao código, que é mais estruturado, mais fácil em termos de serviço e muito mais flexível. Muitas vezes, a programação orientada a objetos nos faz deixar de lado os julgamentos específicos sobre a programação por muitos anos considerado como o padrão. No entanto, quando isso for feito, o processo de desenvolvimento não parece tão complicado, e parece uma clara e uma excelente ferramenta para uma variedade de tarefas, entregando software trivial enorme problema.

Se você tiver feito isso a nossa tarefa, por exemplo, para estudar a programação orientada a objetos em PHP, é necessário descartar e esquecer o que você sabe sobre isso antes, e voltou ao seu estudo com uma ardósia limpa. A única maneira que você será capaz de ver todos os detalhes desta abordagem para avaliar a sua usabilidade e funcionalidades. programação orientada a objeto não é a única maneira, é mais como um continuum de idéias focadas em compilar o código limpo. O compilador é executado em vários princípios diferentes, se o compararmos com o intérprete, enquanto sua velocidade é muito maior. Compiladores visam o desenvolvimento de quaisquer produtos de software prontos, em vez de um número limitado de tarefas.

aulas

Antes ele foi criado linguagens de programação orientada a objetos em muitos desenvolvimentos têm sido cerveja a necessidade de extensos tipos de dados do que números reais e inteiros, variáveis de texto e variáveis booleanas. Torna-se difícil trabalhar com matrizes de dados inteiros. Isso é o que costumava aulas em conceitos de OOP. Com tais estruturas tornou-se muito mais fácil de se trabalhar, porque agora para os mesmos objetos não precisa registrar um monte de linhas de código para obter algo que pode ser gerado automaticamente. Para linguagens de programação de baixo nível tal método parece ser muito difícil, mas a um novo estágio de desenvolvimento para usá-lo bastante confortável.