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Xadrez japonês: as regras do jogo

No lazer no Land of the Rising Sun, jogue o xadrez japonês – um análogo europeu, mas com algumas diferenças. Amantes e profissionais dominarão facilmente a nova técnica, já que não há nada complicado nele. O principal é lembrar que o sagú é um jogo lógico, e o resto vem com a prática.

Visão geral histórica

O protótipo, com base no qual nosso xadrez e xogi japonês se originou, era popular na Índia antiga. No estágio inicial de formação havia uma placa trançada na qual, em uma ou outra ordem, movia figuras idênticas.

Ao longo dos séculos, este campo de xadrez migrou para o Ocidente primeiro, e depois para a China, de onde chegou ao Japão. Em todas as partes do mundo, esse jogo lógico, estranhamente, tinha regras semelhantes. As principais diferenças parecem estar nas próprias figuras, porque usamos cinzas, como silhuetas, e no leste usamos placas com hieróglifos. Mas aqui há semelhanças, porque esses mesmos hieróglifos na tradução significam praticamente os mesmos nomes que temos: Rei, Cavalo, Rook, peão, etc.

Campo de jogo

A descrição da versão japonesa do xadrez em si começará com o básico, isto é, do campo de batalha. O quadro para o shogi consiste em 81 células, ou seja, 9×9, e não são marcadas de forma alguma, nem por letras, nem por números. As diferenças de cores nele estão ausentes, cada célula não é diferente de todas as demais.

É importante saber que segiban não é uma placa dobrável, mas uma mesa sobre as pernas, na superfície da qual o campo para jogar é cortado. No lado direito de cada jogador é um comediante. Esta é outra pequena mesa, na qual as figuras capturadas são colocadas.

Em seu país, o xadrez japonês é um jogo sagrado, pode até ter um caráter ritual. Portanto, a qualidade e os sigibanes raros são muitas vezes a decoração mais digna das casas. Naturalmente, há "pequenas mesas", por vezes, uma fortuna.

Nomes e características de figuras

O jogo do xadrez japonês é complicado não só pela falta de numeração no campo, mas também pela identidade completa das figuras. Todos eles são igualmente afiados sob um pentaedro e diferem um do outro apenas por hieróglifos, que são retratados sobre eles.

Ainda mais surpreso ao descobrir que em preto e branco – esse conceito é efêmero. A pertença de uma determinada figura é determinada pela direção da ponta pontuda – sempre olha para o oponente.

Em si mesmos, os peões têm exatamente a mesma cor. No jogo, 20 figuras são usadas para cada jogador, dentre elas 8 títulos. Eles se distinguem por desenhos de movimentos, valores e força. Abaixo está uma ilustração, onde o significado de cada hieróglifo que ocorre no jogo do shogi é traduzido.

No meio do campo, a Zona de Transformação foi conduzida. Passando sua figura para o território do inimigo, você aumenta seu valor. Sobre como exatamente, nós lhe diremos mais tarde.

Nós organizamos as figuras e vamos

Em princípio, não é tão difícil lembrar-se de todos os xadrez japoneses. Como jogá-los, por quais regras se mover? Esta é a próxima questão a considerar. Então:

  1. O movimento do rei é semelhante ao seu movimento no xadrez clássico.
  2. O general dourado repete exatamente o desenho do rei, mas ele não pode voltar atrás diagonalmente.
  3. O general de prata pode mover um quadrado para a frente e diagonalmente – em qualquer direção, mas novamente no mesmo campo.
  4. O cavalo se move, como o nosso, ao longo da letra "G", mas apenas em uma direção rectilínea.
  5. A lança move-se verticalmente apenas para frente e em qualquer número de campos.
  6. Os penhores em todas as versões do jogo são idênticos. Somente se você jogar xadrez japonês, você não terá que vencer obliquamente, mas em linha reta.
  7. O rapaz no Japão é movido como nós, verticalmente e horizontalmente para qualquer número de células. Vale ressaltar que, atravessando a Zona de Transformação, ele se torna o Rei do Dragão e também pode mover um campo diagonalmente em qualquer direção.
  8. O elefante, como no xadrez, pode caminhar em diagonal a qualquer distância, a menos que seu caminho seja bloqueado por outras figuras. No território do inimigo se torna o Knight-dragon e caminha não apenas como antes, mas também diretamente em uma gaiola em qualquer direção.

Como é a transformação

Provavelmente, você notou na descrição acima que algumas figuras, chegando à casa do inimigo, mudam suas propriedades – era o Rook e o Elefante. Mas é importante adicionar que as metamorfoses ocorrem com todos os participantes do sigiban, com exceção do Rei e do Golden General. Acontece que o Silver General, o Horse, o Spear e os peões também adquirem novas propriedades, passando pela linha central e, mais precisamente, se tornam os generais do ouro. Para fazer isso, basta girar a placa pentaédrica correspondente. Claro, eles também adquirem novas propriedades do acidente vascular cerebral, inerentes a uma figura mais valiosa.

Começamos a jogar xadrez japonês

As regras do jogo quase duplicam o xadrez familiar. Cada participante alternadamente faz seu movimento uma das figuras, levando em consideração as regras de seu movimento. Ambos os oponentes tendem ao mesmo objetivo – colocar o tapete no rei inimigo.

Um tapete no xadrez é chamado de posição do rei sob o impacto da figura do oponente. Há uma batalha direta, ou ele não tem a oportunidade de escapar de um ataque abaixo.

"Tomando" as figuras

Mas, como já dissemos, penhores "quebrados" são formados em uma pequena mesa especial, que, estranhamente, também pode ser usada. Tendo derrotado uma das figuras inimigas, você pode colocá-lo no campo, e será seu. Usando esta figura, vale a pena lembrar regras simples:

  • O peão não deve aparecer na vertical, em que ainda há conversão não convertida, outro peão.
  • Você não pode colocar uma figura de tal forma que não pode fazer um único movimento.
  • É proibido murmurar o peão que você está exibindo. Seja como ela pelo menos uma vez.

Avaliação da importância das figuras

Jogadores de xadrez ao redor do mundo estão contando não pelo número de figuras que eles têm, mas por sua importância. A unidade de medida é um peão, isto é, seu valor é igual a 1. Elefante e Cavalo são equiparados a 3, o valor de Rook é igual a 5 e a Rainha recebe até 9. O xadrez japonês é calculado de uma maneira completamente diferente.

Segas – um jogo no qual ter em conta a posição específica da figura no quadro, e somente com base nisso, determine seu valor. A razão para isso é as transformações sobre as quais falamos anteriormente. Vamos descobrir qual é a avaliação dos principais personagens neste jogo:

  • Peão – igual a 1 ponto.
  • Lança – estimamos em 5.
  • O cavalo é igual a 6.
  • O general de prata recebeu 8.
  • The Golden General – 9.
  • O general de prata convertido é o Golden General, portanto, ele tem 9 anos.
  • A lança convertida é considerada como 10.
  • O cavalo convertido também é 10.
  • O peão convertido é estimado em 12 pontos.
  • O elefante é avaliado em 13.
  • Rook – 15 pontos.
  • O elefante transformado é 15.
  • Rook virou – 17, o personagem mais valioso.

Fim do jogo

Como outros jogos de tabuleiro, o xadrez japonês termina com a vitória de um dos participantes, ou com um empate. Você pode encerrar o jogo nas seguintes circunstâncias:

  1. Mais de quatro repetições do acidente vascular cerebral. Para evitar perder, os jogadores podem deliberadamente repetir os mesmos movimentos. Se esse fenômeno é duplicado 4 vezes, o jogo termina em um empate.
  2. No caso de cada um dos Reis estar no campo inimigo, é impossível colocar o companheiro. Existe um cálculo dos valores pelo seu valor. Se a pontuação para cada participante for superior a 24, um sorteio é declarado. Quem tem menos do que esta figura é o perdedor.
  3. O eterno shah no shogi é proibido, é impossível forçá-lo com um empate. Repetindo a mesma posição três vezes, o jogador deve mudar de tática, ou deve declarar-se um perdedor.
  4. A última opção para o final do jogo é, claro, companheiro.

Características táticas do jogo

Tendo dominado algumas regras básicas, tentaremos revelar alguns segredos da sega, o que nos permite olhar mais amplamente sobre a essência do que está acontecendo. Em primeiro lugar, o xadrez japonês é uma ação muito tensa, na qual a situação se agrava literalmente com cada movimento. A razão para isso são as figuras "tomadas", que o inimigo pode colocar no campo como seu.

Em teoria, tal partido pode durar indefinidamente, porque não há lugar para um jogo final de xadrez padrão. Mas, como mostram as práticas, os rivais muitas vezes têm movimentos de 60 a 180 (se comparados com a terminologia do xadrez, a meio caminho, afinal, um todo é considerado a meio caminho das sagas).

Devido a esta gama de ações, você, como jogador, pode aproveitar um pequeno segredo que lhe permitirá ganhar vantagem sobre o seu oponente. Tente "matar" o número máximo de figuras inimigas, porque depois elas se tornarão mais valiosas para você. Para tal vantagem, você terá que sacrificar o seu acampamento, então faça isso com sabedoria. Não substitua os peões pela batalha (afinal, seu valor nas mãos do inimigo aumentará às vezes).

O segundo truque é a defesa do rei. A figura não possui preço, porque vale a pena cercar o máximo possível, para bloquear todos os movimentos do adversário à sua volta. Este método é chamado de ereção de uma fortaleza e às vezes requer a troca prematura de figuras, em particular – elefantes.

O terceiro segredo é antigo e simples. Não importa se você joga xadrez europeu, japonês, ou mesmo apenas damas ou gamão – você deve calcular cuidadosamente os movimentos do oponente. Mantenha registros do que exatamente seus números ele zaimel e que valor eles ganharão, aparecendo novamente no campo de batalha. Afinal, agora suas forças serão dirigidas contra você.