492 Shares 9304 views

Samorost 2: passo a passo

Nunca suje com os anões! E, especialmente, não roubá-los. Essas pessoas curtas são ainda pronto para voar para outro planeta, apenas para recuperar os seus bens. Uma dessas histórias diz o jogo Samorost 2. Descrição das suas missões será apresentado abaixo, e para muitos, pode parecer estranho. Mas é por causa disso que você não deve ser administrado uma hora de seu precioso tempo para executar alguns desenvolvedores quebra-cabeças incomuns?

Poklop

Em geral, aqui está a coisa. À noite, quando o anão estava dormindo ao lado de sua casa, ele desembarcou nave espacial, a partir do qual saiu um par de criaturas alienígenas. Eles saquearam seu jardim, e ao mesmo tempo agarrou o cão deu o alarme. Tolerar tal descaramento anão eu não podia, portanto, diretamente de pijama assaltantes perseguiram.

Passagem do jogo Samorost 2 começa após o anão pousou em um planeta alienígena. Basta apenas deixar o navio, ele imediatamente cai na armadilha. Para sair dela, mova o roedor sentado em uma planta nas proximidades, e gnome liberado.

Em seguida, vá para o local para a esquerda. Haverá uma lesma com um martelo em suas mãos, você deve tomar posse da ferramenta. Nós entrar na casa, nós clique com o mouse no frasco e levantar a tampa que havia caído dela. Em seguida, vêm o tubo atrás do edifício. Ele vai sentar-se seres estranhos, uma das quais é para bombear a água do tubo. Nós jogar para baixo o menor deles, enquanto seus elevadores velhos, tapar o buraco na rolha de tubo. Em seguida, puxe a alavanca e encha a caldeira.

Agora você precisa adicionar as sementes de papoula no pote. Para fazer isso, incline o funil para a direita direita, pendurado acima da caldeira e, em seguida, sair e agitar a haste de papoula para que ele começou a cair sementes. Agora aquecer a água, abra a válvula e quando a lesma beber início, pegar seu martelo. Move uma tela para a direita, bateu o robô com um martelo e ir para a passagem aberta.

Sopouch

Neste local Samorost 2 passo a passo deve começar com o movimento do tubo para o lado direito. Aguarde até que o cano rachado eo buraco formado a partir da mosca vai voar.

É conduzido em uma teia de aranha pendurada no canto superior direito, e aguardar a aranha tecer um casulo. só vai agarrá-lo e saltar para o buraco do tubo. Até mais ou menos lógica. Vá em frente.

Kompotarna

Gnome é em uma pequena sala com uma geladeira e uma lâmpada no teto. Você só pode mover para a direita, e depois de alguns passos, como o caminho está bloqueado por um homem verde. Mas não vou mentir uma lanterna, e no futuro ele vai vir a calhar.

A próxima meta – para ligar a geladeira. No entanto, uma saída, e já é aparelho ligado. Em seguida, abrir a geladeira e ver onde o mouse correr. Em seguida, clique com o mouse no lugar, levantar o tee caído está inserida na tomada e ligue a geladeira. Ele irá se mover para a esquerda, eclodem por baixo. Seu gancho pendurado na parede, e desceu.

Haverá uma sala cheia de água. Somente o gnomo sabe nadar não é, por isso, puxar a corda e quando a água foi drenada, vire a primeira válvula. Então, novamente fundir e transformar o próximo portão. Em seguida nós subir para a base do furo. No próximo local para transformar as válvulas de modo que as marcas vermelhas ficou na fila. Depois disso, puxar a válvula principal, e quando a água se foi, em frente.

Na próxima área do jogo Samorost 2 passo a passo começar com, inserir uma moeda para o terminal na parede e pressione o botão "1". Quando o robô vai, tirar de sua mão a chave e começar a desapertar a porca no lado direito do tanque. Aviso! A chave não é desapertar todas as porcas, então devolvê-lo para o robô, enviar a ordem de volta. Então, novamente, inserir uma moeda, push "botão 2" e recebeu uma grande chave, desapertar os parafusos restantes.

Em seguida, a desativação do gasoduto, esperando que as criaturas alienígenas vai começar a descer, vamos voltar da mesma maneira e voltar para o mesmo local no topo. Subimos as escadas, com a alavanca fecha o buraco a partir do qual as maçãs caem. Em seguida, mudar as maçãs restantes em uma cesta à esquerda, salte para baixo e já no tambor se move para a próxima área. E, assim como, de outra forma, "é não queimar."

Budoar

Nesta sala é uma gaiola com um cão, um ventilador, uma televisão e um alienígena gorda, sentado em uma cadeira. Cão que funciona na roda, ela claramente quer chegar aos enchidos pendurados no lado direito. Saindo do tubo de teto. Ao ser na cadeira pressiona um botão, algo longas subidas fora dela e arrasta gnome.

Então, você deve tomar a salsicha e superam os seus chifres. Depois disso, pressione o botão no braço da cadeira e libertar o anão. Em seguida, role a cadeira para a TV, e quando o alienígena cai em uma armadilha, pegar caído de sua chave. Libertar o cão, chamar o elevador, vá até o seu navio e voar para longe. Desculpe, apenas combustível suficiente para chegar em casa. Nós vamos ter que fazer uma parada em um planeta próximo.

Planina

É o menor e mais leve do local que inclui o jogo Samorost 2. Secrets estão lá, mas eles são poucos. Para começar terá que liberar o gnome. Afinal, salto com um pára-quedas de seu navio, ele foi pego em cima da mesa. Bem, isso proprietário do cão mais sorte.

Ao controlar o cão, o pós swing. Quando um anão está no chão, clique nas borboletas voando ao redor dos destroços da nave espacial. Em um lugar onde ela se senta em uma lâmina de grama cresce. Abaixo dele, estão dois besouros, um deles dorme. Leve o menor e colocar em uma folha de grama, então ele acordou grande. Aqui não há nenhum plano astuto, apenas sentar-se sobre este besouro e ir mais longe.

Lesik

E depois ainda pior. Embora, provavelmente, ele e procurou os criadores do jogo Samorost 2. A passagem terá lugar na floresta onde anão de alguma forma veio a pé. Em um toco de sentar-se "estreitou" cara, pendurar brilhante bola por cima. Anão precisa que está dentro dela. No entanto, ele vai buscá-la apenas em troca de um tubo e um saco.

O tubo é no encaixe, sob a ave. Pegue um dos sinos pendurados no chapéu, e superam-lo em um galho ao lado do pássaro. E quando ela voar até ele, clique no ninho – e aqui está um tubo.

Agora vamos enviar o cão pelo saco, porque se encontra em uma caverna sob o coto. Ela protege o texugo. Ele, é claro, assim como a sua beleza não vai compartilhar, mas osso bom grado trocar. Então, nós beber da lagoa para a esquerda e escrever em flor brilhante. Quando ela germina, aparece um osso. Nós jogá-lo para a besta, pegar o saco e dar a cara no toco. Tudo isso é feito, a fim de sair da esfera de vaga-lume e continuar o caminho. Teoricamente, poderíamos ter feito sem ele, mas três dos mais divertido.

Majak

"Lighthouse" – mais precisamente, e você pode imaginar. Isso é sobre ele e será discutido. E esta é a última localização do jogo Samorost 2. A passagem do tempo vai demorar mais tempo do que o habitual. Eu estacionado ao lado de um táxi, eo anão só precisa ir para casa. E à primeira vista, é fácil de fazer, porque um número de táxis estacionados. Apenas como fazer um motorista dormindo ao volante? Talvez preparar café?

Nós ir para dentro do farol, aberto apenas um armário, encha a chaleira com água, adicione o café e coloque no fogo. Em seguida, ir para fora e quando a campainha tocou, entretido bebida sonolento motorista de táxi.

Agora, pegue a bola da máquina de pé abaixo e ir até o morro à direita. Haverá duas colinas. Entre o tambor e calha. A partir de uma colina guindaste vai ficar, de tubo e êmbolo, e a segunda – vedante encontra-se criatura assemelhando-se, e garfos. Bola para preencher gás. Para fazer isso, nós quebramos uma longa folha de grama e ir com ela para o selo, para que ele espirrou, e jogou um forcado. Nós levá-los e colocar na calha do barril feed. Seals estará voando lá em cima e deixe gases.

Balançar a bola para um tubo saindo das montanhas à esquerda. É importante que o êmbolo foi reduzido. Os gases de apanhar um guindaste, a qual é controlada por válvulas na montanha. bolha de sucção, elevando o pistão, e repita o procedimento até que a bola não é bombeado para cima. Em seguida, levá-la e voltar para o farol.

A bola cair no lugar, se sentar em um táxi e ir até ele cair um pouco. Em seguida, clique na pele e esperar até que o reabastecimento de navios. Agora nós convidamos você para o lado do motorista e ir para casa. Esta é a última missão no jogo Samorost 2. Passage concluída. Mas o anão – ainda bem feito. Parece ser estupidez fez, e salvou o cão. Talvez a coisa toda de pijama. Caso contrário, por que em sua próxima viagem, ele a prendeu novamente?

By the way, se alguém tem causado dificuldade do jogo Samorost 2, a versão completa da passagem lá em filmes.