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Características da moda e da passagem do "Stalker: História Zulu"

jogos de computador – é cheia de projectos concluídos, que você pode baixar, correr e passar. No entanto, em alguns casos, os jogadores assumem o papel de desenvolvedores e, se possível, alterar o código, mexer com o jogo sozinho. Oportunidades para isso depende de como o jogo está protegido contra interferências externas. E aqui é o desenvolvedor decide por si mesmo – ele pode fechar completamente o seu código para que ele não podia ver qualquer jogador pode parcialmente dar acesso aos jogadores certas partes do projeto, e pode até deixar o código aberto. Neste último caso, a maneira mais fácil de escrever uma série de modificações, como não haverá quaisquer obstáculos na frente de você. Basta olhar para a série de jogos, "Stalker". que durante a sua existência adquiriu uma incrível quantidade de modificações. Neste artigo você vai aprender algumas informações sobre a passagem do "Stalker: The Story of Zulu", bem como outras coisas votos sobre este mod.


"Stalker" e modificação

Antes de considerar a passagem do "Stalker: A história da Zulu", é necessário considerar esta questão com mais detalhes em geral. um grande número de modificações está disponível para os jogos desta série, e eles são muito diversas. Há pequenos "remendos" que adicionam algumas armas, corrigir algumas texturas e fazer outras alterações menos significativas. Muito mais interessante prestar atenção a moda global, que é incorporado em um jogo cheio nova história, novos personagens são adicionados, a localização única e configuração, bem como um monte de outros conteúdos. O desenvolvimento de tais mods é muito demorado, mas no final você obter uma grande oportunidade de jogar em vários projetos dentro do mesmo jogo. Um desses projetos é a moda "História da Zulu", o que pode atrair você em vários pontos, incluindo aqueles que tiveram uma passagem fascinante. "Stalker: História Zulu" – é um exemplo de como fazer a modificação de alta qualidade.

"A história do Zulu"

Onde você jogar a passagem do "Stalker: história Zulu"? O enredo desta modificação é bastante interessante, embora não muito longo. Como já podem entender os fãs da série, vamos focar aqui é muito famosos personagens, com quem você conheceu nos jogos originais. Zulus chamá-lo e ele é bastante perseguidor influente que teve um sério impacto sobre alguns grandes facções assediador, e acabou chegando na zona de exclusão. Foi a partir de seu rosto e história será conduzida, e você tem que ir todo o caminho com este caráter colorido, para entender o que se esconde sua biografia. "Stalker: História Zulu" – é um dos melhores mods para este jogo. Mas o que é tão bom?

O que torna este mod?

Naturalmente, não há nenhum ponto de elogiar o jogo por uma razão – ele tem suas próprias razões muito boas, que serão anunciados no dia. O que traz moda "Stalker: história Zulu"? É claro que, antes de tudo, vale a pena notar um enredo novo e único que lhe dá a capacidade de ver o mundo através dos olhos do personagem bem conhecido, que tinha sido um não-jogador. você também tem que visitar um novo local, detalhado e contém um grande número de segredos. E, claro, não devemos esquecer que o jogo foi introduzido mais de cinqüenta novos personagens, a partir do qual pode receber cerca de quarenta novas missões. O que podemos dizer sobre as várias outras pequenas coisas, tais como a nova visão avançada, o método atualizada do tratamento, e até oito novas áreas de descanso. Em geral, essa modificação traz um monte de novo, forma enredo muito bem enquadrado "história Zulu." Passagem de esta modificação não deve causar-lhe problemas, mas apenas no caso de mais alguma informação útil será apresentado, o que pode ajudá-lo durante o jogo.

Passagem do enredo

Como mencionado anteriormente, na modificação do "Stalker: História Zulu" você não tem que gastar um monte de tempo para completar a campanha enredo. Ele roda sem problemas em apenas algumas horas, durante o qual você vai aprender a história do seu personagem. Você tem que começar várias federações diferentes para cometer atos graves, que em grande parte vão decidir o destino do mundo ou pelo menos o território de Chernobyl. Felizmente, as tarefas de enredo são diversas e não constituem uma repetição banal do que foi anteriormente. Conselhos como eles passam – prestar atenção a cada pequeno detalhe. Leia as notas e diários, ouvir diálogos, de modo a não deixar escapar informações importantes que lhe permitirá alcançar um resultado positivo neste projeto. No entanto, note que a passagem do jogo "Stalker: História Zulu" não é exclusivamente no enredo.

Passagem de side quests

Como eu disse acima, cerca de quarenta anos de missões secundárias para ajudar a diluir o jogo "Stalker: História Zulu" passagem. O guia, que iria descrever completamente a passagem de todos os empregos seriam arruinados para você impressão do jogo. Então você só precisa saber que há uma variedade de tarefas – a partir de objetos de busca convencionais para a destruição dos mutantes ou membros da facção oposta. Você mesmo pode escolher se irá realizar missões secundárias, como sobre o assunto que eles não têm nenhum efeito, mas você se cansar apenas não têm.

classes adicionais

Se você não quer fazer quests, você pode ir procurando os segredos sobre os locais do jogo – eles estão em falta. Mas cuidado, porque no jogo o suficiente e anomalias que vai lhe trazer um monte de problemas.