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O que é "habilidade" e como este conceito é diferente em diferentes jogos?

Jogar jogos, as pessoas querendo ou não, começa a aprender novas palavras e conceitos. No entanto, nem todas as palavras significam a mesma coisa. Neste artigo, vamos tentar responder o que "habilidade" nos jogos mais populares.

Primeiro, considere a origem da palavra. "Habilidade" – é apenas uma transliteração do Inglês. Não sabendo o significado de uma palavra desconhecida, os jogadores simplesmente copiado seu som e reescreveu o conceito até então desconhecido em letras russas. Assim, a "habilidade" foi originalmente – uma habilidade específica. Ao mesmo tempo, a palavra pode ser usada simplesmente para indicar um alto nível de habilidade do jogador ou a capacidade de reproduzir o indicador. Em jogos diferentes, o conceito de "habilidade" é diferente, e por vezes de forma muito significativa. Se um jogador sabe que a habilidade em "Dote', e não o fato de que ele é a resposta certa para uma pergunta semelhante sobre, por exemplo," Varfeysa ". Abaixo, vamos tentar esclarecer as suas dúvidas.

"DotA 2"

Qual é a habilidade em um dos jogos de MMORPG mais populares? Esta – é exatamente o caso quando o significado original da palavra é completamente preservada. Neste caso, a habilidade do personagem – é a sua capacidade única, sua habilidade com que ele lutou contra o inimigo e ajudar os Aliados. No "DotA 2" 4 tipos de habilidades. Eles diferem de acordo com o princípio da ação e os efeitos que têm.

Habilidades não-alvo

Estas são habilidades que qualquer coisa e qualquer um não-alvo. Para a sua aplicação não tem que escolher um objetivo e às vezes você não pode usar mana que é lançado (fundição).

Se um personagem usa habilidade vyzyvatelny que está causando o resgate e assim por diante, esta habilidade funciona imediatamente após a fundição está concluída. Na maioria das vezes, um skillam não-alvo incluem qualquer intimação (call) ou a mesma metamorfose. Por sua vez, essas habilidades são de três tipos:

  1. Sem o tempo de cast. Começar a trabalhar imediatamente após a ativação.
  2. Com o vazamento de tempo, por exemplo, "Requiem Of Coles". Essas habilidades são apenas após o gol será listado.
  3. Com channelinga tempo (call). Exemplo – "Portal Town" e "Epicentro". Eles começam a trabalhar algum tempo após o jogador pressiona o botão de ativação.

Meta-habilidades – o que é isso?

Estas são as habilidades que requerem que você especifique o alvo. Respondendo a pergunta, qual é a habilidade com Target, deve-se notar que ambos estão na forma de uma concha e sem ele. O ataque com um projétil pode escapar se o herói pode ir para o inviz (invisibilidade). Neste caso, o shell continua a apontar enquanto se move. Ataque sem projéctil – um golpe para a área. Assim, você pode evitá-los, saindo do alcance da habilidade. Habilidades como "lance" e "Storm Bolt" como o alvo perceber um determinado intervalo, a área afetada.

Habilidades para lançar um ponto

Eles visam ajudar. Por exemplo, a habilidade de "Black Hole" indica um intervalo de destino. Por sua vez, o "Teleport" simplesmente requer a fixação de um rato em um determinado ponto.

Capacidade de bloquear em uma unidade ou no ponto do terreno

Continuando revisão e responder à pergunta, o que é uma habilidade que é impossível ignorar este tipo de habilidades. O grupo é relativamente pequena, e esta categoria de habilidade pode ser fundido (fundido) como o personagem de segmentação e para o ponto no solo.

Eles também pode ser cancelado simplesmente dando a ordem para parar, o que é muito conveniente, porque, nesse caso, não mana gasto, e a capacidade de não obter um cooldown (update tempo).

"Counter-Strike"

Este é outro jogo popular. Mas este é exatamente o caso quando, sabendo que tal habilidade em um jogo, as pessoas não será capaz de responder corretamente a esta pergunta em relação a outros jogos. Neste caso, a habilidade – isso não é uma habilidade especial ou habilidade, mas simplesmente o nível global do jogo. Ou seja, quanto mais rótulos jogador, mais rivais irá destruir, maior será a sua habilidade. Ou seja, respondendo à pergunta, o que é a habilidade de "COP", podemos dizer que é um jogo de habilidade e ao nível global.

Muitos jogadores estão se perguntando como para melhorar a habilidade no "CS". Para este efeito, há um par de maneiras. A primeira – para jogar em servidores dedicados, onde os jogadores aprendem a atirar avistamento. Outra opção – para jogar em mapas pequenos, onde a principal tarefa – para se manter vivo. Habilidade no "CS" depende do número de mortes, bem como a qualidade dos disparos – ou seja, a partir da porcentagem de acertos na cabeça.

Qual é a habilidade em "Varfeys"?

Como no "CS" é a capacidade de reproduzir diretamente. Em "Varfeyse" para a questão do que é uma habilidade que você vai responder que é uma combinação de habilidade, o cérebro, e adivinhando sorte. Habilidade em si – é o número de kills, atingido na cabeça e o número de mortes. Naturalmente, quanto menor for o último valor, maior é a habilidade. Em qualquer jogo que você tem que pensar e analisar a situação, e "Varfeys" – não é excepção. E, claro, sem sorte é impossível jogar qualquer sessão.

Habilidade em "Varfeyse", como em "KS", recheado através da prática e mais prática. Eyming (é a qualidade mata outros jogadores) podem ser treinados em uma batalha real, e no chamado "moedor de carne", quando o jogo está em uma "aparece no jogo – algum tiro – morreram – ressuscitado – algum tiro – ele está morto" e assim por diante. Um jogo onde você apenas tem que aprender a atirar bots cabeça, muito chato, mas também desenvolve velocidade de reação e precisão. É claro, no "moedor de carne" balançar uma vez todas as habilidades do jogador.