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"Cossacos 3": uma revisão do jogo. Comentários, requisitos e dicas

estúdio ucraniano lendário GSC Game World retornou ao dever. No entanto, para chamá-lo a linguagem não liga a um estúdio de pleno direito desde a sua equipe é composta por profissionais que trabalham remotamente. Recall, GSC é conhecido para o lançamento de jogos cult série STALKER e "cossacos". O primeiro jogo – um shooter em primeira pessoa que informa sobre os eventos que ocorrem na exclusão de Chernobyl Zone. Mas o "cossacos" – estratégia histórica de tempo real, que ganhou o amor de fãs ao redor do mundo. E assim aconteceu! estúdio restaurado lançou o jogo "cossacos 3" depois de uma década desde o lançamento da primeira parte. Então, vamos entender, o que constitui "cossacos 3". Comente e um primeiro olhar para uma nova estratégia.

partes anteriores

A primeira parte da "cossacos", saiu no início dos dois milésimos de. Naquela época era "a bomba". Eles são particularmente gosto dos jogadores dos países da CEI, bem como o enredo foi baseado na história do Império Russo. E é muito perto de nós. Na época, estas estratégias diferem sistema de controle elaborado e batalhas em escala de massa. E o nível de inteligência artificial naquela época era muito bom. Então toda a AI deveria Blunt. A "esconder" foi surpreendentemente perspicaz.

Claro, alguns gráficos insuperável do primeiro "cossacos" não tem que esperar. Embora até mesmo os atiradores não são particularmente atraído a atenção. O que podemos dizer sobre as estratégias. Mas na programação, em seguida, ninguém prestou atenção. Gland – jogabilidade e mecânica de jogo. E no "cossacos" subiu para a ocasião. Agora uma nova era. São a moderna estratégia em tempo real "cossacos 3"? Vamos tentar descobrir isso.

O velho jogo em uma nova embalagem?

Aqueles que estão à espera para o desenvolvimento do velho "cossacos" e o princípio da nova estratégia será muito desapontado. "Cossacos 3" – não é um novo jogo, mas apenas um remake do tema Estratégia 2001. Por que pensamos assim? Sim, porque para além da componente gráfica e algumas mudanças no balanço do país no jogo é nada de novo. Depois de jogar por alguns minutos, entender claramente que na frente de você é o "cossacos" de longe "zero". rolos de nostalgia.

"Cossacos 3", uma revisão do que tem mostrado que este é um jogo em 2001, a nova capa parecer um pouco arcaico em 2016. Qual foi na ordem das coisas no início do século, é bastante irrelevante hoje. Mas o jogo foi lançado sem qualquer problema particular, porque a concorrência neste gênero no "cossacos" não em todos. estratégia em tempo real vêm muito raramente. apenas o segundo Starcraft pode ser distinguido de jogos semelhantes do nosso tempo. Mas ele não estava fora do nicho de "cossacos" e a história é irrelevante.

Características nações e unidades

Então, como estão as coisas com a jogabilidade? Dê-nos algo para se destacar "cossacos 3"? Visão geral das unidades mostra que algumas mudanças no equilíbrio das nações estão ocorrendo. Por exemplo, na Ucrânia os guerreiros mais fortes na fase inicial. Sua Serdyukov capaz de moer o repolho todas as unidades de outros países. Mas em batalhas marítimas Ucrânia na parte inferior. É governado pela velha senhora Grã-Bretanha (como deveria ser, de acordo com a história real).

Mas se aleatoriamente cartões gerador e nações zashvyrnet Grã-Bretanha para o continente, aqui ele vai ser fácil para rolar até o asfalto na infantaria em qualquer país. Os poloneses – íngremes hussardos alados. Em França – os mais poderosos mosqueteiros cavalo, que são capazes de destruir tudo em pedacinhos. Estas são as características das nações e unidades no jogo "cossacos 3".

Revisão deste, é claro, não termina aí. Alguns países (como a Turquia) não pode ir para o jogo do século 18. Isto, naturalmente, não é bom. Mas como uma alternativa para esses países podem facilmente "Vá grandes" outros jogadores nas fases iniciais devido ao baixo preço dos soldados. Mas assim que o seu adversário irá para o século 18, é onde os turcos e o fim. Para empurrão contra os mosquetes e rifles com sabres na mão – puro suicídio. Mas se os turcos não vai abrandar, seus oponentes simplesmente não pode entrar no novo milénio por causa da morte prematura às mãos do mal dos janízaros. Contra eles, mesmo ucraniana Serdyukov não é capaz de fazer qualquer coisa, porque os turcos apenas esmagar a massa.

campanha

Quando um menu campanhas involuntariamente acho que tudo aqui é exatamente o mesmo que nas partes anteriores. Mas não. Os desenvolvedores trabalharam duro para considerar novos temas. E acabou que não é ruim. Durante a campanha, os jogadores ainda dada uma alternativa. Por exemplo, algo como "A execução não pode ser perdoado." Esta é uma inovação importante. O velho "Os cossacos" este não era. Ainda assim, é "cossacos 3" 2016 comentário seria muito chato se eles não têm nada de novo.

Agora, a principal tarefa de campanhas – para ensinar aos jogadores o direito de construir edifícios em um determinado período de tempo e gerenciar as tropas adequadamente. No entanto, todo o propósito de campanhas é reduzida à fórmula "Acompanhe-Entregar-kill". Mas é progresso. "Cossacos 3" (cossacos 3), revisou vários impressão mimada sobre o jogo, ainda conseguiu surpreender.

Multiplayer

Aqui com vários jogadores no jogo até de todo ruim. Naturalmente, os desenvolvedores fizeram remendos de lançamento, mas um jogo multiplayer através da Internet funciona muito mal. Ele também não está feliz com o próprio sistema multiplayer. Jogar nos servidores restantes não vai funcionar. E para o funcionário terá de desapertar a taxa mensal. De alguma forma, não apelar para os fãs dos bons velhos "cossacos". Multiplayer francamente não. E parece que tudo vai continuar assim.

Aqui estúdio GSC deu um erro. Teriam que aprender com Blizzard. Mas isso é – isso é. Ainda assim, não é "Starcraft" e "Warcraft" e "cossacos 3", uma revisão do que se move como de costume. E chegamos à mais interessante para muitos jogadores. Ou seja – para os gráficos do jogo. No multiplayer ainda esquecer. Isso é quando ele vai trazer à mente, então podemos falar sobre as virtudes de jogos multiplayer.

gráficos

componente gráfico do jogo reciclados muito. Ele deve ser chamado o jogo "cossacos 3D". E assim ele realmente é. Mas 3D gráficos do jogo é um estranho. De alguma forma ele não percebeu imediatamente o que tinha acontecido com graficheskry componente. "Três Tae" no jogo não é perceptível, mas não incluindo a câmera dinâmica. Mas deve incluir um comando especial do console. Sem isso de forma alguma. No entanto, a câmara de livre-roll e ao mesmo tempo gerir as tropas – é outro desafio. Portanto, seria melhor se tudo permanece como está.

O resto da imagem do jogo feliz. Todos traçada claramente. As cores são brilhantes e suculenta. Sim, e unidades de movimento é realista. E isso apesar do fato de que uma particularmente poderosa placa gráfica para executar o "cossacos" na potência máxima não é necessária. E no jogo mínimo pode ser executado mesmo nos gráficos embutidos processador. E os requisitos gerais do sistema não são diferentes do que algo aterrorizante. Então, a melhor estratégia em tempo real – "cossacos 3" Empire, um comentário que mostra que ele se comporta perfeitamente mesmo em computadores com hardware média.

requisitos do sistema

Novas exigências "cossacos" minimal. E em comparação com os requisitos de hardware de outros jogos modernos, eles parecem ser nada engraçado. Para começar o jogo você precisa de um computador com um processador de núcleo único e uma freqüência de 3000 megahertz. RAM você precisa absolutamente nada pelos padrões de hoje: 2 gigabytes. A placa de vídeo também não precisa de muito poderoso. Bastante adequado integrado núcleo gráfico Intel Core i3 de segunda geração. para não mencionar as placas gráficas discretas. Estes são os requisitos mínimos de sistema que irá lançar o jogo "cossacos 3", overview que é o tema deste artigo.

No que diz respeito aos requisitos recomendados para um jogo confortável com todos os sinos e assobios gráficas, eles são um pouco diferente do mínimo. Mesmo que eles não atingem os requisitos mínimos de jogos modernos. Julgue por si mesmo. Requer Core i5 família do processador, 4GB de RAM e uma placa gráfica que é equivalente a "invisível" Série 560. Concordo, os requisitos recomendados são bastante moderado.

A opinião geral sobre o jogo

Então o que podemos coletivamente jogo skazt "cossacos 3"? Revisão do jogo vem para a fase final, por isso temos que resumir de alguma forma todas as informações e dar uma breve revisão. Em geral, é – não um jogo completo, mas apenas um remake da estratégia original em 2001 com gráficos atualizados. Mas nesta versão, há algumas inovações que o distinguem das peças originais. A maioria dessas inovações dizem respeito ao equilíbrio das nações e campanhas. Mecânica também permaneceu exatamente o mesmo. Até mesmo a localização dos comandos cópias originais em 2001.

No entanto, o jogo vai apelar para muitos. Especialmente ser feliz com quem jogou uma vez na versão original. Para eles será um novo ideal no mundo da estratégia em tempo real – "cossacos 3". Visão geral, passando – todos esses jogadores não estão particularmente interessados. A principal coisa – para voltar ao "zero" e voltar a jogar para os cossacos. No entanto, o jogo vai ser interessante para quem nunca jogou o original "cossacos", porque este não é de todo estratégia única. Neste sentido, podemos dizer que os desenvolvedores foi um jogo muito bom. E é em qualquer caso vai ser popular por causa da falta de concorrentes.

conclusão

Nós apenas olhou liberação relativamente fresco dos criadores de "Stalker". Mesmo tendo em conta todas as deficiências no "cossacos", o jogo está fadado ao sucesso. Já, não cedendo debate na web sobre a ortodoxia da "cossacos". Alguns dizem que o jogo manteve as suas melhores tradições, outros com persistência louco provar que tais "cossacos" em nosso tempo – mais selvagem anacronismo. Quem está certo, vamos aprender mais tarde. Mas de alguma forma, parece que o novo "cossacos" têm o potencial para se tornar uma estratégia em tempo real cult. Eles são capazes de repetir o sucesso de seus "ancestrais".