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objetos de identificação em "Maynkraft": a necessidade de salas privadas

ID no sentido convencional – é o ID da pessoa, isto é, se você for solicitado a fornecer a prova da sua identidade, você está mostrando o seu ID. Nos países de língua russa, o termo é raramente usado, mas estão cientes de sua existência quase tudo. Portanto, ninguém terá qualquer problema com o entendimento de que tal identificação de objetos em "Maynkraft". Felizmente, nem todo mundo precisa desse conhecimento, mas se você quiser entender completamente o mundo do jogo, ou para se tornar um administrador do servidor, que será realizada batalhas multiplayer, então você definitivamente deve aprofundar os seus conhecimentos sobre "Maynkraft".

a identificação das pessoas

Cada item no jogo tem seu próprio número, o que lhe permite ser identificados e distinguidos dos outros. Mas, ao mesmo temas ID "Maynkraft" não é exibido a todos os jogadores, porque eles figura simplesmente não precisa saber. Para distinguir entre os objetos, há uma shell gráfica, de modo que o jogador nunca confundir um pedaço de carne com um escudo. O acesso ao ID só pode obter os jogadores avançados que estão interessados na mecânica do jogo em si, mas a maioria dos itens necessários para identificar com antecedência. Com estes números os administradores podem ver quantos itens lá não são globalmente ou em um local específico e em um determinado personagem no "Inventário". Isto é muito útil para o controle do mundo do jogo, de modo que todo administrador deve ser capaz de compreender os temas ID "Maynkraft".

Como se relacionar com o ID assunto

Por exemplo, você decide ver como melancias muitos estão agora está no mundo. Não importa o que é que você quer saber e como você vai usar as informações. Quem é mais importante para lidar com como se relacionar com os objetos na ID "Maynkraft" com seus nomes ou imagens. Afinal, você tem apenas figuras que não lhe dar qualquer informação. É por isso que há um ID mesa especial, que inclui absolutamente todos os itens que o jogador podem ser encontrados no universo "Maynkrafta". É através desta mesa e você será capaz de atingir seus objetivos. Voltando ao exemplo acima, melancias, de acordo com as tabelas de dados têm ID 103, então você precisa para assistir a este ID particular, e correlacioná-la com o número.

mesa de recursos

No entanto, quando se utiliza o ID da tabela é importante lembrar que há uma ressalva sobre o identificador de cor. Todas as coisas normais que você pode encontrar ou trabalhada no jogo sem qualquer ação adicional, são mostrados em preto. Mas há também há cores vermelho, verde e azul. O que eles significam? Red – aviso, uma vez que os itens marcados los como formas legais do jogo não pode ser obtida. Eles são produzidos apenas por meio da introdução dos códigos de fraude ou através do painel de administração. Quanto à selecção verde, aqui nós estamos falando sobre essas coisas que você pode começar apenas com os instrumentos encantados. Bem, ea cor azul indica que estes itens são legítimas, mas para usá-los você pode somente modo criativo, e no modo de aventura e sobrevivência não estará disponível em qualquer forma.

mudanças ID

Note-se que os identificadores não são persistentes, e a tabela é redesenhada periodicamente. objetos de identificação em "Maynkraft 1.7.4" será muito diferente das versões anteriores. Isto é devido ao fato de que alguns deles foram substituídos, outros adicionados e alguns removido completamente. objetos de identificação em "Maynkraft 1.5.2" foram os mais famosos, como esta versão era quase o mais popular e permaneceu no topo por muito tempo. Portanto, os identificadores de seus jogadores e administradores memorável, e muitas pessoas ainda não pode ser completamente reconstruído. objetos de identificação em "Maynkraft 1.6.4" muitos não têm de lembrar, porque essa versão não durou muito tempo, e as mudanças que ela não era tanto, tão cedo, novas versões, e junto com eles – as novas identificações.

Não só os itens

No entanto, é importante entender que a ID no mundo "Maynkrafta" estão longe de ser apenas objetos. Por exemplo, os números de identificação são e todos os biomas que existem no jogo. Além disso, ID é atribuído, e cada célula do seu inventário, de modo que o administrador pode visualizar estatísticas detalhadas para suas economias e descobrir que tipo de célula é um objeto específico. Portanto, não tente enganar a administração – ela sabe tudo. Naturalmente, não há nenhuma possibilidade de administradores (e intenções) para usar essa informação contra os jogadores de alguma forma. Mas a posse dela – é uma parte importante do administrador, por isso, se você pretende tomar uma posição semelhante no servidor "Maynkrafta", então você tem um trabalho sério para estudar e memorizar tudo o identificador de chave ea tabela real deve estar sempre à mão para que você possa com ele consultar, quando se trata de alguns itens muito raros.