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Hitman Contracts: passo a passo

Contratos Hitman – aventuras continuação sensacionais do assassino silencioso, um dos poucos jogos com discrição bem concebido. Um enredo interessante e intrigante, gráficos decentes, juntamente com fácil jogabilidade vai dar muito divertido não só para os fãs da série, mas também aqueles que decidiram experimentar o jogo pela primeira vez. Em Hitman 3 Contratos, a passagem dos quais tem um monte de opções, há uma classificação de Silent Assassin, e é muito difícil de obter, mas as recompensas irão exceder as expectativas, e deve tentar completar o jogo com este título.

começo

Na primeira tarefa, precisamos escapar de um edifício do hospital mental, cercado por uma equipe da SWAT. Alternativamente, você pode escolher qualquer, e esta passagem interessante de Contratos Hitman. 1 missão começa com uma corrida pelo corredor até o elevador, então você precisa para subir para o segundo andar e encontrou o commando cadáver deitado no canto esquerdo. Pegar suas roupas e silenciosamente, sem cadáveres e sangue, nós vamos para baixo, vamos lá fora, bem na esquina esperando para nós um carro. Nós obter o título Silent Assassin, e para ele, e um par de pistolas para os Contratos de Hitman silenciosa passagem – 1 missão acabou. Você pode passar para a próxima tarefa.

Assassinar Carne Rei

opções de jogo para a próxima missão muito, mas melhor ainda escolherá uma passagem tranquila de Contratos Hitman. 2 missão começa com uma geladeira em que colocar para fora as armas, deixando o gancho em si, e mudança no traje do chef. Passamos o posto de segurança e ir para o quarto com um ponto de exclamação. Nós colocamos na forma vermelha, esconder e esperar, quando haverá um garçom, enquanto tentando não cair em seus olhos. Nós sair do quarto só quando ele se senta no banco, e depois correr para o bar. Tome um cachimbo de água e ir para a primeira vítima. Colocar um cachimbo de água sobre a mesa de cabeceira, resíduos e esperar até que o alvo Nakuru. Agora precisamos intensificar e acertar um gancho.

Voltar para cozinheiros vestuário lançar o gancho, trocar de roupa e ir para a cozinha, onde nós começamos o trabalho incluem frango. Nós enfiou a faca nele e subir para o segundo andar, o quarto de seu irmão, saber o destino da menina infeliz torturado até a morte. Levante a mão decepada e saiu da sala. Antes de sair, você pode matar o torturador – sua morte não afetará a classificação. Depois, com a mesma carne de frango subir para os apartamentos do Rei. Após a pesquisa, vamos no quarto e queda da cortina. Damos o frango e cortar a garganta Sturoku, em seguida, subir rapidamente para baixo e sair pelo vestiário. A tarefa é concluída perto do cockpit de um dos dois caminhões que estavam ali.

Contratos Hitman. Passagem. 3 missão

Depois da tarefa começar a correr na cauda do avião e, descer rampa, indo para o sustento para a esquerda. Vamos para o porão, ir na primeira porta à esquerda e nós esgueirar-se para a porta. Encontrar um soldado atrás de um computador, nós sufocar e mudança em seu uniforme. Segurança de volta para o avião e vire à direita, entrar na sala de jantar. Nós falamos com o chef, que lhe dirá onde escondido explosivos. Agora, precisamos tomar um laxante a mesa e silenciosamente derramá-lo em uma panela no fogão. Então espere até Fuchs almoço e ir ao banheiro. Vá atrás dele e atirou na cabeça dele com uma pistola silenciada, pegando suas roupas.

Deixamos depois de ordens soldado segui-lo. Sobre as faixas sentar-se no carro e ir para a última parada. Corremos para o navio e ir para o convés. Ir para a segunda porta à direita e subir, e agora vamos procurar e tomar todas as armas de fogo. Após mais e ir para a porta esquerda. Esperando o coronel começa a servir-se de um pouco de vodka, e sufocar o seu laço. Tomando a chave e deixar o navio.

Em seguida, você precisa encontrar um terno com protecção contra as radiações. Encontra-se no armazém, que é marcado no mapa. Trocar de roupa e pegar os explosivos a partir de um submarino. Nós sair e ir para o final do cais, e depois descer para o gelo e coloque bombas ao redor do objeto. Me mandam de volta ao armazém e tirar o terno. Agora vamos para o túnel ferroviário e, quando ninguém vê, explodir bombas por controle remoto. Nós jogar fora o controle remoto e voltar para o avião.

Contratos Hitman. Passagem. missão 4

Depois de estudar o mapa, vá até a propriedade. A maneira mais fácil é conseguir através do labirinto. Quando os dois guardas vão começar a falar, ir para a esquerda ao longo da margem do lago, tentando esconder nos juncos. Deixamos o caminho e esperou até que o guarda se foi, disparando pela porta do labirinto. Vamos para um lugar com um ponto de exclamação e encontrar a escotilha. Desça e siga o corredor, agora você precisa esperar para o guarda. Nós sufocá-la, trocar de roupa e esconder o cadáver. Em seguida, subir para o primeiro andar e tem vista para o pátio. Lembre-se que você não pode ir perto dos cães. Vá até a porta, desactivar a caldeira e sair da sala. Em seguida, você precisa subir rapidamente as escadas para o segundo andar, enquanto que sobre ele vai cair beleza quase nu. Indo para o segundo quarto à direita, pegar um frasco de veneno. Não demora, ir ao banheiro e passe pela porta secreta, localizado atrás do espelho.

Continuamos passando Contratos jogo Hitman. Nós ir para baixo e ir para a sala do dono da propriedade, onde se esconder e esperar para a vítima ir para a cama. Cuidadosamente nós esgueirar-se para a mesa e derramar veneno em um copo de leite. Escondendo na varanda e esperar até que o veneno alvo, agora você pode ir para baixo. Estamos à procura de um barril de uísque. Quando não haverá um mordomo, que derrama o veneno e ir para os estábulos. Até chegarmos lá, o mordomo vai levar o herdeiro uísque envenenado, e vamos realizar outro item do contrato.

O recipiente encontrar estável com o herbicida e enchê-lo em um alimentador de ua. Cavalos Lamentamos, mas o contrato a ser executado. Deixando os estábulos, nocauteando canais por satélite ao longo do caminho – que vai tentá-proteção, e podemos seguramente ir para o quarto e pegue a chave. Nós vamos para a tenda e liberar o prisioneiro. Tudo o que resta a fazer – é voltar para um barco de borracha.

A morte do líder de uma gangue de motociclistas

A quinta missão de Contratos Hitman, que é a passagem bastante simples começa com uma pesquisa escada. Descemos e tentar aproveitar o jornalista antes que ele apareceu no território da gangue. Reporter fazendo um tiro e pegar seu crachá. É especialmente importante para se livrar de todas as armas de fogo, caso contrário falhar a missão possível. Vá para a entrada principal e após a pesquisa ir para dentro. Nós encontramos o barman e após a conversa ir com ele para o chefe. Damos dinheiro para o líder e esperar até que ele começa a colocá-las no cofre. Agora vamos sufocar a vítima e recolher o ouro "Magnum" e fotos comprometedoras.

Saí para ir até o porão, mas devemos lembrar que, se você vai notar, a tarefa falhará. Na sala com o disjuntor desativar a luz e correr pelo corredor. Na sala com os cadáveres, que está localizado no canto superior direito, encontramos o corpo do motociclista e pegar suas roupas. Vá na câmara com reféns e incluir um dispositivo para a tortura. Deixado de fora do edifício e sair do território inimigo através de uma grande estrutura, que fica à esquerda.

Boris para matar a bomba

Sexta missão de Contratos Hitman, a passagem do que consideramos muito interessante, embora pareça difícil. Seja qual for o caminho escolhido, é necessário fixar os GPS no carro com uma bomba, e para eliminar esse descuido. Nós vamos para o bar e tentar persuadir o dançarino para distrair motociclista. Resta fixar o farol. Em seguida, falamos com os trabalhadores da estrada e o barman, e quando ele vai para uma nova garrafa de uísque, quebrar a fechadura da porta pilar do lado esquerdo. Nós saímos para o quintal e executar rapidamente para a esquerda, onde estávamos esperando ao lado. Agora você precisa ter muito cuidado, porque temos a área do porto, que é cheio de polícia. Você não pode escapar, de modo a não atrair a atenção.

Cuidadosamente vadear dentro do prédio à esquerda e se escondendo atrás de um pilar, evitando a SWAT e encontrar as escadas levando para baixo. Nosso caminho a seguir e não com pressa para sair fora – primeiro deve examinar a situação. Gentilmente movimentar-se para as escadas que levam no andar de cima, evitando os guardas. À nossa frente uma caixa de uniformes. Agora vamos voltar para a escotilha e esgoto chegar a saída extremo. Nós sair e subir para o navio. Lembre-se que a aproximar-se a proteção, e mais ainda para Boris, você não pode. Afinal, se você sabe, e a missão será falhou.

Vamos para a ponte e se esconder no canto superior direito, esperando que o ataque das forças especiais a bordo do navio. Logo virá aqui com Boris cúmplice. Não precisa fazer nada até que a vítima é baleado e morto o seu guarda-costas. Agora você pode deslocar-se sobre alvos e estrangulá-la. Tomando o controle remoto e saída da cabine – forças especiais que não podemos atirar, o que simplifica a tarefa de retornar para o nível superior. Esta tarefa está concluída.

Assassinar irmãos Fuchs

Sétima missão de Contratos Hitman (a passagem deve estar ligado) é bastante difícil. Antes de começar você precisa para se livrar de todas as armas e pegar o certificado de participante da conferência do cadáver, que se encontra na frente de seus pés. Nós vamos para o hotel, onde vamos verificar o detector de metais. Nós vamos para o saguão e subiu as escadas, bem em frente de nós será um bar. Agora você precisa fechar a janela e descer novamente. Chegamos à porta e esquerda, certificando-se de que você não está perto da ruptura polícia abrir a fechadura. Corremos para o chuveiro e certificando-se que o policial de pé, de costas para nós, fazemos-lhe um tiro. Agora é possível para estrangular um de seus irmãos, flutuando na piscina. Pegar a chave para o laboratório com o corpo da vítima, escondendo o corpo na sala de vapor.

Nós voltar ao salão e indo para o segundo andar, onde encontramos a trabalhar com um aspirador de pó. Nós ir atrás dele e tirar a chave da porta quando o limpador irá entrar na sala. Esta chave abre qualquer número que é muito útil para nós. Nós estamos olhando para o número 202, e uma vez que ele é protegido por um grande homem robusto, ir para a sala ao lado, onde há apenas um convidado. Nós fomos para a varanda e através dela nos encontramos no número desejado. Por se livrar da guarda e pegar a carta da mesa e esgueirar-se para o chuveiro eliminar o último dos irmãos. Estamos levando a mala ao lado da cama, de volta sobre o balcão para a sala adjacente.

Agora você precisa subir até o terceiro andar. Certificar-se de que ninguém está olhando para nós, sair "Exit" na porta com a inscrição. Através das janelas abertas do nosso caminho para o laboratório e pegar uma bomba em uma mala. Volte e descer para o saguão, onde damos a chave administrador para os 202 quartos, em vez disso, receber uma carta. Para sair e correr para a barreira. Isso é todos os Contratos Hitman (passagem – Missão 7) está terminado. Como um bônus, você pode obter SPAS-12, que se encontra em uma loja de flores nas proximidades.

O uso de veneno de rato

Contratos oitava missão Hitman (a passagem esperando por você mais tarde) é bastante simples. Nós corremos até a escotilha, que está localizado perto do carro vermelho quebrado. Descemos e pegar o pacote de veneno de rato. Nós subir de volta e siga o edifício em frente ao parque. Nós subir até o último andar e arrombar a fechadura. Ao entrar no apartamento, nós transformar em jardineiro uniforme e jogar fora todas as armas de fogo. Então voltamos para o parque onde caminhar chefes da máfia. Após a pesquisa, chegamos ao mirante e derramar veneno no chá, certificando-se de que ninguém estava olhando para nós. Nós só pode sair do parque e de volta para o túnel.

medic floresta

A missão do nono nos Hitman Contratos de jogo, a passagem do que vai agradar os fãs da montanha de cadáveres, mais divertido. Apesar de um monte de mata, você ainda pode obter uma classificação elevada. Corremos para o restaurante por subir ao longo da varanda, quebrar abrir a fechadura da porta e fazer o nosso caminho interior. Tomando o próprio controlador ea tampa da bomba seguro e volte para trás. Agora precisamos entrar no quintal, que está localizado em frente ao restaurante. Não estávamos à espera limusine preta. Ele esperou até que o motorista vai para defecar, fazendo-lhe um tiro, pegar roupas e esconder o corpo no porta mais próxima. Agora é possível carro-bomba. Em seguida, você precisa voltar para as suas roupas. Nós olhamos para o mapa. Quando a bomba está ao alcance dos dois líderes, e soprando fora do mapa.

Então vamos para o cofre e pegar o robe, carregando um rifle sniper. Nós sair da sala e ir diretamente para o elevador, mas ele não se sentar e passe pela porta. Encontrando-se em um quarto com vista para o lobby e a borda do espaço com as vítimas restantes, escondendo da guarda das cortinas chinesas. Quando ele sai, nós saímos do esconderijo e veio ao corrimão. Em óptica precisamos ver os líderes dos pés e mãos. Um tiro vai ser o suficiente, apesar do fato de que esta não é a cabeça. Se a sorte pode ser evitado ambos os alvos com um tiro. Após o trabalho que voltar da mesma maneira que você veio.

cerimônia do chá

Esta tarefa é familiar para os fãs do jogo ainda está no primeiro versão demo de Contratos Hitman. A passagem é idêntico, mas fez alguns novos detalhes. A principal condição de sucesso – o movimento rápido no trabalho, porque alguns minutos depois do início da missão inundar toda a polícia do distrito, por isso temos de tentar fazer tudo muito rapidamente. Nós jogar fora todas as armas e correr para o restaurante. Indo até o porão, nós quebrar abrir a fechadura, ir e mudar de roupa com as roupas Povarenkov. Muito navegar rapidamente para o local onde um dos negociadores, "Red Dragon" celebrando pequena necessidade. Deslocar-se e sufocar a vítima, e depois pegar o amuleto, transformar-se em suas roupas e despeja o corpo na escotilha.

Continuamos a considerar a passagem de Contratos Hitman. assassino silencioso deve ser feito rapidamente, caso contrário, a missão irá falhar. Nós voltar para o restaurante. Pedir a chave do barman, correr de volta para o cadáver na escotilha e se transforme em Povarenkov. No pátio do restaurante vamos para dentro do buraco e pegar um pacote de veneno de rato. Agora você precisa ir até o porão e desligar o gás. Escondendo na sala ao lado, esperando que o chef para vir para verificar o que estava acontecendo. Nós fazemos-lhe um tiro e pegar a chave para a cozinha. Vamos lá, e quando o garçom distraído a falar com a polícia, despeje veneno em seu chá. Leve a bandeja com uma bebida envenenada, e ir até o segundo andar por escada. Reservamo-nos o chá ao lado da vítima e coloca um charme "dragão vermelho" em cima da mesa. Resta apenas para sair pela janela do banheiro e para baixo da escada de incêndio para a saída.

O assassinato do chefe da tríade

Passagem de Contratos Hitman (décima primeira missão, em particular) é absolutamente idênticos aos muitos postos de trabalho na primeira parte do jogo. Entramos no restaurante e falar com o barman quando ele se foi, tomar o convite do bar e ir para o bordel. Falamos com Mei Ling, fazer-lhe um tiro e pegar a combinação. Encontramos o rifle sniper no porão, mas para chegar lá você só pode vestido com uma túnica, "Red Dragon". Apenas furtivamente o rifle para o jardim com um gazebo e escolher um lugar conveniente para ver a varanda. Atire necessário quando o guarda abriu a porta, e se você tem muita sorte, você pode remover Hong com um único tiro. Com uma situação segura é muito mais difícil, porque a sua localização está mudando constantemente, assim que você reiniciar a missão. Saiba mais sobre eles só pode ser um prisioneiro no porão do americano.

O contrato para o Inspector Fournier

Que chega ao fim Contratos Hitman – que passa. Missão 12 vai mergulhar-nos no 47º ano, onde estávamos em um anel denso de polícia. Para sair, você precisa correr para o corredor e vire à direita. Corremos para a primeira porta. Saltar para a varanda, saltar para o telhado. Agora corra para o extremo esquerdo da varanda, que saltar sobre ele e entrar na sala. Abrindo a porta, cuidadosamente esgueirar-se ao quadro. Cortar a luz, nós fazemos o nosso caminho até as escadas. Nós descer para o primeiro andar e executar rapidamente através do canto, a polícia vai estar lá para fazer uma injeção e pegar suas roupas. Arrombar a fechadura da porta e pegar a seringa do chão no quarto. Agora você precisa sair para o corredor e subir as escadas para chegar à rua.

Nós vire para a faixa da esquerda, onde você pode ver o fogo. Tornando-o uma injeção, colocou suas roupas e pegar as chaves da ambulância. Corremos para a vítima e distrair os dois policiais. Agora, precisamos estar bem atrás do gol e sufocar Fournier laço. Tranquilamente deixar a cena do crime e correr para a ambulância. Isto termina a passagem dos Contratos jogo Hitman.