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O que é as peças japonesas, e como jogá-los

Não será para os jogadores de desktop alienígena tão divertido, como xadrez, gamão, dominó, Monopoly e muitos outros. Sobre damas se não jogar, então eu ouvi cada. Mas, você sabia que é a versão japonesa do jogo, e como ele difere do familiar para nós? É possível que haja. Vamos entender, em seguida, talvez até mesmo tocá-los!

damas japonesas – isto …

O jogo de tabuleiro lógica, projetado para duas pessoas e envolve uma de seqüência seqüência de chips de permutação em um campo retangular com marcações em xadrez preto e branco para cercar o maior espaço possível – isto é, como são chamados, damas, Ir. Em sua complexidade, eles não são inferiores aos de xadrez, porque há também precisa pensar através dos movimentos de antecedência, caso contrário, o partido pode falhar, e são considerados um dos jogos mais difíceis do mundo.

Até à data, mais de 50 milhões de pessoas jogá-los. Grande popularidade que gozam nos países de Leste, entre os chineses, japoneses, coreanos, onde as bombas japonesas são consideradas um tipo especial de esportes. Eles ajudam a desenvolver o pensamento lógico ea capacidade de organizar as informações. Além disso, com a ajuda de imagens, que são formados no curso do jogo, as pessoas têm uma tendência a filosofia. Talvez por isso existem muito poucas alternativas para o computador "talk mãos" (como os chineses chamam), e se eles são, não é muito produtivo.

história

O que significa o termo "damas japonesas" em si? Nome do jogo consiste em dois caracteres: um significado da palavra "proteger" ea segunda – Go – refere-se às próprias figuras.

Apesar do fato de que o jogo tem esse nome, que surgiu na China antiga, cerca de 2500 anos atrás. Talvez entre os leitores haverá justamente questionar se essa foi a razão para este tratamento injusto para a cultura chinesa. A resposta é muito simples: no continente europeu este jogo veio do Japão, onde os artesãos locais explicou viajantes ocidentais todas as suas sutilezas.

No século VII, o jogo veio para o Japão, e no XV tornou-se muito popular na parte oriental do mundo. Uma lenda chinesa diz que o imperador Yao inventou isso para seu filho nesmyshlenogo para desenvolver seu poder de concentração e mente, mas não há nenhuma prova documental desses factos.

O primeiro tutorial com as regras do jogo em bombas japonesas na Europa foi publicado como um engenheiro Korsheltom na Alemanha no início do século XX.

atributos

Antes de iniciar o processo de jogo nas damas japonesas, é necessário ter certeza de que todo o equipamento está presente, a saber: goban, chips e tigelas. Sob o primeiro termo refere-se a uma placa de madeira especial alinhada com linhas horizontais e verticais rectangulares que constituem a célula. O número de linhas pode ser qualquer coisa, mas os parâmetros de 19×19 bem-vindo. A mesma placa de não-quadrado para garantir aos jogadores um bom ângulo no campo.

Chips (pedras) no valor de 361 peças devem ter uma cor contrastante, para que eles sejam melhor visualmente diferente. Normalmente, é uma versão preto e branco, mas pode ser outras cores. Dependendo das preferências dos jogadores que eles são feitos de materiais diferentes que variam de madeira e acabamento em metais preciosos.

Tigelas e tampas são utilizados para o armazenamento de fichas. Em uma das metades de um tal recipiente é colocado ganhou figuras.

regras básicas do jogo de damas japonesas

O objetivo é lutar o mais rápido possível para cercar a área a ela que tinha mais do que seu oponente. Normalmente pedras pretas ir primeiro, e depois deles – todos brancos. Este ciclo é repetido durante todo o jogo. O chip é colocado na intersecção das linhas, desde que se mantenha uma desvantagem – o espaço não alocado em qualquer um dos pontos vizinhos. Se a figura é cercada por forças inimigas, e ela tem para onde ir, o adversário tem todo o direito de levá-la para mim no campo de batalha. Você pode pular a sua vez, dizendo a palavra "passar", mas se você tocou as fichas, é necessário movê-lo – essas são as regras do Go.

No caso em que dois anos consecutivos um jogador reorganiza suas fichas, sem esperar que o progresso do inimigo ou passagem, ele perde. O vencedor é determinada pelo resultado da contagem das pedras presas e células rodeados pelos seus números.