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Jogo Haunted House fuga: a passagem em detalhes

Entre o gênero de jogo de quebra-cabeça se destaca uma bela história e missões interessantes Haunted House Escape. Passagem de este projecto não pode ser reduzido a um keypresses banais. Aqui é necessário para aplicar a lógica de conhecimentos, habilidades, desvendar enigmas e focar objetos circundantes. Fantasmas constantemente interferir no curso da aventura, porque qualquer usuário pode precisar de ajuda.

jogo Descrição

Jogadores isolado por unanimidade da categoria Casa assombrada jogos de lógica Escape. Passagem da trama fornece um excelente treino para a mente e não requer muito tempo. Definir o jogo em uma plataforma móvel e uma campanha em poucas horas de duração. Ele é aprender todos os segredos da casa assombrada e descobrir os segredos incríveis. A Companhia não acredita nesses seres sobrenaturais, e, portanto, é necessário recolher provas e para se manter vivo. Este é um grande desafio para o jogador. A casa parecia viver suas próprias vidas e assim segredos simples não vai desistir.

começo

No início do jogo de passes Fuga Haunted House vai abrir a fachada da casa, que será realizada e todas as aventuras. Olhe em seu inventário, que vai aparecer uma picareta e um mapa mostrando a chave da porta. Mochila não só pode armazenar itens, mas também torná-los juntos, são considerados em detalhe, e optar por compartilhar. Mapa mostra localização perto das lápides, não é necessário aplicar uma picareta e pegar objetos. Na entrada da frente para a estrada bloquear o esqueleto, porque você vai do lado. O corredor é encontrada a lâmina que deve pegar no inventário. No chão da sala ao lado levar seus clippers e vá para a direita. Aqui é necessário para acender uma lâmpada para um cofre com fechadura de combinação e uma senha 274. Abra a porta, a fim de obter uma bobina de fita isolante e não se esqueça sobre o piso do balão com uma substância desconhecida. Em seguida, selecione a lâmina que cortou o manequim na prateleira de cima e pegue a chave. Clippers esmagar circuito e colocar em escada inventário. Próxima Fuga Haunted House Windows Phone (a passagem é considerada neste artigo) prevê a utilização de itens recebidos. Coloque uma escada sob uma escada saliente e subir para o sótão. Pegue a arma e parte que falta, conectar e matar monstros em uma sala trancada (olhar para o mapa de sua chave no inventário).

segunda perna

A fim de Haunted House Escape da passagem de empregos não colocá-lo em um beco sem saída, tomar uma cadeira e um feixe de feno em um quarto com um monstro. Na curva à direita sótão, congelar cilindro esqueleto, pegar um livro e uma fita de vídeo. Se quebrar uma cadeira, em seguida, obtém-se a chave mestra e da placa. Primeiro aplique na porta do centro e ir ao banheiro, onde você verá fio de alimentação quebrado do cofre. Aplicar fita adesiva, e mude a alavanca e tirar a pedra. Videotape sua TV vai levar o jogador para outra sala com um monte de coisas. Senha para o cofre – 14582437, e nela a chave para o pentagrama e relógios. Retire a lâmpada e pegar um pedaço de sangue, em seguida, voltar para a TV. Diário mostrará o jogador a receita: placas, feno, e uma faísca de um kremnom pedra dispara. Vá para a esquerda no quarto com o esqueleto, e o Escape jogo de passes Haunted House levará direto para o lobo-guarda. Etapa em subir as escadas para escalar a torre. Pegar a besta e matar Chuck mal animal. Código 9743 sobre a cômoda e um relógio na parede recolher o anel. Código para a prateleira de cima com um martelo e um pinhão 1010. No primeiro quarto do sótão, espalhar um fogo na lareira com uma prescrição mencionado acima. O fogo pode ajudá-lo a encontrar novos itens Haunted House Escape. Passagem de mais mistérios totalmente dependente da capacidade do usuário a procurar cuidados eo uso de objetos encontrados.

conclusão

O jogo deste género tem uma série de dicas que precisa prestar atenção. Se o objeto pode ser dividido, portanto, precisam de mais parte. Armas devem ser carregada e usada apenas no inimigo. Eles não atacam, mas não permite ir mais longe. Se você pegar o item, em seguida, no futuro, certamente vai encontrar a sua aplicação. Por exemplo, a chave abre a fechadura com um pentagrama com o mesmo padrão. Ao mesmo marcas na estrela que você tem que ficar em uma fila, e você tem que percorrê-los algumas vezes. Cada local tem seus próprios segredos, e se você não sabe que tipo de coisa para usar, em seguida, tentar a virada apropriado. Vale a pena notar que a primeira parte tornou-se muito popular e os desenvolvedores lançaram uma sequela. Passagem do jogo Fuga Haunted House 2 não é maior complexidade diferente, mas faz com que o mesmo interesse entre os fãs do pensamento lógico.