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Esculpida quimera monstro. "Stalker", que perdeu

Este artigo descreve como olhar quimera de "Stalker", porque este monstro foi cortada da versão final, e como ainda para ver.

"Stalker"

Jogo sobre o pós-apocalipse, destruiu o mundo sem pessoas ou catástrofe global é muito popular. No entanto, não só o jogo. Quais são alguns série de livros sobre a vida após o fim do mundo, que não tem fim à vista. Dizer quando e por que as pessoas são tão fortemente entusiasmado tema semelhante, é difícil, mas é justo observar que um papel importante neste jogado um jogo como "Stalker". Ele desenvolveu um longo tempo, com um "scratch", e os fãs constantemente arrancando os cabelos por causa das datas de transferência liberação intermináveis.

Mas depois de mais de 5 anos de espera, o jogo ainda foi lançado. E logo nos fóruns e comunidades de jogos, muitos temática começou a criar tópicos com raiva que este não é um jogo que lhes foi prometido. Simplificando, porque cortar um monte de conteúdo de jogos, incluindo um monstro como uma quimera. "Stalker", além dela, perdeu um monte de idéias e conceitos interessantes.

adaptação

A resposta oficial dos desenvolvedores era que o jogo só fui adaptando ao mercado ocidental. Na verdade, este é um processo normal. tempos de jogo são alteradas em pequenas formas para diferentes países, e isso é tudo sobre a sobrevivência da obra-prima esperado na zona de exclusão passou por este processo, tendo perdido um monte de detalhes e conteúdo. E incluindo um monstro como uma quimera. "Stalker" é claro, ainda recolhidos muitos prêmios, prêmios e classificações positivas, mas a rede de vez em quando à tona velhos conceitos, idéias e amostras que foram cortadas.

Especialmente stokes modders. Descobriu-se que o modelo, roteiros, texturas, voz, e assim por diante – tudo o que restava no jogo, só precisa ser capaz de executar. Um dos primeiros mods e mutantes de retorno de corte, incluindo, tais como uma quimera. "Stalker", graças à variedade de mods está vivo até hoje, e, ao contrário de outros jogos, ele ainda produzem modificação amador, um melhor que o outro. E alguns até mesmo mais como um jogo separado – eles têm um motor de jogo diferente, etc.

quimeras aparência

No entanto, muitos ficaram surpresos ao ver uma quimera. Ela descrito nos documentos e conceitos de desenvolvimento como um belo, plástico, flexível e monstro muito perigoso. E no jogo, desde que seja geralmente mutante estranho, embora forte. E talvez esta seja uma das razões pelas quais tal monstro recortados como uma quimera. "Stalker" em qualquer caso, foi o progenitor de toda uma série de jogos com um conceito similar e uma série de livros.