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Fallout 4: "Instituto" – bom ou ruim?

Em relativamente recente jogo de RPG chamado Fallout 4, você pode se envolver em uma variedade de facções, cada um dos quais tem a sua própria história, sua própria história, personagens coloridos e uma variedade de recursos. Naturalmente, isso atrai tantos jogadores, porque no início do RPG pós-apocalíptico tais oportunidades não existem realmente, e esta inovação abre novas e únicas oportunidades para os fãs do gênero. Mas o que há neste jogo facção pronto durante a passagem de um plano para levar o jogador em si?

Os seguintes frações estão disponíveis para você em Fallout 4: "Instituto", "BOS", "Underground" e "Minutemen". Todos esses grupos tem a sua própria visão do mundo após o desastre, e todos eles podem ter um amigável ou um pouco tensa, e talvez até mesmo relacionamento abertamente hostis entre eles.

Este artigo irá discutir sobre a primeira fracção, que é chamado no jogo Fallout 4 "Instituto". É a maior e mais avançada facção, mas muitas pessoas estão perguntando: é bom ou ruim caras? Bem, graças a este material, você pode responder a si mesmo esta pergunta.

Como entrar?

No jogo Fallout 4 "Instituto" – uma instituição muito interessante, cuja história vale a pena explorar. Mas primeiro é necessário responder à pergunta mais importante que um jogador: como chegar a esta facção? Como se tornar um membro pleno, para ter acesso ao banco de dados, bem como para aquelas missões que mais tarde você pode dar seus habitantes?

Para fazer isso, você precisa encontrar diretamente o "Instituto", e torná-lo seu próprio país é extremamente difícil, quase impossível. Portanto, a maneira mais confiável – é passar o enredo até chegar a quest "institucionalizado". Aqui você terá a melhor oportunidade de entrar em uma facção, uma vez que será o seu trabalho trama. Claro, o enredo que acabou de recolher um dispositivo especial de se teletransportar para a base, "Instituto", e com a ajuda de outras facções para implementar, mas você mesmo já pode trazer a sua visita a um novo nível qualitativo. Como fazê-lo?

Para completar uma missão história, você precisa falar com o Pai, o líder do "Instituto". Mas depois dessa conversa, quando a busca vai ser cumprida, você pode ir para aprender a base e conversar com quatro especialistas de renome, cujos detalhes serão discutidos mais tarde. Quando você fizer isso, você recebe o acesso rápido apontam para a base, ou seja, você sempre pode teleportar para lá, e você será capaz de tomar as missões dos personagens que você irá encontrar na base.

No entanto, se você tem um desejo de jogar Fallout 4? "Institute" – uma facção que odeia quase tudo, e entrada em que terá consequências para o seu personagem. Mas o que é o "Instituto" ganhou-se uma reputação?

emergência

Então, agora você sabe como começar no jogo Fallout 4 para a passagem do "Instituto". Mas surge a pergunta: isso é realmente o que você quer? se o trabalho é adequado no "Instituto" para seu personagem? A fim de lidar com essas questões, é necessário entender como havia esta facção e que ela tinha feito durante sua vida.

Inicialmente, não era uma fração como tal – foi o Instituto de Tecnologia de Boston da Commonwealth, onde estudou e ensinou as pessoas comuns. Mais precisamente, não é de costume – aqui algumas das melhores mentes científicas do mundo estavam reunidos. Mas, em 2077, durante a guerra, Boston bombardeado, e era naquele tempo as pessoas instituto se refugiou em um bunker subterrâneo sob o edifício, a fim de sobreviver. Isso eles conseguiram fazer, mas para sair, eles não foram capazes de. Felizmente, no bunker era necessário para o abastecimento de sobrevivência, e os cientistas se reuniram para continuar a viver debaixo da terra, e lidar exclusivamente com atividades científicas.

Como resultado, houve o "Instituto", que está se expandindo gradualmente um pequeno depósito, transformando-o em uma base subterrânea verdade, intocado pela guerra. Entre em apenas usando um teleporte – outra ligação com a superfície na base lá. É por isso que muitos jogadores estão tentando lidar com a questão no jogo Fallout 4: onde o "Instituto", localizado? Mas derrotado uma e outra vez como você pode chegar lá apenas por um dispositivo de teletransporte.

A principal conquista

Há uma grande variedade de efeitos úteis que você se juntar a esta facção no jogo Fallout 4 – a armadura "do Instituto", por exemplo, é muito bom. No entanto, é importante notar mais uma coisa, que é uma influência histórica e muito forte sobre como o universo evoluiu.

O fato de que os cientistas que se encontram presos no subsolo, passou um monte de investigação e fez uma boa quantidade de descobertas. O mais impressionante deles tornaram-se sintetizadores – android, que é quase impossível de distinguir de pessoas comuns. Por algum tempo eles serviu como um assistente para a humanidade, mas, naturalmente, é muito difícil com tanta maldade no mundo a aderir a humanidade em uma situação similar. -Se "o Instituto" acredita que os sintetizadores são sua propriedade, não entidades com seus próprios desejos e vontade. Portanto, há adversários do "Instituto", que gostariam de se livrar de seus efeitos e synths libertar da escravidão de seus criadores.

Então, se você aprender a entrar no "Instituto" em Fallout 4, você deve entender que você vai apoiar o tipo de tiranos – então juntar-se lá, se você não tem esse quaisquer problemas ou se você não desenvolver muito bom caráter que neste jogo é bastante possível.

maiores especialistas

Como mencionado anteriormente, o "Instituto" está trabalhando um grande número de profissionais incríveis, acadêmicos e gênios reais, que estão envolvidas em uma ampla variedade de modelos. Entre eles devem ser alocados cinco pessoas – o Pai, que é o atual líder da facção, bem como quatro chefes de vários departamentos, "o Instituto".

Madison Lee – uma mulher no comando do departamento para a concepção, criação e melhoria de sintetizadores, que é chamado o Departamento de sistemas maiores.

Clayton Holdren dirige o Departamento de Biociências, que é responsável pelo desenvolvimento da planta, descoberta de medicamentos, e para o fornecimento de todo o sustento "Instituto".

Justin Ayo é um dos principais "maus", uma vez que é responsável por Departamento robokontrolya, despersonalizar sintetizadores. Ele controla a quantidade de andróides fabricadas, onde foram enviados, se eles foram apenas destruídos, eliminados na presença de defeitos e assim por diante.

E, claro, vale a pena mencionar a divisão de infra-estrutura, que está empenhada em em eletricidade, "o Instituto", direciona-los Elli Filmor.

São os personagens com quem você tem de se comunicar, se você escolher como uma facção no jogo Fallout 4 "Instituto". Essas pessoas são boas ou más – você decide, porque cada problema sempre pode ser visto de diferentes ângulos.

Legend of the "Instituto"

Não importa o que exatamente você acha do "Instituto", os moradores da Comunidade Britânica praticamente todo mundo odeia essa fração e sonhar com que ele seja destruído. No entanto, eles próprios não fazê-lo por razões óbvias – para chegar na base, "Instituto", sem o equipamento necessário não é possível. Portanto, essa fração adquire gradualmente mais e lendas que para os experimentos, os cientistas raptado pessoas, que depois não são voltar. No entanto, existe uma lenda? Ninguém sabe.

Relacionamento com "metro"

Relações "instituições" e "o metrô" são extremamente hostil a – o problema é tão Cynthia. Representantes do sequestro "Subways" e reprogramar synths, permitindo-lhes para se tornar independente do "Instituto", considerá-los como seus próprios. Se você estiver jogando para o "Instituto", então você tem que destruir a sede da "Subways" no final do jogo.

Relação com o "BOS"

E também entre as duas facções da guerra é travada no jogo de Fallout 4. "Instituto" ou "Brotherhood of Steel"? Aqui a escolha não é mais uma moral, porque ambos os grupos não são características muito positivas. O problema do conflito reside no fato de que a "Brotherhood", diz Sintetizadores Super Mutantes, que é nojento criaturas, Man-Made, e acredita que eles devem ser destruídos. Além disso, entre as duas facções da alta tecnologia é uma luta pelo acesso à alta tecnologia. No final do jogo você terá de destruir a base "BOS" reprogramar a sua arma mais poderosa, o Liberty Prime.

Relação com o "Minutemen"

A partir desta fração é muito mais fácil – "Minutemen" absolutamente neutro em relação ao "Instituto", por isso, se você não provocar conflitos, nada de ruim vai acontecer. Durante o jogo, synths periodicamente invadindo a aldeia "Minuteman", mas em um conflito global que não cresce.

Bom ou ruim?

Então é hora de resumir – é o "Instituto" boa facção ou ruim? Claro que, em escala humana, podemos dizer com segurança que o "Instituto" – uma verdadeira tirania. Cientistas criam robô pensar com os seus sentimentos e desejos – e colocá-los no estigma de sua propriedade. Portanto, no quadro geral do "Instituto" parece uma imagem típica dos "bandidos".