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Ladrões de Guild quests em "Skyrim", "Pursuit"

Uma das organizações mais poderosas "Skyrim" – Thieves Guild. Seus seguidores preferem permanecer permanentemente na sombra, e ali, oculto e invisível, fazer suas travessuras. No entanto Dragonborn será capaz de participar de uma guilda famoso, e até mesmo obtenha sobre ele certos privilégios.

Antes de se tornar parte dos ladrões de elite, o personagem principal vai executar uma cadeia de busca. Quase todos eles não irá causar quaisquer dificuldades, mas há um que fará mesmo o suor de veteranos 'Skyrim'. "Stalking" – é o nome da quest, e é sobre ele serão discutidos no artigo.

cadeia começando

Para começar, você precisa ir para o abismo Dragonborn. Esta cidade é famosa por sua MEDOVAR hábil e está localizado na parte sul-oriental do reino "Skyrim". Thieves Guild, um só suas razões bem conhecidas, decidiu criar as suas matrizes aqui, enfiou-a cuidadosamente na rede de esgotos.

Para iniciar a primeira das tarefas da cadeia, o herói bastante passear pelo mercado da cidade. Lá ele vai abordar o representante de ladrões irmão chamado Brinolf e oferecer para pôr em marcha um pequeno negócio. A essência do que é roubar um anel e enfiá-lo para o revendedor local, para o qual o último upekut na prisão.

Depois que Dragonborn terá que bater para fora as dívidas dos empresários locais, para fazer a penetração no Manor, para participar do MEDOVAR desmontagem e executar outras tarefas que lhe dará a Thieves Guild. Quest "Pursuit" estará disponível no final da cadeia. É hora de falar sobre isso com mais detalhes.

busca passagem

Então Dragonborn ajudou Carl para obter provas de sua inocência, em seguida, o ladrão pediu-lhe para atender na taverna "jar Lush." É neste ponto, e tem a sua busca raízes "Skyrim" "Pursuit". Após a chegada, o herói é necessário para convencer o Grêmio Brinolfa abrir o cofre e verificar se ele está vazio.

Dragonborn agora precisa ir para a casa e encontrou Riftveld que Mercer fez com o saque. O problema é que a casa é guardada por alguém Wald. O guarda pode matar, ou para convencer a dar a chave da casa senhorial e sair do território. De qualquer maneira, o caminho para a casa será aberta eo herói vai ser, mas deixou de prosseguir há nada.

Uma vez na casa, a primeira coisa é inspecionar um armário suspeito no primeiro andar. Atrás dele é uma passagem secreta que leva o herói para a sala secreta. Aqui, sobre uma mesa, fazer planos Mercer, que devem incluir o Dragonborn Brinolfu para completar a missão.

dicas úteis

Existem algumas dicas úteis que irão facilitar sua busca "perseguição". "Skyrim", a passagem do enredo que era para lhe ensinar que cada situação do jogo pode ser resolvido de várias maneiras, e desta vez não afastar da sua tradição. Por exemplo, Wald, guardando a herdade, você pode não só matar, mas também para persuadir renunciar. E isso pode ser feito de duas maneiras:

  • Se o herói tem uma habilidade alta "Oratório", ele pode enganar Wald e dizer-lhe que Mercer está esperando por ele em Marcato. O zelador vai dar a chave e voltar para casa.
  • De Vex pode aprender sobre o que Wald deve Maven dinheiro. Este concorda em perdoar o guarda de segurança, mas vai pedir esta dupla caneta. Ele pode ser encontrado na parte inferior de um lago perto da fenda.

Além disso, muitos castelos na propriedade de Mercer irá exigir-lhe o nível de habilidade expert "hacking". Se você bombear mais de uma habilidade será capaz de encontrar alguns objetos preciosos.

erros

Durante a passagem do trabalho "Skyrim" "Pursuit", que você pode encontrar alguns bugs:

  • Charles em qualquer não quer ir para a taberna e, consequentemente, nessa busca é interrompida. Nós resolvemos esse problema usando um tg07 console de comando setstage 20. Ela se teletransporta ladrão impertinente no lugar indicado, e você pode seguramente continuar a executar a tarefa.
  • Se você tem sido a Mercer Manor e tirou os planos antes de iniciar a quest "The Pursuit", o zabaguetsya trabalho e sua implementação seria impossível. Para corrigir a situação, a equipe setstage tg07 10 (ele vai começar a tarefa) e setstage tg07 60 (planos de regresso sobre a mesa na propriedade).

cadeia de busca continuou

Dragonborn, se desejado, pode continuar a executar as instruções da guilda dos ladrões e tomar decisões que acabam por ter um impacto sobre toda a "Skyrim". "Stalking" – é um dos mais importante cadeia de busca, mas não o último. Após a sua conclusão, o herói não só compreender os irmãos disputas ladrões e começar um culto misterioso, mas também obter uma das forças da deusa escura de Nocturnal.

By the way, quando certas circunstâncias pode até Dragonborn para liderar a Thieves Guild e retornar à sua antiga glória. Para isso, ele recebeu excelente armadura, um amuleto, uma habilidade de substituição "eloqüência", e, claro, a chave para o tesouro. Em geral, missões ladrões não estão apenas interessados em sua história, mas também pode trazer bom lucro.