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Dota 2, Urs: guia para o herói

"DotA 2" – é um dos mais populares até à data, jogos multiplayer, especialmente no gênero da arena de combate. Honras deste género é que as lutas são realizadas é muito curto, e o personagem que você escolher entre dezenas de opções diferentes cada vez que você bombeada do solo e até o máximo. Essa abordagem faz-lhe muito mais a pensar sobre as táticas de bombeamento, bem como estudar com muito cuidado o seu herói para ser capaz de usá-lo da forma mais eficiente possível. A única maneira você pode conseguir um bom resultado. No entanto, o primeiro passo – é escolher um dos muitos personagens, e neste artigo vamos nos concentrar em personagens como Ursa. Hyde irá dizer-lhe, que papel pode desempenhar o herói, e descrever em detalhe todas as habilidades Ursa e seu uso. Naturalmente, você não deve confiar no fato de que imediatamente após a leitura deste material você vai se tornar um mestre deste personagem. Você vai precisar de um monte de tempo para aprimorar seus conhecimentos na prática – só então você pode se tornar um assistente completo, capaz de gerir a uma altura de heróis como Ursa. Hyde lhe dará as informações necessárias, mas usá-lo na prática ter sido mesmo.

O papel principal

Então, onde deve começar a consideração de um personagem chamado Ursa? Hyde lhe diz principalmente que você pode fazer no campo de batalha de uma forma mais global. Ou seja, hoje vamos focar os papéis que podem assumir o personagem. É claro que, antes de tudo, é necessário considerar como Ursu Kerry um herói, que é um personagem-chave em sua equipe, que mantém longe de grandes batalhas na primeira metade do jogo, gradualmente acumulando poder, assim, no segundo semestre para ser capaz de infligir um golpe esmagador para o inimigo.

outros papéis

No entanto, isso não significa que se uma equipe tem um Kerry diferente, a alguém dos dois teria que desistir da luta. Não, Ursa pode perfeitamente lidar com outras funções – por exemplo, Jungler (ou florestal). Isso significa que você pode bombear seu personagem na fluência floresta, assim liberando espaço na pista, dando aos outros personagens que são incapazes de operar ativamente na floresta, mais experiência e, consequentemente, o desenvolvimento acelerado que é bom para toda a equipe. Urs também pode ser um tanque, ou seja, um personagem que sempre vai para a batalha primeiro e devido à relativamente boa e excelente proteção contra danos recolhe a maior parte do dano para si, permitindo que os magos e arqueiros muito mais tranquilamente liderar o ataque devido ao seu costas largas. E, claro, habilidades Ursa, que serão discutidas a seguir, permitir-lhe para se tornar um excelente disablers, ou seja, um herói, cujo objetivo é incapacitar oponentes que sua equipe recebeu uma vantagem numérica temporária. Agora você pode ver quantas partes diferente é Ursa. O Hyde não te ensinar a ser um especialista em cada um dos papéis, mas ele irá dizer-lhe como usar essas ou outras habilidades do personagem, para torná-lo tão eficaz quanto possível em situações específicas.

Earthshock

Há uma variedade de guias de Ursa. "DotA 2" jogo é versátil, para que possa chegar a para cada personagem um grande número de táticas eficazes, espaço para a imaginação está sempre lá. E este guia, você não terá que selecionar a possibilidade de sonho – você será capaz de desenvolver suas próprias táticas, aqui você vai ser dada apenas as ferramentas, nomeadamente as descrições detalhadas de habilidades. habilidade origem possuído pelo personagem, lhe permite aplicar um golpe poderoso no chão, o que faz com que 90 a 240 pontos de adversários danos que estão no raio tremendo. Mas a característica mais interessante desta habilidade é que todos os adversários que caíram sob a sua influência, abrandar durante quatro segundos – eles perdem 25 a 55 por cento da sua velocidade de movimento, dependendo do nível de habilidade. Esta habilidade é considerada a tudo o primário e mais importante guia Ursa. "DotA 2" – um jogo em que os moinhos e desaceleração pode ser uma arma melhor do que diretamente o dano.

dominar

No entanto, o guia on Ursu de Deus, um dos mais famosos jogadores russos, especializada em "DotA", indica que a segunda habilidade não é menos importante do que o primeiro é. Qual é a sua essência? Com essa habilidade você pode ao longo dos próximos vários ataques aumentar sua velocidade de ataque. Ou seja, depois de usar as magias que você obter 400 Unidade de velocidade do ataque adicional para os próximos 3-6 cursos. Esta é uma espécie de lustre habilidade que você impor-se para atacar de forma mais eficaz eo resultado se usado essa capacidade pode ser impressionante. Mas não termina na Urse guia. "Dot" – a primeira no jogo mundo no gênero da arena, e que define o padrão para um pequeno número de magias, mas eles não são tão pouco. Total de cada personagem tem quatro habilidades, um dos quais é chamado o controle remoto e é o mais forte. Até agora, apenas dois foram consideradas uma habilidade – é hora dos dois seguintes.

Socos de fúria

Esta habilidade é passiva, para usá-lo sabiamente. Cada ataque contra o mesmo inimigo lhe dá um extra de 15-30 pontos de dano – mas somente se o golpe posterior o mais tardar quinze segundos, do que o anterior. Com essa habilidade você pode criar combinações incríveis. Estas são as habilidades básicas disponíveis para o personagem, que descreveu o guia – Ursa. Wood ( "Dota 2" tem um local diferente, mas "floresta" refere-se à área, para não se mover o arrasta-se inimigo do exército, isto é, há que são menos propensos a cara com o inimigo), mas você precisa para conquistar outras habilidades – em particular, o primeiro ideal para isso.

enraivecer

Bem, é hora de considerar a Ulta este personagem, que é o mais poderoso de sua capacidade. É aplicado ao próprio caráter, e depois da ativação de Ursa em uma raiva por quatro segundos. Este período de tempo pode parecer muito curto, e é por isso que você precisa saber como usar este tempo. Com o ativo soletrar seu personagem recebe apenas vinte por cento dos danos que ela é aplicada, e em si pode ser aplicado a vários pontos de dano mais do que na habilidade anterior. Ou seja, você pode usar essa habilidade para lidar com um inimigo muito poderoso, aumentando constantemente o dano que lhe é aplicável, mas mantendo invulnerabilidade quase completa. Para ser inteligente o suficiente, então quatro segundos deve ser suficiente.