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Jogo de cartas "Bridge": normas, características e recomendações

Nem todo mundo é um jogador de cartão profissional, mas todo o jogo regra "Bridge" bem conhecido é, no entanto, compreensível e acessível. Graças a ela, você pode verificar a sua própria sorte e mostrar o inimigo a sua força e habilidade.

Estes amantes de jogos de azar não vai jogar contra ela um par de vezes em seu tempo livre. A trama desde o início até o fim. Quem não quer se mostrar como um profissional, e para mostrar o conhecimento? Aqui todo mundo vai sentir a adrenalina e não se esqueça de lembrar de todos os momentos do jogo.

história

de todos jogo de cartas favorito regra "Bridge" é bastante simples. Há não tem que confundir e memorizar algum circuito complicado, precisamos apenas de captar a essência e apreciar o processo.

esportes jogo moderno é o começo de outra tomou o cartão das raças antigas, em que a empresa de jogos de última geração. Durante toda a existência, teve um monte de níveis, cada um de sua estava tentando mudar as coisas, para simplificar as regras. Mas a versão clássica de muitos mais como ele. Mudou as regras de resultados de gravação, o número de cartões e os ternos. Agora o jogo tem regras bem estabelecidas que as pessoas gostam, e é esta variação atrai-los mais.

Agora todos sabem que a "Bridge", que nasceu e começou a desenvolver volta em 1915. Ele foi formalizada em 1926, e já em 1945, a comunidade internacional tem chamado-o um único jogo de cartão internacional deste tipo.

Mapas e listras de alinhamento

"Bridge" – um jogo de cartas, as regras dos quais conhece quase todos. Mas os recém-chegados ainda vale a pena ouvir alguns conselhos e recomendações de pessoas experientes.

Geralmente é jogado com um baralho padrão consiste de exatamente 52 cartas. Leva dois pavimentos, cada um dos quais deve ser embaralhadas separadamente. De dez a ace – cartas altas, e todos os outros chamados Fosco (ou seja, mais jovem). Também há uma cor variável, que é o grande trunfo. Mas a principal tarefa dos jogadores é o número máximo de entradas (artigos em um e dois para ganhar o jogo).

terno short consiste de 1-3 cartões, dois dos quais são chamados doublets e um – singlet. Se no mesmo naipe cartões estão ausentes, é um vazio. Terno longo começa em 4 cartas. No processo de colocar cada jogador é dada 13 cartões, que tem seu próprio nome – a mão. Alinhamento com um gibão também é chamado – uniforme. Você também deve lembrar a regra obrigatória curta terno – não pode conter mais de trigêmeos.

parceiros

Regras do jogo na "Bridge" única parecer complicado à primeira vista. Na verdade, você pode recordá-los muito rapidamente, mesmo que muitas pessoas vão tomar parte nela.

Tradicionalmente jogado por 4 pessoas, ou seja, dois pares (mas há opções para alterar o número de). Os opositores devem sentar-se frente um do outro. Designar um lugar pode ser como o uso de um contrato padrão com outros jogadores, e usando lotes. Depois disso, cada lado chamou a luz, dependendo de onde a estar (norte / sul / leste / oeste). Para maior comodidade, é permitido colocar sobre a mesa uma imagem com as direções, para não ser confundido, como é feito em clubes especiais.

regras básicas do jogo na "ponte" para as 36 cartas são consideradas simples, como as pessoas se acostumaram para o convés, onde há tantos cartões. Você pode usar as mesmas regras, que são projetados para baralho de 52 cartas.

jogo

O jogo inteiro é dividido em apenas duas partes – um comércio e sorteio. Quando há licitação rivais, formam o contrato ou contratos. Estes documentos confirmam a obrigação de tomar um certo número de truques. Estes subornos pode ser tanto uma moeda de troca, e sem ele. Compromisso com o par de jogadores, o que poderia oferecer maiores parceiros contratuais.

Suborno e comércio

O jogo é chamado de regras "ponte" indicam claramente o que é e qual é a essência. Suborno consiste exatamente 4 cartões que são jogados por todos os jogadores se transformam. A primeira leva aquele que tomou o último. Então tudo passa, gire no sentido horário. Jogue as cartas na mesa só pode ser do mesmo naipe, mas se ele não vai, e pode ser substituído por outro, o grande trunfo para este uso não é necessário.

As apostas começam com o homem comerciante, e depois tudo volta no sentido horário. A "pass" palavra pode ser retirada imediatamente do comércio. Para começar, o contrato é declarada, em seguida, um certo jogador deve assumir um ou mais subornos. O leilão termina somente após dando-lhe três pessoas.

Acordo ou contrato

Muitos recém-chegados estão se perguntando como jogar o "Bridge". Regras aqui são simples, também não é necessário tensão.

Depois de três "passa" é uma aplicação, que é chamado de um contrato. Como já mencionado, o jogador terá de recolher um determinado número de truques. O par, o jogador que aceitaram suborno, subscrevê-lo. O contrato pode consistir de uma série de truques que 6.

O desenho e escrita

regras básicas do jogo na "ponte" em alguns aspectos pode até ser semelhante a outros jogos de cartas, em que pelo menos uma vez cada pessoa envolvida na vida.

O que teve o primeiro declarar o naipe de trunfo, tem o direito de ser jogado fora. Mas o primeiro passo deve fazer uma rival, localizado no lado esquerdo. Tendo feito o primeiro movimento, o parceiro deve colocar seus cartões, mostrando-lhes para o outro. Então existem 13 truques, e só então eles devem ser a gravação.

A entrada principal é feita em uma folha de papel separada, que é dividido em duas partes ( "nós" e "eles"). Anote os pontos ganhos por aceitar subornos em um contrato, e premiado.

jogo de esportes

No jogo de regras "ponte" claramente formulada desde a sua criação. Muitas pessoas têm muitas vezes tentou mudar algumas coisas em si, mas todos os mesmos as leis clássicas aplica a este dia.

Entre as duplas equipes podem realizar regularmente torneios que tem sido chamado de "jogo de esportes". Regras tão fácil como variação normal. Em seguida, use baralho pré-embaralhadas, que devem ser idênticos com os cartões de outras tabelas.

No caso deste tipo o programa de computador é executado com mais freqüência, que é capaz de selecionar o melhor cartão para distribuição. Vai ganhar aquele par, em que o número total de pontos marcados no jogo inteiro, obter o maior.

Sorte não tem nada a ver com isso. Neste jogo importante é a capacidade de rapidamente fazer as decisões corretas e rentável no futuro.

chinês

Cartão chinês do estilo regra "Bridge" também é simples. Eles não são particularmente diferente de outros variações de jogo. Aqui os adversários têm o direito de se revezam. Primeiro você precisa distribuir 4 cartões, em seguida, da mesma forma, mesmo 44. Quando você precisa descobrir 11 dos que foram colocados na segunda parte, o primeiro 4 em todos os momentos permanecem nas mãos.

Além disso, o jogo continua da maneira usual, mas em subornos cada tira não uma, mas duas cartas. Ele pega o suborno, que jogou a maior carta ou ace.

Ponte para dois

No jogo de regras "ponte" necessariamente de ser lido antes das cartas. Porque no curso pode não ser sempre claro alguns pontos das regras, então a melhor opção seria a de considerá-los antes do jogo. Em geral, esta variação é muito semelhante à anterior. existem as únicas variações no número de cartas dadas e comércios adicionais.

Selecionado o concessionário recebe 13 cartas em 4 abordagem do inimigo ea nós mesmos. O comércio também começa com o dealer o jogador, mas na primeira aplicação, ele perde o direito de passar. Ao criar o aplicativo, o revendedor escolhe o simplório (abrir – abre imediatamente após o parto, fechada – permanece escondido durante todo o jogo), com quem ele vai continuar o jogo. Tal decisão deve ser tomada sem falhar. Comércios também continuar enquanto você ouve a primeira "pass". regras de gravação não mudam.