296 Shares 3826 views

World of Tanks For Beginners

Depois de vários anos no jogo World of Tanks (mais de 20.000 luta), fiz uma pequena pausa para um par de meses. Durante este tempo, o jogo ganhou uma série de mudanças: há o ramo chinês dos tanques, melhorou interface, características reequilibrado da maioria dos tanques, novos tanques um prémio, refinado alguns cartões são alterados e acrescentou novos efeitos de áudio e vídeo, adicionou novos prêmios e conquistas.

Apesar de tantas mudanças, os princípios básicos do jogo World of Tanks permaneceu a mesma. Neste eu era capaz de verificar recentemente tropeçou no cliente jogo com os amigos. Foi interessante ver a tintura e os princípios do jogo para jogadores inexperientes. Embora um homem que passou alguns milhares de batalhas, quase um novato ou iniciantes. Por outro percentual Mão de vencimento de 45% disseram que a falta de experiência de um jogador. Vou listar algumas dicas e imperceptível em primeira nuances vista. Uma vez que você se acostumar com o bem, a falta dessas nuances interferir significativamente com o jogo.

Balançar tanque em modo sniper deve ser desligado. Se o cliente do jogo permite que tal opção, é um pecado não usá-lo.

Rempkoplekt, kit de primeiros socorros, extintor de incêndio – um conjunto padrão de desnecessário e ineficiente para o tanque. Esta declaração me chocou. Na primeira batalha foi um pacote de combate, tempo de recarga aumentada pela metade. Corrigi-lo não era nada e que o inimigo tinha tempo para reparar a lagarta e fui para o abrigo. Para cada tiro bem sucedido poderia ganhar 5-8000 prata. O custo do kit de reparação de 3000. Matemática convincente e simples.

Autorecharge munições e equipamento incluído. Leia poupança de conchas não adquiridos, pelo menos não de forma inteligente. Mas quando ficar sem munição em um tanque de guerra ou queimar para baixo de tiro vaga-lume bem, você acabou de colocar no hangar precisava de um carrapato.

Não poupar dinheiro em jogos de bombeamento tripulação. Pagar 20 mil para cada treinamento membro da tripulação. + 25% é a habilidade muito perceptível em combate.

Agora alguns vão dizer-lhe sobre algumas das competências e habilidades da tripulação.

tripulantes Repair mostra todos os tanques, exceto ACS, que precisam ser reparados é extremamente rara. Remklomplekt gastar em reparos bateu lagarta às vezes é benéfico na luta. E se a tripulação do reparo do tanque de overclock, eles rapidamente reparado a lagarta, eo tanque será capaz de sair da zona de perigo.

Mascaramento pode ser muito útil anti-ACS e batedores. De combate a incêndios não é a habilidade mais importante para a equipe, mas alguns tanques são muito bem iluminadas, e se você não carregam qualquer com um extintor de incêndio, a extinção de incêndios pode ser útil.

Irmandade de combate aumenta a capacidade de toda a tripulação, se estudou em todos os Estados-Membros. Alcançar estudo completo dessa capacidade se reflete muito caro à violação de outras habilidades, no entanto, este aumento pode muito bem justificar todos os custos.

Capacidade de orientar para iniciantes petroleiros usam não faz sentido. Eagle Eye pode trazer benefício adicional para os escuteiros, que é para eles a sua utilização é justificada. The Sixth Sense – uma habilidade que pode ser útil para iniciantes. No entanto, experimentaram esta habilidade é menos útil, uma vez que eles são mais propensos a identificar o inimigo manchado-los ou não.

E não se deixar jogo fora muito lutar, não se sentar em frente ao computador por horas. Faça pausas não só por alguns minutos, mas para um par de meses.