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Passage "Metro-2". jogo Descrição

"Metro-2: Morte do líder" – a tão esperada continuação do projeto de desenvolvedores russos, que viram a luz muito antes do mundialmente famoso Metro 2033. Este jogo foi lançado em 2006, e seu fundador foi a empresa Orion Games. Claro, este projecto é um pouco semelhante às versões subseqüentes das aventuras no metrô de Moscou, mas é digno de atenção. Neste guia, vamos revelar a história e a passagem do "Metro-2", bem como compartilhar alguns dos segredos do jogo.

história

O jogo tem lugar um ano após os acontecimentos da primeira parte: Gleb Suvorov casado Elena Lapina Natalya Mikhaleva recuperou de lesão e voltou ao dever. Após a morte Iosifa Stalina nos altos escalões do poder, a luta para o cargo de chefe do país. Se última conspiração Beria apareceu só depois de uma intervenção direta por Gleb e Elena, após a morte de Stalin, Lavrenti Pavlovich vem à tona, e decide se vingar das pessoas que destruí suas idéias. Para isso, ele diz Natale Mihaylovoy prendeu sete Suvorov. Mas ela consegue assumir a custódia única Gleb e Elena escapa de uma armadilha. Agora, a menina vai ter de encontrar e salvar seu marido.

Passage "Metro-2"

Depois do filme desfrutar de uma varredura da sala dos soldados e ir para o corredor. Lá você vai encontrar um par mais soldados que precisam ser mortos. Agora vá pelo corredor para a direita. Ao virar da esquina você está esperando por alguns soldados. Depois de derrotá-los, voltar atrás, porque, devido à porta, enquanto atrás, os seguintes lutadores. Após a batalha, ir para a sala de volta. Lá você vai encontrar uma janela aberta, através do qual você pode sair.

Vá ao longo da borda até que o estaleiro conduzir o caminhão. Agora, para continuar com o "Metro-2", seu personagem é necessária para limpar a área dos reforços chegaram. Em seguida, exclua lutador, atirar da janela na frente, e através desta subida abertura através do edifício. Agora você precisa para entrar no sótão. Vai ser fácil, porque há apenas uma estrada, e no caminho para atender apenas um par de lutadores.

telhado

Antes de sair, atirar um par de soldados sentou-se no telhado. Em seguida, subir para os tubos através do qual você chegar ao telhado. Em uma sala com uma porta quebrada pode ser encontrada granadas. Para continuar com o "Metro-2", você deve subir até o tubo de ventilação, perto da qual você vai encontrar uma janela que dava para o prédio. Depois de uma breve troca de tiros precisa obter para o próximo telhado. Além disso, desloque-se para a escada de metal, e subir ao telhado do prédio ao lado. Agora você precisa ter cuidado, porque a partir da próxima janela aparecerá lutadores. Atirar, saltar para o berço de construção e depois – no telhado. Agora você precisa ir para o edifício à direita através de uma janela que você pode mover para o próximo local.

novamente a luta

Sair fora do sótão no corredor central, que terá que matar alguns soldados. Vá em frente e vire à direita perto do primeiro lutador do cadáver. Na sala ao lado há um buraco no chão, através do qual a saltar para o andar inferior. Na sala ao lado, seu ataque carácter imediatamente quatro soldados. Após derrotá-los, ir para a porta, através do qual os atiradores apareceram, e virando à esquerda, vá até o fim. Atrás da porta, perto da qual há uma placa, você pode preencher o seu arsenal, que se esgota na luta "Metro-2".

Passagem da próxima parte do jogo irá forçá-lo a correr ao longo dos corredores e um pouco para fazer a guerra com os soldados. Eventualmente, você vai encontrar-se no telhado, parcialmente fechado por uma grade. Em seguida, você precisa pular para fora da borda direita de uma passagem estreita e ir fundo no edifício. Não relaxar, os soldados se sentou em um telhado próximo, por isso terá que atirar. Tubos que estão perto de uma janela irá ajudá-lo para a próxima sala. Vá para a porta dos fundos, através do qual você pode chegar ao telhado. Em seguida, você vai primeira pedra, em seguida, uma escada de madeira. Manteve-se uma pequena parte do caminho, que se reunirá apenas um adversário.

rede de esgotos

Além disso passando jogo "Metro-2" vai lhe trazer até a entrada para o sistema de esgoto municipal, através do qual você pode chegar a um ramo secreto do metrô de Moscou. Na cave, ir ao painel de controle. Sua heroína é necessário virar uma válvula de cor diferente – esta saída override vapor. Agora vá para os tanques e suba a escada. Desloque-se para a parede e saltar para os tubos, que estão localizados perto da janela agora. A partir deste lugar que você pode obter profundamente no quarto. Agora você vai encontrar uma maneira direta em que é impossível se perder. Por favor, note que você irá encontrar alguns soldados, por isso não relaxar.

ventilação

Quando chegaram à despensa, subir na caixa e saltar sobre as prateleiras com ele. Tiros destruir a estrutura de ventilação e subir no interior. Quando chegaram à primeira curva, não se apresse, porque agora vários soldados abrem fogo contra os tubos. Afinal acalmar, rastejar em direção a saída. Destruir a seguinte estrutura, mas antes de sair, jogar uma granada em uma sala ou um cocktail Molotov para neutralizar a infantaria entrincheirados lá. Então você pode continuar a sua passagem do "Metro" (parte 2).

coletor

Através do corredor você entrar na parcialmente inundado a sala, a partir do qual é possível através da porta direita. Mas primeiro olhar ao redor, porque você pode encontrar munição. Desça as escadas e ir para o lado esquerdo. Na última volta encontrar uma porta, escondida atrás das grades. Dentro da sala, procure no lado direito da escotilha. Mergulhar nele e nade através do túnel até o último manga esquerda. Neste ponto, você pode tomar um gole de ar. Ter um coletor, vá para a direita e suba as escadas. Aqui, você vai esperar alguns pistoleiros. Depois da batalha, ir para dentro da passagem, situada na extremidade do corredor. Suba as escadas e ir para a frente. Em breve você vai encontrar-se no campo de batalha. Ajudar a repelir o ataque dos soldados do NKVD, em seguida, ir passagem à direita no final do coletor.

Segredo D-6 subterrâneo

Então chegamos ao meio do jogo "Metro 2033" (2). Passagem do próximo segmento irá torná-lo um pouco de corda para cima, porque em alguns lugares vai ser muito difícil de passar. Quando chegou ao corredor para instalações da fachada de vidro, pronto para abrir fogo contra os soldados, entrincheirados dentro. Após a batalha, passe pela porta no extremo. Em sua esquerda fica um soldado – matá-lo e ir para as escadas à direita. Não relaxar, porque você vai atacar não só frente, mas atrás. Indo para baixo, vá para o lado esquerdo. Na sala de controle para incluir o interruptor, o que você vai encontrar na parede distante. Saia da sala e vá para as escadas que levam para a linha férrea. No lado direito você vai encontrar outro controle remoto que ajuda a bloquear a circulação de comboios.

Viagem através das agências secretas

Depois de uma briga com os soldados saiu do elevador, vá até a barreira e atravessa a porta direita. Perto da saída do plenário, lidar com um par de soldados a pé, em seguida, atravessar o túnel, mantendo para o lado esquerdo. No final ir para a porta e Wade na sala semiflooded para o lugar onde os comunistas estão lutando contra um inimigo desconhecido. Após a batalha, falar com o general, que lhe dará os documentos. Isto irá lançar um jogo de vídeo "Metro-2: a morte do líder."

passagem de obstáculos

Depois de assistir o vídeo ir fundo no quarto. No canto esquerdo da sala há uma porta através da qual a heroína entra no corredor direito. Chegar ao final e subir as escadas. Na sala ao lado você deve saltar para o tubo, chegando perto da parede. Navegue até o local onde as caixas estão espalhadas e ir para aquele que está localizado perto da cerca. A partir daí você pode passar por cima da cerca. Descendo para a linha férrea, correr para as escadas do lado direito e suba.

No átrio deve descer para a direita e saltar para ir para o próximo ramo. Na parte inferior da escada, ter cuidado, porque o caminho a seguir você blocos esquadrão de caças reforçada. Avaliar a situação antes de ir para as barricadas. Nesta batalha, fazer melhor uso da carabina, e com o objetivo de matar os inimigos um por um do abrigo. Ao vencer, ir para a escavadeira direita.

armazéns

A fim de continuar a nova passagem do jogo "Metro" (Parte 2), você precisa matar o tempo, entrincheirada na torre. Outro soldado se escondendo atrás das malas perto da saída para o quintal. No armazém, vá para o canto esquerdo, ao mesmo tempo, não tente desviar longe de Gleb, porque agora é bastante um alvo fácil para atiradores. Depois de uma tentativa frustrada de abrir a porta, você precisa atirar em todos os soldados, e em seguida, caminhar ao longo da parede para abrir a passagem.

Caminhe pelos corredores, ocasionalmente disparando de inimigos, para o carro, que você vai encontrar na parte de trás do edifício. Destrua os guardas e atravessar os portões. Uma vez no pátio, atirar nos soldados nas torres. Depois disso vá para o edifício em que você será capaz de fornecer assistência médica através Hleb encontrado lá o armário de remédios. Então vá para o corredor, localizado à direita do caminhão. Em um dos quartos pode encontrar um excelente rifle sniper.

final

Vá para a porta, perto da qual o guarda curta e matá-lo. Antes de entrar, levar um par de granadas na sala. Você pode ser capaz de matar a maioria dos inimigos no interior. Em seguida, você vai encontrar um movimento em armazéns, em que apresentou muitos inimigos. Então nós vamos ter que fazer alguns combates bem. No final, o seu personagem vai sair para a plataforma, mas neste composição adequada ponto, recheado artilheiros, de modo que a batalha ainda não terminou. Mover ao longo da estrutura, abrindo caminho para a plataforma. Dentro do armazém, que está localizado atrás das grades, você pode encontrar uma excelente arma anti-tanque.

O edifício da estação, vire à esquerda e vá até o segundo andar. Em uma pequena sala você vai encontrar um atirador que precisa ser morto. Depois disso, tomar o seu lugar na janela, porque agora você vai atacar com Gleb Marines – vai precisar deles para atirar para fora. Isso conclui nossa jogo de passes "Metro 2033" (parte 2). O inimigo é derrotado, justiça seja feita, e seu personagem vai para o pôr do sol com seus entes queridos.