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Passagem de Silent Hill 4: The Room for Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox

Desde a passagem do jogo Silent Hill 4: The Room vemos o fundo, que se refere a um certo Henry Townsend, que se mudou para um apartamento na 302 casa chamada Sul Ashfield Heights Ashfield. Henry gostava de sua nova vida, e ele estava feliz. Mas, recentemente, começaram a acontecer coisas estranhas. Guy constantemente tinha pesadelos à noite … e ele não podia sair do apartamento número 302.

Passagem de Silent Hill 4: a primeira parte

Depois de uma curta história, vemos um quarto escuro e sujo com várias lâmpadas incluído. Móveis e tudo o resto é coberto por algum tipo de abominação. Em seguida, verifica-se que era sangue e ferrugem. By the way, no momento em que nós estamos vendo a primeira pessoa, mas, em seguida, tipo de mudança, e nós podemos também considerar as premissas e avaliar a programação, jogando na terceira pessoa. Ele também faz a passagem de Silent Hill mais interessante.

Henry não conseguia entender o que tinha acontecido para seu quarto. Indo para o corredor, vemos uma imagem pior: todas as paredes, cozinha, banheiro equipamentos coberto de sangue. TV na mesa de cabeceira sibila, e no seu ruído cinza de fundo da tela. No teto voltas incluída por algum motivo, um ventilador, dissonante. Henry diz que o ar pesado no quarto e se queixa de uma dor de cabeça. Então vemos uma janela (que não pode ser aberto) e as pinturas nas paredes. O imagens algo difícil de ver devido a sujeira sobre eles. Então vemos na marca parede, como um rosto humano gritando. Isso assusta o protagonista (personagem principal).

Continuando a passagem de Silent Hill, vemos que os flashes de luz, as paredes cobertas de manchas obscuras, a partir do qual emerge um monstro. Isto é seguido protetor.

Poucos segundos depois, vemos o protagonista sentado na cama. Então torna-se claro que era seu pesadelo. O telefone toca, e Henry pega o telefone. Em resposta ao seu "Olá", ouvimos um curto "Ajude-me …" – e silvo. Em seguida, o protagonista descobre que o cabo de telefone está cortado. Após esse cara sai da cama, e podemos considerar o quarto. Henry trata de fotos na parede e diz sobre a igreja na cidade de Silent Hill, que ele retrata. O fato de que sua aparência é muito parecido com o personagem principal, e ele decidiu tirar uma foto. Após esse cara vem até a janela e nós pode ver a rua, e então – o prédio ao lado. Então Henry olha para o relógio, notando que aqueles que ficam poucos dias atrás.

Na TV são notícias, o que disse sobre o comício contra a lei sobre porte de armas, cuja aprovação tem sido a causa de muitos casos de violência. Em seguida, o protagonista presta atenção à caixa para armazenar coisas diferentes.

Após os primeiros minutos do jogo você pode entender que a passagem de Silent Hill para ser muito assustador, mas no momento vemos um quarto de hotel comum. O armário é uma espécie de nota de idade, e depois de um tempo, Henry percebe que esta é uma página de algum livro. Não é uma questão de um mundo misterioso com uma variedade de monstros e armadilhas. Tomando uma folha a partir do próprio texto, o protagonista continua a caminhar ao redor da sala, contando histórias.

De suas palavras, aprendemos que o cara mora aqui há dois anos. Então, continuando a passagem de Silent Hill, vemos os circuitos fechados de porta. Em seguida, Henry diz que ele não pode sair de seu apartamento: a corrente na porta, as janelas não abrem … a inscrição que diz aparece na frente de um cara chamado Walter assinado "Não vá!". Mas com isso e começar a passar Silent Hill 4: The Room.