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Passagem do "Assassins Creed": interessante, emocionante, incomum!

O jogo "Assassins Creed" combina eventos associados tanto com o nosso tempo, e às vezes Cruzada. O cientista, que desenvolveu a leitura das memórias ancestrais de DNA, seleciona como o "modelo" experimental Desmond como seu antepassado – grande assassino Altair. E então ele começa a passagem de "Assassins Creed". Neste artigo vamos examinar rapidamente o que e como fazer no jogo.

história

Eventos no passado se cruzam com o que está acontecendo hoje. Mas no laboratório, como sabemos, não há nada interessante – apenas alguns quartos. Mas a passagem do "Assassins Creed" no passado – é uma verdadeira aventura. No princípio, estará disponível apenas para determinadas áreas. Mas à medida que avançamos de forma constante partições de memória serão destruídos.

começo

A primeira tarefa – para matar o comerciante Tamir. Precisa de se esgueirar por trás dele no balcão comércio e afundar Invisível lâmina Blade, então você precisa escapar rapidamente de custódia.

Então encontramos no Nordeste do hospital monges. Garnier para executar aqui, você precisa seguir a multidão de monges e, em seguida, aproximando-se para combatê-lo em um salto. Nós só pode trazer uma caneta.

Além disso passagem do "Assassins Creed" de novo não vai fazer sem monges. Vadear na multidão passou pelos guardas. Em um ponto, quando entrar na sala com a porta aberta, um herói vai atacar o inimigo. Os contra-ataques corretas "atirador" e passar por todas as escadas. Resta agora para empurrar para além da multidão e chamar Talal. Assim como antes, para atacá-lo saltar usando o Hidden Blade. Assim, nós nos escondemos e correr para o Bureau dos Assassinos.

Além disso passagem "Assassins Creed" associado com William de Mont Ferrat. No sul, perto do castelo, você precisa combate espacial sua lâmina retrátil, mas a deslizar através do cordão de isolamento se reparte – não a coisa mais difícil aqui. Você precisa escapar rapidamente, empurrando proteção, e no canto norte da pista de subir as escadas para o telhado, e já nas plataformas de madeira para ir até o outro lado da cerca.

Agora temos que lidar com mel Add-in. Mais uma vez a multidão refugiou-se nos padres brancos e pega mais perto dele. Agarrando-o e, depois de ouvir uma pergunta incomum, é necessário fazê-lo, a fim de libertar seu irmão. Entendida aqui, corremos para o telhado da escada. A partir daqui podemos ir mais longe no escritório.

Os seguintes eventos de interesse para o assassinato de todo um grupo de saqueadores. Na varanda, temos que esperar até que o insolente começar a queima de livros, única imperceptivelmente destruí-los um por um. Atingindo o Jubair, alcança com ele, e lutou no salto. A principal coisa agora – para escapar de seus perseguidores, correndo através de telhados.

A última vítima, o número da unidade de armazenamento 5 vai Sibrant. Aqui, fazendo o seu caminho através das docas e nada está tocando, mesmo transeuntes, você precisa encontrar uma plataforma para um guarda. Depois de matá-lo, você precisa lidar com outros três arqueiros, movendo-se em postes. Agora vamos subir a bordo do navio, mas apenas para ver Sibranta da popa. Pegá-lo de surpresa na frente do navio, correndo em sua direção, designar antecipadamente como um alvo. A partir daqui vamos para o farol, e depois voltar para os cargos da Mesa.

Agora chegamos a um funeral no trimestre sul. Aqui nós estamos esperando para uma luta espetacular após a cerimônia. No ataque por parte de Robert de atacá-lo com sua espada. Agora estamos escondendo dos Templários, como nós podemos. Mas este é apenas o início do script. Mais tarde descobre-se que era um templário menina manequim. O verdadeiro inimigo a ser encontrado em Arsuf. Através de lutas com os guardas vir a enfrentar Robert e esquema bem conhecido, é tudo sobre o Hidden Blade.

Na unidade de memória 7 para ir a uma reunião no Fort Mualimom Al. Mas primeiro a ser batido com um par de grupos: um grande e os outros – ex-colegas. No segundo caso, jogamos alguns deles a partir da borda. Mas agora, ir mais longe, nós encontrar novos amigos, onde vamos para o quintal da fortaleza. Na batalha com o Met verzily usar a espada de costume, certamente você pode usar o contra-ataque, mas no caso de falha, há um perigo de morte instantânea. Este não foi o fim. Agora o inimigo ainda mais do que o anterior. Mas a espada vai decidir todos os contra-ataques. Deixado sozinho com Al Mualimom, basta começar a espancá-lo, e quando a névoa se dissipa, você já pode usar a lâmina contra-ataque. Agora acabou agora o herói volta à realidade.

"Assassins Creed 2"

No próximo toque artigo sobre o jogo "Assassins Creed 2". Passagem desta peça também agradar a todos os jogadores.

Voltamos para o final da primeira parte. Todos os símbolos e quadros que Desmond viu entre as transições em missões agora se tornou real. Usando o "Eagle Vision", o herói vê o graffiti sangrenta. Em seguida é títulos e trechos de memórias.

A primeira parte do jogo, temos de preparar mais aventuras complexas e misteriosas. Olhando para o futuro, podemos dizer que a passagem de "Assassins Creed 4" – este é o mais completo e a parte mais emocionante do jogo. Um monte de tempo de jogo será realizado na água, onde o antepassado de Desmond – Edward Kenuey vai participar de batalhas sangrentas.