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Pol Grem: biografia e obras

ensaísta americano, empresário e bem conhecido programador Pol Grem em 2008, ele foi incluído entre as 25 pessoas mais influentes no campo da web de acordo com a revista BusinessWeek. Suas idéias hoje para ajudar milhares de jovens.

Alguns fatos da biografia

Pol Grem nasceu em 1964 na Inglaterra. Pouco tempo depois, seu pai, o físico foi com sua família para os Estados Unidos desde que ele foi oferecido um emprego na empresa envolvida no projeto de reatores nucleares.

Ainda em menino de escola comecei a escrever programas de computador para resolver problemas práticos. Um deles, por exemplo, foi criado para simular a trajetória de foguetes espaciais.

Após completar seus estudos na escola de Graham foi para a Universidade de Cornell e recebeu seu final Bachelor. Mais tarde, ele foi premiado com grau e doutorado de mestrado em ciência da computação na Universidade de Harvard. Um jovem talentoso não parou por aí e decidiu continuar a busca da ciência, a fim de criar inteligência artificial. No entanto, ele logo percebeu que para realizar seu sonho, ele não podia e começou a pintar. Para ter sucesso neste campo, ele entrou para a Academia de Belas Artes de Florença e se formou na Escola de Design de Rhode Island. Mudou-se para um pequeno estúdio em Nova York, sonhando com a carreira do artista, mas ele era cronicamente falta de dinheiro. Isto levou à idéia de um homem de uma vez por todas se livrar de problemas com as finanças.

Viaweb

Em 1995, Pol Grem e Robert Morris criado Viaweb. Este software é escrito em Lisp comum, permitindo que os usuários comuns para criar suas próprias lojas online. No Verão de 1998, Yahoo Viaweb vagou 455.000 de suas ações, que valiam na época 49,6 milhões de dólares. O produto ficou conhecido como o Yahoo Store.

Pol Grem: livros sobre Lisp

Sabe-se que uma pessoa talentosa é talentoso em tudo. Pol Grem não é excepção, o que é confirmado por seus ensaios e livros.

A mais famosa de suas obras literárias são On Lisp (1993), ANSI Common Lisp (1995) e Hackers & Painters (2004).

Os dois primeiros livros são dedicados a Lisp – linguagem de programação, que é um promotor Graham ativo. Eles são projetados para os profissionais, bem como estudantes que ainda têm de compreender as sutilezas de sua profissão. Neste caso, o autor do Lisp macros On e se concentra em uma série de outras características específicas da linguagem Lisp, demonstrando por exemplo, seu uso ajuda a mudar radicalmente a abordagem para a solução de problemas práticos. Quanto ANSI Common Lisp, é um Lisp livro clássico. Ele também tem escrito para programadores e inclui uma explicação detalhada sobre os conceitos básicos da linguagem, bem como uma descrição completa do padrão ANSI Common Lisp.

Hackers & pintores

Terço dos livros famosos escritos por Paul Graham em 2004, o ano. É uma coleção de ensaios que foi publicado na editora O'Reilly. Eles não estão ligados, e eles lidar com várias questões relacionadas com a programação: escolha de línguas, o projeto correto de aplicações Web, o problema de proteger o usuário de spam, as questões económicas relacionadas com a implementação da Internet start-ups e assim por diante.

"Paradox Blaba"

Links para Paul Graham sobre os recursos temáticas na literatura podem ser encontrados com bastante frequência. Em particular, um grande interesse no momento descreveu chamado Blub paradoxo ( «paradoxo Blaba") que Graham compartilhou com sua audiência no artigo 'Ganhar a mediocridade'. Ele toca em questões relacionadas com as dificuldades em promover um mais poderoso linguagens de programação, principalmente Lips. Em 2 palavras, a sua essência é esta: há um programador, é proprietária e "pensar em Blabe" (alguma linguagem de programação tipo bastante primitivo). Ele expressou a solução para qualquer problema nos meios de comunicação Blub. Os fundos adicionais disponíveis em uma linguagem mais poderoso, não têm nenhum valor para ele. Isto não é surpreendente, já que ele não sabe como usá-los! Somente quando um programador por causa de alguma razão externa para aprender um novo idioma, ele será capaz de compreender as limitações de Blaba. Assim, o antigo primitivo "ferramenta" não é em si mesmo um incentivo para explorar novas coisas. Afinal, para perceber as limitações dos recursos de linguagem habituais que você precisa saber já mais poderoso é.

Através deste paradoxo Pol Grem explica por que os programadores geralmente não tendem a aprender ferramentas melhores do que aquelas que já possui.

"Pyramid Graham"

O nome dado à hierarquia dos argumentos na disputa, o que levou Paul em seu ensaio "Como a discutir." Aqueles que estão familiarizados com ele, de acordo com a "pirâmide" é extremamente útil para quem precisa defender seu ponto de vista em uma disputa.

Todos os possíveis argumentos na discussão apresentada na forma de uma hierarquia de sete níveis. Pol Grem, "schemer Branco" (acelerador), que é conhecido em todo o mundo, diz que devemos nos esforçar para cima, para o "topo da pirâmide", e então será possível diminuir a intensidade da disputa. Na prática, a hierarquia é frequentemente utilizado blogueiros que avaliaram-lo usando os comentários e escolher os para as quais faz sentido para responder.

Pol Grem: "combinador"

Em 2005, o famoso ensaísta entrou em um discurso na Harvard Computer Society. Algum tempo depois, ele foi publicado na forma de um ensaio bastante longa, intitulado "Como iniciar uma partida." O encontro com colegas, a maioria dos quais eram homens e mulheres muito jovens, solicitado Graham para criar, juntamente com like-minded Dzhessikoy Livingston, Trevor Blackwell e empresas Robert Morris Y Combinator. O objetivo do projeto era fornecer start-ups, especialmente criadas por pessoas muito jovens e desenvolver novas tecnologias no IT-esfera, os montantes necessários de dinheiro no início de sua jornada.

Um dos bem-sucedido projeto Y Combinator era criar um Hacker site de notícias. Além disso, suas bem-sucedidas "graduados" são Dropbox, aluguer de serviço Airbnb, empresa Stripe e outros. O acelerador produziu mais de 7 centenas de startups. O valor total de todas as empresas é mais do que 30 bilhões de dólares.

"10 regras"

Pol Grem, um filme que vale a pena olhar para qualquer um que quer começar um negócio na Web, recomenda que:

  • começar pequeno;
  • buscar mercados onde muitos concorrentes;
  • envolver-se em programação, ao invés de gastar tempo no MBA;
  • Não se esforçar para chegar a muitos usuários ao mesmo tempo;
  • demitir qualquer funcionário que não beneficia;
  • subestimar si;
  • empregar um número mínimo de empregados;
  • não se concentrar na quantidade que você pode obtê-lo para um começo;
  • para trabalhar em idéias que poucas pessoas consideradas bem sucedidas;
  • compreender que o sucesso vai exigir pelo menos 3-4 anos.

Agora que você sabe quem é Pol Grem. "White-conspirador" (um filme sobre este projecto, ainda a ser removido) – é uma das criações de maior sucesso deste homem talentoso. Suas idéias inspirar os jovens, e dicas para ajudá-lo a obter o sucesso retumbante, mesmo para aqueles que não têm um grande capital start-up.