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"The Witcher: Blood and Wine": passagem, personagens, armas e terminações

Uma série de "The Witcher" jogo ficou um projeto cult que ganhou fãs ao redor do mundo. Sobre os motivos dos livros de Andrzej Sapkowski foram criadas não só novos projectos, mas também adições emocionantes. A terceira parte do jogo saiu no ano passado. Após algumas histórias começaram a aparecer. O terceiro projeto bônus lançado nesta primavera. Ele foi o final da história do pro Geralt.

Os fãs podem esperar muito, mas o que está em jogo "The Witcher: Blood and Wine", a passagem vai demorar mais de 20 horas, eles não podiam sequer sonhar. O jogo tem lugar em um novo local, o que é fundamentalmente diferente de todos os locais anteriores.

Anteriormente, os desenvolvedores afirmaram que o DLC será até março de 2016. Como resultado, ele relatou que a adição será lançado mais tarde. O melhor presente em homenagem ao feriado, 31 de maio, foi o aparecimento do jogo "The Witcher 3: Blood and Wine". Visão geral agora e vamos oferecer a sua atenção.

atualizar

Mas se começar a falar sobre as coisas mundanas. Muitos estão interessados em, e quando veio para complementar "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Como é sabido, o DLC lançado pelo início do verão. Antes disso implementado o patch 1.22 para a terceira parte do jogo "The Wild Hunt". É essa atualização tornou-se uma espécie de base para mudanças futuras.

Uma característica deste patch foi para se preparar para as novas adições "Blood and Wine". Atualização para o DLC apareceu 30 de agosto. Sua característica especial é a adição de um grande lote de história (Tussent). Para atualizar para a versão 1.30, você deve ter remendo 1,22.

história moderna

Normalmente novas histórias aparecem na série seguinte do jogo. Os poloneses decidiram fazer o oposto e criou uma lenda para as novas adições. Fãs indescritivelmente feliz nova peça. "The Witcher 3" Portanto, os fãs imediatamente se apaixonou com o jogo. Suplemento "Blood and Wine" também se tornou uma história memorável sobre a vida de Geralt.

Aqueles que ainda não estão familiarizados com o trabalho de Andrzej Sapkowski, sabia o que esperar da nova parte da final. O autor tem sido famosa por seu final escuro e sombrio. O livro tornou-se um não menos trágico. Esperamos o mesmo da nova história. Como resultado, os fãs ainda tiveram a oportunidade de decidir o destino de Geralt-se e desenvolver o seu próprio final.

Em seu caminho

Tussent – é no jogo "The Witcher 3: Blood and Wine" início de ação. lugar sem precedentes que faz com que os fãs se perguntam se tudo tão bom quanto parece à primeira vista. Esta bela cidade foi tanto misterioso e perigoso. Nos primeiros minutos do jogo parece que Geralt estava em um mundo utópico. Em torno do sol, calor, prados de flores, senhoras encantadoras e bravos cavaleiros. A música nunca pára, e o vinho se esgote. Tudo isso leva imediatamente em um estupor, "Qual é o problema?"

Tussent realmente acabou muito brilhante. Às vezes, ele começa a ondular nos olhos da infinita variedade de cores e tonalidades. Todos os jogos da série foram realizadas em cores escuras com terra morta maçante Velen e inquieto Novigrad. Dado o fato de que a adição anterior, "Coração de Pedra", também aderiu ao acinzentado, então este contraste não era esperado pelo DLC "The Witcher: Blood and Wine". Passagem iria mostrar, que surpresas têm desenvolvedores preparadas.

O que uma reunião!

Aqueles que não jogaram na nova disso, não percebem como evento emocionante e triste será. No caminho Geralt vai encontrar muitos personagens, não o mais tendenciosa. Temos uma criança com medo de vampiros assustadores, fantasmas e vampiros. Agora temos de lidar com eles face a face. São eles que será a base de todos os personagens do apêndice "The Witcher: Blood and Wine". A passagem continua, assim, invariavelmente interessante. By the way, será confrontado com uma bruxa, mas mais sobre isso mais tarde.

Impossible is nothing

Então, ele nos ensinou Andzhey Sapkovsky que os bruxos estão sempre em neutralidade. Eles nunca tomar o lado de alguém, e todos os conflitos contornar. No entanto, esse recurso não é privado de sua simpatia. Geralt sempre tomadas e serão tomadas para qualquer negócio, não importa o quão complexo pode ser. E não importa quanto dinheiro ele vai ficar e se ele vai ficar. Claro, essas sugestões dependem diretamente do jogador, mas todos os fãs do jogo nunca vai perder qualquer tarefa.

Por isso, é no apêndice "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage requer o jogador a ser paciente e prudente. Tudo porque Tussent não gosta do outro, já familiar para nós da cidade. Em Velenje, problemas Novigrad ou Skellig foram resolvidos batalha. No sul, a situação é diferente. As pessoas são criadas de forma diferente e, portanto, sua opinião a ser contada com.

Geralt não nasceu na província Tussent. Seus pais não eram ricos e não recebeu brasão da família. Witcher nunca viveu nos jardins floridos, e tive servos. Portanto, se Geralt não gosta de pessoas, simplesmente cortá-la pela metade não vai funcionar. Nosso herói terá que sobreviver por conta própria, mas maneiras muito estranho.

Não só a localização mudou na nova adição, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passagem também recebeu nova pintura. Se os jogos principais da protagonista da série era um guerreiro solitário que poderia entregar-se a uma maneira de estrada e derrotar qualquer vilão em Tussente tem que seguir um código de leis de honra e cavalheirismo.

tarefas

A terceira parte, apesar de sua história fascinante era tedioso. difícil busca de Ciri e Geralt constantes conflitos levar a uma situação ainda mais complicada. Suplemento não vai levar a conflitos de caráter em grande escala. Atribuições será embora triste, mas ainda assim simples. Investigar o caso das mulheres, que rasgou o monstro, ou para lidar com o roubo de menino de um vizinho. Todos estes são comuns aldeões missões que são executadas por uma questão de prazer. Mas aqui está a história de "Best of Tussenta" retorna jogadores à realidade. Finalmente, é claro que uma Geralt espada para os monstros, ea segunda – para as pessoas.

Por onde começar?

Fizemos uma breve suplemento "The Witcher 3: Blood and Wine" revisão. Agora, há spoilers sólidas e ajudar aqueles que não conseguia descobrir o enredo. Para começar o herói deve ser de pelo menos 33 nível. Para o jogo começou, você precisa encontrar uma placa com anúncios, ou seja, ir a qualquer aldeia de Velen. Não tomamos um contrato familiar e sai em busca de cavaleiros. Eles vão informar o herói, seu governante, Anna Henrietta deseja ajudar Geralt. Você precisa entender que, com um monstro horrível, não dando dormir seus habitantes posses.

monstro

Então nos encontramos em Tussent. Nosso primeiro adversário será o terrível Golias. Para derrotá-lo, você precisa usar o sinal Quen. Durante o impacto deve ser rolado. Depois de vencer, Geralt ganha o primeiro prêmio e experiência. Mas não há tempo para se alegrar, é necessário esgotar-se na investigação sobre o assassinato, o que fez o vilão principal em Minton.

No cais você precisa usar a intuição, o que ajuda a detectar vestígios. Eles nos levam para as profundezas. Geralt deve mergulhar sob a água e procurar um DLC lenço monogrammed Então devemos começar uma investigação em grande escala. Vá para o pub local e conversar com aqueles que encontraram o corpo. Rybak, disse que poucas pessoas experientes acreditam que um monstro enviado pelos deuses para punir o conde ea condessa. Então, nos encontramos no Corvo Bianco.

Este lugar é uma boa adega. Aqui temos visto dezenas de corpos mortos, e para se reunir com Brooks. É necessário derrotar o monstro usando elixir sinal Irdena óleo vampiro "Black Blood" e poeira lunar. O principal poder desse inimigo – a invisibilidade. Neste ponto, você só tem que fugir, já que é impossível para o ataque. Depois de Brooks é derrotado, é necessário procurar o cadáver sobre a mesa. Parece que o caso ainda não está fechado.

No torneio, depois de uma conversa com o Barão Palerminom, terá que lutar com outro inimigo – Shaelmaarom. Ele pode ser atingido apenas no corpo desprotegido. O resto do seu corpo é coberto com uma armadura de pedra. Contra esse monstro que você precisa usar o sinal Aard, bombas samum e manteiga contra relíquias.

Após o torneio, Geralt aprende com o governante de alguns detalhes sobre o monstro principal. Ela irá apontar para a próxima vítima do monstro. Vai ser um bom amigo do herói. Assim, a adição de "The Witcher: Blood and Wine", a passagem do que estudar, levar-nos a Milton. Para encontrá-lo, você deve primeiro pegar um peixe com a ajuda da intuição, bem como o unicórnio encontrado usando aroma de maçã. Um chifre de animal, é a mensagem. Devido a uma cadeia de eventos, Geralt encontra Milton.

Mas um velho amigo está morto. Witcher corrida desesperada para a criatura, mas a batalha não pode superá-lo. Geralt só pode salvar um vampiro Regis, seu velho amigo. No final da quest "Blood Run" você precisa ir ao cemitério Mais Lashezlon. Na procura sepultura mausoléu com um furo (através da intuição). Dentro do manequim destruir e na virada garfo à esquerda, estamos aguardando os tesouros lá. Nós coletamos todas as informações necessárias e voltar para o cruzamento. Já estão à espera de Regis.

isca

Agora eu tenho que ir para uma propriedade abandonada. Não se esqueça de ativar periodicamente flair. Nós encontramos a chave do quarto direita, como uma colher. Se você descer as escadas, você pode tropeçar em cima de um refúgio Branco, para o qual já começaram a caçar. olhada rápida no tronco e se esconder no armário. Matar ou se livrar da maldição de Wight – lidando cada jogador. A decisão não afeta o resultado do jogo.

Além disso, o nosso objectivo é ajudar Regis preparar a poção. Você vai para o calabouço na sala central. Aqui todos os insumos necessários para colocar a isca. monsters morte vai abastecer Regis, sua escala está cheio de luxúria e a busca vai ser longo. Depois de beber o caldo estiver pronto, Geralt finalmente vê passado o vampiro principal Dethloff Van Der Ereteyna.

suposições

O marcador no mapa irá dizer-lhe muito mais a seguir o herói. Em Byuklere você começa a conhecer um garoto que teve visões. Depois de falar com ele você precisa ir para dentro da casa, que é sobre um revelador valentão. No sótão você encontrar uma carta, bem como os nomes das vítimas.

Geralt vai para a duquesa disse a seus palpites. Ele vai insistir em negociar com o vampiro. Witcher convencido de que Dethloff chantagem, para que possa negociar com ele. Os seguintes eventos nos levam às vinhas de Castel Ravello. Aqui encontramos o vinho sangrealskoe 1269. Após uma série de eventos, além do herói "The Witcher 3: Blood and Wine" armas ainda terá de usar contra as pessoas. Este pequeno grupo de compradores, que bruxa levaria enólogo. Finalmente, aprender sobre uma pessoa de Tsintry.

Morte eo castelo

Aqui o evento é transferido para a bola do herói. Ele está à procura de uma menina com flor, mas encontra Cecilia Bellante já morto. Agora você precisa encontrar todas as pistas. Mas, primeiro, se familiarizar com o capitão Damien, o que ajudará a chegar ao castelo. Vir em auxílio Regis. Uma vez que os adversários são derrotados, Geralt atende Xian. Em seguida, nós estamos olhando para o livro "Terra dos Mil fábulas" e diário das crianças com memórias de Xi'an ea duquesa.

fabulosa aventura

The Witcher é um conto de fadas. O jogador terá que seguir estritamente o caminho. Nós saltar da ponte quebrada e vai nadar contra a corrente. Essa busca vai nos levar ao lugar onde a bruxa má vive. "The Witcher 3: Blood and Wine" vai fazer um bom suor, lutando contra a velha. No final de todos os seus planos têm para encontrar três feijão, eles vão ajudar a sair do mundo virtual. Para obter as sementes tem que visitar mais 5 contos, incluindo "Chapeuzinho Vermelho", "Os Três Porquinhos" e assim por diante. D.

Agora plantar o feijão perto da entrada principal. Como no famoso conto, cresce uma enorme fuga escalando sobre o qual terá que derrotar o gigante eo gigante. Após a batalha, você pode girar o caso com Siannoy.

Não devemos esquecer de encontrar no apêndice "The Witcher 3: Blood and Wine" espadas. lâmina de prata íngreme podem ser obtidas mediante a bola brilhante. "Gesheft" será uma grande coleção de troféus. Para finalmente amarrar o conto de fadas, é necessário fazer um buraco explosão na caverna e voltar para o castelo. E depois saltar para o poço.

A batalha principal

E além "The Witcher: Blood and Wine", a passagem nos levou ao monstro principal – Detlaffu. Ele estava furioso. Para vencê-lo, você precisa para evitar ataques, bem como selecionar caso de um ataque poderoso. ataque alternam com curvas. Os problemas surgem quando Detlaff se transformar em um morcego. Neste momento, a principal coisa – para responder rapidamente e com freqüência para rolar.

Quando monstros são baixas sobre a saúde, a luta é interrompida por cenas. Geralt é transferido para o mundo sangrenta. Para derrotar o monstro, você precisa atacar três sacos. Neste primeiros fantasmas matar. Após o triunfo sobre Detlaffom verifica-se que a história ainda não havia terminado.

insinuação

A missão final da causa Geralt a experiência desmontagem feminino. Ele terá que decidir se quer matá-lo ou deixá Xi'an vivo. No final, será necessário para ajudar Regis reunir raiz de mandrágora (certifique-se de proteger as mãos e rosto) e, eventualmente, salvá-lo de Brooks. No final de "Lampovo" sentar-se com um velho amigo.

equipamento

Durante a passagem precisa se preocupar com a presença de armas e proteção para o herói. Preparado pela adição de "The Witcher 3: Blood and Wine" Armadura Escola Griffin, lobo, urso, gato, e define Teskham enlameada, Manticore, e Hen Tussenta Gade. coletores Witcher, é claro, extremamente feliz de tais uma enorme variedade. A pergunta surge imediatamente: "qual usar para Geralt na fase inicial?"

No início do jogo para colocar em uma bruxa só pode ser definida Teskham nublado. Além disso, apenas no caso em que o herói foi o nível 40. Todas as outras armaduras podem ser criadas graças ao ferreiro de Boklera. No entanto, a escolha de um conjunto específico de jogador. Cada jogador deve compreender para si e para lidar com as características de armadura, botas, luvas, calças e espada.

fim

Nos acréscimos "The Witcher: Blood and Wine", o final pode ser diferente. Há apenas três. Dois deles são trágicos. Talvez devêssemos começar com eles. Um deles vai levar para o fato de que no final morre e Duquesa, e Xi'an. Tussent por tanto tempo vai ficar triste que o país vai peter para fora.

Outra extremidade do cabo ao fato de que Xi'an vai morrer de "patas" Detlaffa. Para fazer isso, deixar de fadas menina mascote-tape, que mais tarde mudaria de lugar com Geralt Xian. Como resultado da busca "Ceremony", em geral, não. The Witcher vai ser preso, porque ele não foi capaz de salvar a menina. Apesar do fato de que, mais tarde, ele será salvo, ainda expulso Tussenta.

Boas histórias terminando levar ao fato de que a duquesa de Xi'an vai reconciliar e viver. Eles perdoar uns aos outros e vai abraçar. Para fazer isso, é importante ler com cuidado diário das crianças, tomar uma fita mágica, ouvir a confissão de Xi'an, e aprender antes da cerimônia, que é a quinta vítima. Antes de atribuir comunicar com Siannoy depois de conversar com Damien e dizer-lhe que, nos planos da princesa foi a quinta vítima. Na cerimônia, Geralt não admitir imediatamente à duquesa que sua irmã queria destruir o governante. Mas na conversa mencionou que eles "eram ambos então as crianças."

Claro, todos os jogadores no apêndice "The Witcher: sangue e vinho" terminações pode criar o seu próprio. Mas a versão com um resultado positivo só existe sob as circunstâncias acima.