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A história de "Warcraft" (WarCraft). History of Warcraft heróis

projetos raramente são nascidos que são capazes de viver muitos anos, receberá o desenvolvimento mais amplo e amado por milhões de pessoas. Isto é especialmente verdadeiro de jogos de computador. Agora a indústria tem desenvolvido enorme ritmo, de modo que a venda de dezenas de projetos ir uma variedade de direções. Claro, entre eles está cheia de jogos médias que são esquecidos quase imediatamente após a passagem ou, em geral, estão juntando poeira nas prateleiras. Mas há obras-primas como "Warcraft", que as pessoas se lembrar para os próximos anos. Se falamos especificamente sobre esta série, que existe até hoje, tem sido desenvolvido em direções diferentes, e até mesmo dentro do computador jogos continuou a evoluir, a escolha de rota bastante incomum, mas altamente bem sucedida. Então, qual é a história de "Warcraft"? Como tudo começou, quando a série recebeu o maior sucesso e como ele vai progredir?

"Warcraft: Orcs e Humanos"

Em 1994, ou seja, há mais de vinte anos atrás, o primeiro jogo foi criado, chamado de "Warcraft: Orcs . E pessoas" Foi com ela e a história do "Warcraft", que tem ainda nem mesmo planos para acabar. Este projecto é uma estratégia em tempo real, que tem lugar em um universo ficcional. Aqui, irrompeu a guerra entre humanos e orcs, eo jogador teve que assumir o controle sobre uma dessas raças. Era necessário para reconstruir a sua própria base, para produzir os trabalhadores e unidades militares, e com o objectivo das missões era o inimigo derrotado e capturar sua base. O jogo se destacou gráficos incríveis para a época, bem como as oportunidades que o projeto oferecidos aos jogadores. No entanto, ninguém não poderia ter imaginado que os desenvolvedores irão continuar, e começará a gravar uma longa história de "Warcraft". o sucesso do jogo foi tão grande que ele não cria uma sequela era impossível.

"Warcraft 2" e Suprimentos

Um ano depois, parou em antecipação de jogadores foram capazes de ver o novo projeto, que foi decorado com a história do "Warcraft". Em 1995, os desenvolvedores de jogos ainda não começaram a perseguir o dinheiro fácil em udavshihsya projetos, por isso o trabalho na sequela eram sérios. E em 1995 veio o jogo publicação "Warcraft 2", que era uma continuação direta da primeira parte. O jogador teve que escolher novamente entre humanos e orcs. Vale a pena notar que os desenvolvedores têm tentado o seu melhor, e eles deixaram um projeto distintivo e magnífica, que fez o melhor da primeira parte e ficou bastante novo. Em primeiro lugar, gráficos atualizados, e em segundo lugar, um grande número de novas funcionalidades no terceiro, o novo jogo unidades foram adicionados a cada uma das partes em conflito, de modo que o processo tornou-se muito mais divertido. Além disso, após uma continuação bem sucedida para isso foi criada uma adição de pleno direito que a campanha single-player. Mas o que realmente capturou os jogadores, por isso é uma oportunidade de jogar uns com os outros através de uma rede – você pode escolher qualquer um dos mapas existentes ou então criar o seu próprio com o built-in editor. Escusado será dizer que o jogo Warcraft 2 tornou-se uma obra-prima e icônico. Por muitos anos, toda a estratégia em tempo real fantasia é focada nele.

"Warcraft: Adventure – Senhor dos clãs"

No entanto, após a segunda parte houve uma longa pausa – ninguém realmente não esperava progredir por causa do tempo a tecnologia não foi autorizado a criar algo mais impressionante neste gênero. Portanto, os desenvolvedores decidiram mudar gênero eo jogo Warcraft quase encontrou a sua nova direção no gênero quest. Nos três anos para criar todo o necessário para iniciar o projeto, mas em 1998, a empresa anunciou que o jogo não será publicado. O projeto se transformou, como eles descobriram que não correspondem ao nível que tem de estar na companhia de jogos. No entanto, a rede tem vídeos que demonstram a maior parte inéditas "Warcraft Adventures – Senhor dos clãs", ea busca parece muito interessante, brilhante e bonito. Bem, os desenvolvedores tinham sua própria visão sobre o projeto e, possivelmente, fechá-lo foi a decisão certa, uma vez que irá permitir que o mundo para ver depois de um tempo, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Em 2002, nasceu a terceira parte da famosa estratégia. Naturalmente, tudo isso esperou com a respiração suspensa. Claro, havia muitos céticos que acreditavam que para criar algo que seria consistente com o nível da segunda parte de "Warcraft", usaria todos os recursos avançados de computadores, não decepcionou os fãs antigos e atrair novos – uma tarefa impossível. No entanto, uma vez que é necessário dizer que ele conseguiu desenvolvedores. Até agora, a terceira parte da série é um filme de culto, todo mundo se lembra os códigos no "Warcraft 3", todos sabem os personagens principais, e tudo sobre este jogo. Ele seriamente mudou em todos os planos – ao povo e orcs acrescentou corrida elfos mortos-vivos apareceram personagens únicos – heróis que são os protagonistas. Eles podem usar itens especiais, têm suas próprias habilidades e têm alta resistência e vitalidade. Em geral, todos eles são de um hospedeiro, que também sofreu uma mudança dramática sobre as primeira e segunda porções. E o mais importante – o jogo era tridimensional. Além disso, é certo que a pena notar que um dos cartões, "Warcraft 3", que é chamado de "Dot" desenvolveu o mais popular hoje no jogo gênero MOBA, jogado por milhões de pessoas. Mas isso é outra história, que é o único ramo da narrativa do "Warcraft". Em geral, a terceira parte foi uma verdadeira obra-prima, mas também foi a conclusão desta série no gênero de estratégia em tempo real. Portanto, todos os que se lembram dos códigos na "Warcraft" pode de bom grado se lembrar da juventude e passar o jogo novamente. Novas questões será ido.

"World of Warcraft"

Mas ninguém disse que o "Warcraft 3" é sobre toda a história da série, ela apenas tomou um rumo diferente. Ele nasceu jogo, que já não pode usar fraudes, "Warcraft", porque este projecto era enorme. World of Warcraft – um jogo de role-playing multiplayer em que você tem que escolher um herói de uma das já famosas corridas e bombeá-lo em servidores do mundo. Você pode matar mobs, ou lutar com os mesmos jogadores. Além disso, você pode integrá-los em clãs e atacar os chefes poderosos em masmorras ou guerras entre clãs até levar. Em geral, o jogo tornou-se rapidamente popular, e mesmo que foi publicado em 2007 e continua a ser o mais popular em seu gênero. Para suas adições constantemente liberação, alguns dos quais são global, acrescentou novos locais para pesquisa, novos itens, monstros e classes. Assim, os desenvolvedores conseguem ter mais de uma década para apoiar o interesse sem precedentes em sua prole. Não é um MMORPG tentou ignorar o "World of Warcraft", mas este projecto será sempre o melhor. Então esqueça as fraudes no "Warcraft", sobre a dimensão estratégica e a estrutura do banco de dados – jogo multiplayer role-playing ainda será o principal foco dos desenvolvedores e é improvável que eles vão decidir fazer outra coisa.

"Warcraft: Os heróis de Azeroth"

Em 2007, no entanto, foi relatado que anunciou um novo jogo "Warcraft: Os heróis de Azeroth" no site dos desenvolvedores. Naturalmente, o público do jogo, logo alvoroço: que tipo de herói "Warcraft", o que será importante para este projeto? É realmente ainda é uma extensão estratégica? Ou até mesmo um novo gênero ou mesmo uma nova palavra no jogo? Mas rapidamente tudo se encaixou. O fato de que esta declaração foi feita pelo primeiro de abril, eo segundo número foi publicado refutação. Tudo isso era uma piada de abril. Assim, nenhum herói, "Warcraft" não poderia ser o herói de Azeroth. No entanto, os verdadeiros fãs não deixe espero que os desenvolvedores não vai se concentrar exclusivamente na "paz of Warcraft".

jogos de mesa

Claro, nem tudo está limitada a jogos de computador. Há outras áreas em que penetraram um universo. Por exemplo, há quatro jogos de mesa, que acontece no mundo de Azeroth. Neste caso, dois deles centra-se na trilogia original, e nos outros dois descreve a história de "World of Warcraft". Então, se você não quer jogar um grande jogo de role-playing na rede, então você tem a oportunidade perfeita para fazê-lo com seus amigos na mesa. E se você não estiver satisfeito com a aparência do "Warcraft 3", a história pode ser contada no projeto desktop. Isso é normal, afinal de contas, esta estratégia foi há quase quinze anos e está seriamente fora da data, mesmo que ele é lindo de qualquer maneira.

Trading Card Games

Devemos também mencionar jogo de cartas colecionáveis, porque há "Warcraft" tem recebido muito difundido. De 2006 a 2009 ele foi lançado cerca de dez plataformas de arranque, bem como um grande número de reforços para eles. Lá você vai encontrar o cartão com os personagens já conhecidos você no computador uma série de "Warcraft" – o Lich King, por exemplo. Portanto, os fãs da série encorajado a tentar sua mão nessa direção.

Uma série de livros

Recentemente, uma grande popularidade começou a usar livros sobre jogos de computador. Por exemplo, todo mundo sabe sobre a existência de um grande número de trabalhos sobre o universo Warhammer. Naturalmente, no "Warcraft" é também um monte de livros, e pertencentes a diferentes séries. O primeiro deles foi escrito em 2001, ea última – em 2014.

O filme de "Warcraft"

Em 2006, primeiro teve a idéia de criar um filme de pleno direito para o "Warcraft". No entanto, até agora foram longas discussões sobre o que deve conter o projeto. Mudou várias vezes diretores, atores e outros trabalhadores. I correspondeu com scripts que pausar o projeto e executar novamente. No momento, é relatado que ele será liberado para a luz em 2016, mas mais uma vez garante que ninguém dá.