253 Shares 6586 views

A Sala Dois: passo a passo

O Quarto – Este é um jogo de quebra-cabeça incrível, que atingiu todos os proprietários de smartphones. Ele vai mergulhar na atmosfera misteriosa de uma sala cheia de uma variedade de enigmas e quebra-cabeças que você tem que decidir sair do quarto. Naturalmente, os desenvolvedores decidiram não perca esta oportunidade e criou uma sequela do jogo chamado The Room Two. Passagem do jogo e sua essência permanece a mesma, mas o processo mudou um pouco. Agora você tem a oportunidade não só de olhar para algumas fotos que você oferece para os desenvolvedores – você precisa se mover ao redor da sala, estudando-o e tentando encontrar todos os segredos do seu próprio. Isso complicou muito o jogo, mas também tornou muito mais interessante e emocionante. Naturalmente, você não deve apressar imediatamente no turbilhão das complexidades – de se começar a passar pelo nível de treinamento O quarto Two, a passagem do que você vai encontrar neste artigo. Se você pode dominá-lo, você vai ser capaz de lidar com o resto dos níveis, que são feitas em um princípio semelhante.

caixa

No jogo A passagem Room Two começa imediatamente com um quebra-cabeça bastante complexo, que é uma caixa. Ele tem um elemento central, bem como partes remotas do mesmo. Primeiro você precisa configurar o centro e, em seguida, anexá-lo para o outro lado, após o qual a caixa será aberta. Com ele, você pode tomar um hexágono – princípio pode parecer que não há uso dele. Mas você precisa ser paciente – ainda há um monte de mistérios, e é útil. Uma vez desmontada com o caixão, ir para a mesa octogonal e olhar para ele. Sob um dos cantos que você encontrar outro hexágono, que você também deve ter com eles. No jogo The Room Two é a passagem dessas pequenas coisas, então você não fazer em qualquer caso, não deve perder-los.

mesa quadrada com bússola

Vá em cima da mesa octagonal na praça, que está localizado no centro da sala. É claro que os pequenos passos de progresso é muito pequeno, mas foi com sua ajuda você será capaz de avançar no jogo A passagem Room Two. O capítulo 1 é um julgamento, então você deve entender que no futuro você está à espera de mais quebra-cabeças complexos. E, no momento, você pode ver que em uma mesa quadrada, há dois buracos que são perfeitos para seus hexágonos que você encontra no início do trabalho. Invest cada um deles, e em seguida se deslocar para abrir a abertura circular entre eles. Com ele, você pode tomar uma esfera de metal e nota. Primeiro, insira a esfera no furo no centro da bússola, que está localizado no meio da tabela, e então usar uma lupa para ler o que está escrito na nota. O texto em si não lhe interessam, olhar para as cartas escritas em tinta vermelha, e recordá-los, porque logo você vai querer usá-los.

bússola

Ir para a bússola – como você sabe, na nota foram dadas letras que indicam as direções cardeais. Portanto, na ordem correta, mover a agulha da bússola até que ela abre. Você será capaz de levar o medalhão, que também é um enigma. Percorrer a medalha, indicada pelas setas, de modo que formado um quadrado.

luz

Agora é hora de você voltar para a mesa octogonal onde passou a primeira metade do nível. Inserir nele um medalhão e ver a luz emerge a partir dele. Esta lâmpada que você precisa para pegar e examinar de todos os lados, até ver um personagem misterioso. Lembre-se, ir para a estátua, que está segurando uma caixa na mão. Abra-o e repita o símbolo, visto na lâmpada. Isso é tudo, você pode continuar a passar A Sala Dois, capítulo 2 é um pouco mais complicado, mas você já sabe o princípio geral, portanto, novas acções dependerá apenas de si mesmo.