403 Shares 7420 views

Segredos de Stalker. "Call of Pripyat" – o jogo de passes

Uma enorme responsabilidade repousa sobre os ombros do empregado da SBU eo protagonista do jogo major Alexander Degtyarev, por acaso se tornou um perseguidor nas vastas áreas. Antes que definir uma tarefa clara: para encontrar os helicópteros perdidos e descobrir as razões para o seu declínio.

Os primeiros passos com o velho ATM e uma pequena oferta de alimentos levou-o para a beira do Creek, onde imediatamente encontra o stalker-alone. A partir de uma conversa com ele, Major aprende sobre perto do acampamento, onde você pode pelo menos descobrir algo sobre o helicóptero desaparecido.

Chegar a Skadovska

Essa busca, de fato, a tarefa é difícil chamar. Pelo contrário, é uma dica sobre onde se dirigir para obter informações e onde para reabastecer sua comida e munição, o benefício que o jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" armas – não um caso raro. Depois Degtyarev começa a Skadovsk, você terá que encontrar um barman que lhe dará uma tarefa fundamental.

a fonte de emissão na draga

Grupo de stalkers se deparou com um brilho estranho na Zona da draga, e você, como uma pessoa nova e imparcial, pedindo para investigar a situação e para dar a sua avaliação do que está acontecendo. Bartender antecedência alertando que uma forte fonte de radiação foi detectada no local.

Depois de alertar o bartender que mais tarde no jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" a passagem das dragas nos exporia à radiação forte, você deve estocar "Antiradinom" e kits de primeiros socorros. Atingindo o brilho, você verá várias maneiras de expor a draga: através do tubo, que está localizado por trás do objeto, seja na ponte, localizado mesmo em frente do brilho.

Depois de chegar à ponte do navio, você vai ver que no artefato vara de suspensão (foi ele que é a fonte do estranho brilho). Quando você sair da draga, você vai conhecer um grupo de stalkers, e um deles pede-lhe para dar-lhe o artefato para curar camarada ferido (na verdade, é um truque que ele usa para atrair o objeto, então a única solução correta é matá-lo entre os olhos e ainda briga com o resto da banda).

Ao lado do brilho, você pode encontrar os segredos do Stalker. "Call of Pripyat" sugere que, além de anomalias letais pode haver uma coisa muito útil. Ao mover as ondulações pode localizar artefato valioso (localização muda a cada ejeção).

A recompensa para a passagem à espera dos próximos: as coordenadas da cache e 3000 rublos.

recipiente inacessível e Stalker SnagIt

Stalker apelidado SnagIt encontrar loot bom, mas levá-lo parar um terremoto, terra artefato escondido com Zaporozhets, onde foi mantido. E além de tudo, no distrito apareceu mutantes Snork. A tarefa é pegar a grana e compartilhá-lo com os senões, mas para falar mais sobre a descoberta de seu empregador ou não, decide apenas o perseguidor.

"Call of Pripyat": a passagem da missão

A fim de obter para os cossacos, é necessário para penetrar a falha especificada no mapa, e depois sair. Ao longo do caminho você vai encontrar alguns, mas é extremamente perigoso e desagradável criar Snork com o qual é melhor para lidar com uma espingarda.

Depois do recipiente e você está em um lugar seguro, na frente de você está um dilema: para compartilhar o saque com troncos ou deixá-lo eu mesmo. A nova passagem do jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" artefatos no recipiente, e sua decisão sobre o que fazer com troncos, não afetará, de modo que você pode fazer como achar melhor.

Se você decidir deixar tudo sozinho, então você precisa para levar o recipiente para remmasteru, e por 500 rublos, ele irá revelar a você, em outro caso, para compartilhar com um stalker, você terá opções para escolher: kit médico, capacete ou artefato.

Assim que sair da falta perto da anomalia "Garra", será possível encontrar os segredos do Stalker ( "Call of Pripyat"), penteou o detector área em busca de artefatos interessantes e úteis.

Posição Gota SCAT-5

Uma das suas prioridades – busca caído helicóptero. SCAT-5 está perto da saída do túnel BIS "Circle", em meados da anomalia "pântano".

A fim de obter segurança para o helicóptero, é melhor usar parafusos (número 6), caso contrário, a reunião com anomalias desagradáveis e perigosas que você forneceu. Uma vez que você irá procurar o helicóptero e uma caixa nas proximidades, você obter o material, e vai jogar um clipe de chave.

No caminho de volta para o jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" caches podem ser encontrados na fazenda queimada no edifício principal. Onde um grande número de anomalias, é necessário subir as escadas, e em um canto distante do sótão é um raro "Vintar".

Posição Gota SCAT-2

Este é um outro objectivo prioritário importante na localização "Ironwood". Uma vez que você chegou ao lugar, eo único obstáculo sério que você se encontra – este poltergeist local.

O jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" major enviou um adversário muito forte, e para lidar com o mutante-poltergeist, você precisa apontar não para objetos voadores, eo próprio monstro – azulado, parece um pouco com uma esfera de carga elétrica. Para disparar o melhor nivelado: toque poltergeist não afeta a saúde. arma perfeita, como é o caso com o Snork será uma espingarda.

De acordo com as informações lidas a partir do computador de bordo, obter mapas da área, que pode descriptografar o guia local. Com sua ajuda, ele vai abrir uma nova rota e lhe dará um desconto substancial sobre o futuro "tour" da zona.

Não muito longe dos habitats poltergeist pode ser encontrada segredos Stalker ( "Call of Pripyat") entre as numerosas anomalias, que pelo detector vai ser fácil de encontrar artefatos muito úteis.

Posição Gota SCAT-3

O helicóptero está no local do "Planalto do Sul", que atingiu o seu próprio poder não é tão fácil, por isso precisamos de encontrar um guia na pessoa de novembro perseguidor, que vive nas antigas barcas.

O jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" sugere vários caminhos que a missão. No primeiro caso, você precisa encontrar um velho Noé, que irá levá-lo em um platô. No segundo caso, você pode usar a passagem perigosa ao lado do planalto do Sul em anomalia "Circus", onde há uma pequena passagem na caverna Snork, de passagem, que, você vai encontrar-se no local.

Após a inspeção do helicóptero você obter as coordenadas das evacuações, que devem ser verificados para futuros desenvolvimentos bem-sucedidos.

No jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" artefatos podem ser encontrados poring em Plateau e trabalhou estreitamente com o detector, e então você vai encontrar um item exclusivo, restaurando a saúde e reduzir a radiação de fundo.

Ferramentas para trabalho duro

técnica Cardan para obter ferramentas necessárias, ele pode melhorar a armadura com eles, armas e outros equipamentos.

Então, onde estão as ferramentas do "Stalker" ( "Call of Pripyat")? armas armazenadas, munição, kits de primeiros socorros e passar para a localização do "Saw". Ao longo do caminho você encontrar inimigos da multidão, e antes de chegar ao edifício principal, terá que gastar uma boa parte da munição. Então você precisa para subir as escadas para o segundo andar, onde se espera um grande estoque de kits de primeiros socorros, curativos, munições raras e ferramentas para o trabalho áspero.

Ferramentas para o trabalho bem

Pela mesma Cardan mestre precisa encontrar um conjunto de ferramentas para o trabalho bem. O conjunto está no local da "Aliança das plantas". A fim de chegar às lojas, você deve passar por um grupo de mercenários. Há dois cenários: você dar-lhes seis ou sete latas de corned beef, e eles passaram ou passam em seus corpos. As ferramentas são, no final de um longo quarto nas caixas.

No jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" caches podem ser encontrados no caminho para a loja, e em outros locais. Neste ponto, você vai encontrar um tubo longo passando por quase toda a Zaton. Para chegar à cache, você precisa encontrar um pilar caído ao lado do tubo e subir nele para fazer concessões, em que um backup concreto e é um prêmio valioso.

"Jupiter"

Depois de ter atingido o "Júpiter", você pode reabastecer seus estoques em máquinas ou Vendedor "atrás das grades" e começar a sua missão.

O colapso da SCAT-1

É necessário examinar o bairro de fábrica "Jupiter" e procure o helicóptero SCAT-1 caído.

Efetue login no site com um helicóptero extraído, e ir para o objeto apenas ao longo da cerca. Uma vez que você chegar ao helicóptero, é necessário tomar alguma caixa preta a partir do qual a informação terá de decifrar o equipamento local.

Depois que o mestre decodifica uma mensagem da caixa preta, você vai achar que todos os militares foram para o B28 ponto de evacuação, que é uma opção com o B208 é automaticamente eliminado.

Secrets Stalker ( "Call Pripyat") em um campo minado podem ser detectadas usando o detector. Ele vai encontrá-lo artefatos extremamente úteis e munições. A fim de minimizar a perda de saúde, o melhor é se mover com cautela e ser usado para sondar o território dos parafusos.

Verifique B205 ponto

Você precisa visitar o local SAM "Volkhov", para verificar o ponto de evacuação para o desenvolvimento dos acontecimentos no jogo "Stalker:. Chamada de Pripyat"

Forças Especiais, que antes estavam sobre a proteção local, agora consiste apenas de zumbis. Quebrar acima do edifício principal, é necessário encontrar uma mesa iluminada com uma nota do tenente Sokolov, que é indicado combinação com a porta trancada (você vai precisar dele para chegar a Pripyat).

No jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" o dinheiro pode ser encontrado indo para o porão "Volkhov", onde se reunirá com um adversário sério – byurer, que está localizado em um grande salão. Depois de matá-lo, você pode subir as escadas para o arsenal, onde os armários e caixas de munição com dinheiro.

Posição Gota SCAT-2

Um dos helicópteros SKAT caiu em território de "Jupiter" da planta. O caminho para o objeto é longo e complexo.

Você deve começar com a entrada norte da planta, gradualmente se movendo para dentro, para os edifícios do sul. O mapa mostra todos os locais-chave e passagem planta ponto. Para encontrar a maioria dos documentos necessários não será difícil, mas com os documentos administrativos podem ter problemas.

Basicamente edifício da fábrica que você precisa para subir as escadas de concreto e através do túnel para entrar no grande salão, onde está o SCAT-2, juntamente com o guarda – Dog Psi. Depois de seu assassinato e um helicóptero de busca passar ainda mais para dentro do prédio e encontrar a sala de controle, onde estão os documentos administrativos exigidos para a entrada em Pripyat.

No jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" armas podem ser encontrados atrás das garagens no território da planta. Este é um rifle muito poderoso e munição para ela. Garagens proteger bandidos, após o assassinato do qual você pode obter um monte de kits de primeiros socorros e munições em um lugar secreto.

ponto B28

ponto de evacuação estarão disponíveis no mapa só depois de encontrar o caminho para Pripyat na fábrica "Júpiter", que de acordo com os documentos, fica claro que é possível alcançar a meta através de túneis secretos sob o edifício.

Se você ainda não encontrou todos os documentos necessários, o nitrogênio irá enviar-lhe procurá-los, mas quando todo o kit estará com você, ele irá dizer-lhe que a viagem requer pelo menos três lutadores com um sistema de proteção respiratória fechado.

Acontece que o stalker "Call of Pripyat" versão 1.0 não mostra a localização da coleção de lutadores perto da estação, então sinta-se livre para ir para uma torre perto e falar lá com os Zulus, que irão ajudá-lo a reunir pessoas afins em uma equipe.

O companheiro ideal para Vano, que terá que pagar 5.000 para um terno e, em seguida, enviá-lo para os Zulus. Tenente Sokolov pode ser encontrado em uma cientistas bancas. Há também uma fantasia para ele, e quem vai ficar para você depois de completar a missão de Ozersk. Nós executar tarefas e também enviar Sokolov, juntamente com um terno para os Zulus.

monolitovets sobrevivente chamada Tramp, que podem ser encontrados ao norte dos recipientes de armazenamento, sem perguntas para concordar com a sua aventura, como perder não é nada especial, ea oportunidade de sair deste lugar não será supérfluo para ele. Nós falar com ele, consulte os Zulus, ea equipe está pronta.

Uma vez que você e seus companheiros de viagem vão cair dentro dos túneis, você terá de superar uma série de anomalias e para passar através da barreira Monolith. Depois de limpar a área e a passagem para a próxima área através da porta de concreto armado, você vai conhecer um grupo de zumbis, que também precisam ser abordadas (shotgun para ajudar) e alcançar as escadas queridas que conduzem ao Pripyat.

Às vezes, o add-ons instalados "Senhor" para "Stalker: Chamada de Pripyat" não pode "deixar" você para o próximo local, por isso antes de ir para a próxima área é melhor para desconectar eventos, e então ele pode ser ligado novamente.

Pripyat

Uma vez fora na luz do dia, você vai conhecer o comandante de Kowalski. Depois de falar com ele ir para a lavanderia, onde há campo de guerra.

Ferramentas para calibração

Quanto mais cedo você irá produzir uma modificação de seus braços, mais fácil será para promover a passagem de missões.

Uma vez instalado, o jogo "STALKER: Chamada de Pripyat" (Moda para as armas ou munições será útil) é muito mais rápido, mas perde muito de seu interesse nas próprias missões, por isso é melhor para modificar o seu arsenal em si.

Um total de Pripyat há dois lugares onde você pode encontrar ferramentas para calibração, – uma loja de departamento e do CCD de idade. Dentro da loja você vai encontrar uma matilha de cães, e gerbos, de passagem, que, você pode encontrar um quarto com vidro amarelo, onde a porta para a caixa e são ferramentas necessárias.

Na antiga CCD terá de superar uma série de anomalias e, subindo para o segundo andar, matar byurera, que protege o conjunto de calibração. no "Jupiter" para modificar as armas podem ser dadas as ferramentas com nitrogênio ou Cardan. Usando truques especiais "Stalker: Call of Pripyat", pode ser um resultado de modificações para obter um poderoso canhão de Gauss, que mata os inimigos de uma grande distância, deixando-os sem chance de sobrevivência.

Após a "interferência" quest for aprovada, onde você tem que se livrar da antena anormal, você pode começar a cumprir sua tarefa principal.

A razão para a queda de helicópteros

Um técnico em um acampamento militar avistou um sinal estranho perto da lavanderia, é necessário verificar e descobrir a origem.

Uma vez que você chegar ao ponto, torna-se claro que um sinal dinâmico, e sua fonte está em constante movimento. Além disso, ao retornar à base e depois de uma reflexão ataque "desconhecido", torna-se claro que o sinal passou o atirador perseguidor lendária, no qual você pode descobrir as razões para os helicópteros soltar.

evacuação

Esta é a aventura final no jogo "Stalker". Depois de ter recebido todas as informações necessárias a partir da seta, os militares a oportunidade de você para evacuar.

Quando a emissão é longo, você precisa falar com Kowalski, de modo que ele reuniu unidade, que vai ajudar a evacuar os militares restante. Objetivo principal – para proteger Kowalski e flecha, e, além disso, é desejável proteger, e todo o grupo.

A estrada para o ponto de evacuação será repleta de multidões de inimigos: Monolith, zumbis, mutantes e outros parasitas. Nos últimos minutos do jogo que você atacar o médico ou o supervisor, depois de lutar com o qual você se encontra no telhado ao lado dos helicópteros de salvamento evacuados.

Em seguida, você pode escolher: continuar vagando na área ou evacuar, procurando belo filme.

Códigos em "Stalker: Chamada de Pripyat"

Desenvolvedores como esses códigos não é fornecido no jogo, e qualquer combinação de digitação não lhe dá a "onipotência". A fim de sobreviver no mundo de Pripyat, precisamos de um pouco diferente, uma abordagem astúcia para a passagem. Portanto, você pode usar as seguintes fraudes "Stalker: Call of Pripyat."

  • Se você quer ganhar um monte de dinheiro, você pode usar as seguintes dicas. Durante a passagem que você precisa para obter a conquista "mutantes Hunter." Ele fornece um ganho diário de munição na sua caixa de correio pessoal. Vá dormir duas ou três horas, depois tirar a munição de uma caixa e vendê-lo. Tal ação pode ser realizada por tempo indeterminado, bem, ou até atingir o limite de sua ganância.

Os seguintes códigos para "STALKER: Chamada de Pripyat" lhe permitirá fortalecer braços. Mas com estas combinações precisa ter cuidado, porque eles têm a propriedade espelho – que os esforços também se intensificaram e o inimigo. Mas em qualquer caso, faz sentido tentar, mas já lá todo mundo decide por si mesmo, é uma opção aceitável ou não.

É necessário na pasta Jogos, localize o arquivo com o nome que você está interessado em armas e abri-lo um editor de texto simples. O valor de cada ponto é perfeitamente compreensível, e quaisquer dificuldades que você pode usar qualquer tradutor de Inglês.

  • Por exemplo, o item cam_relax_speed = 4 altera a velocidade de visão para retornar à sua posição original depois de disparar um tiro. Pode ser colocado para baixo a 0, e apreciar a fotografia de alta precisão.
  • Em seguida, uma fraude mais úteis sobre a distância até o alvo, – fire_distance = 200. Exposé 1000 – e a distância não é mais um problema.
  • Indicador inv_weight = 1,5 muda o peso de sua arma, que também é muito conveniente para um trabalho e outras situações. Só não colocar um valor zero, caso contrário, a arma simplesmente desaparecer de seu inventário.

Tais fraudes simples embora não dar a "onipotência", mas permitir que a lidar com algumas situações difíceis que surgem durante o jogo de passes.