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Stalker passagem: dicas, fatos interessantes e outras informações úteis

Em 2007, o mundo viu um dos jogos mais famosos do desenvolvimento pós-soviético. Isto, naturalmente, é um projecto da empresa ucraniana GSC GW – "STALKER: Shadow of Chernobyl". O jogo foi recebido com críticas de jogos muito quente, e os jogadores nacionais percebida como um dos melhores na história da indústria de jogos. Para o tempo atual foram vendidos mais de 2 milhões de cópias de "Stalker", dos quais cerca de 1,2 milhões estavam nos países da CEI.

A história vai nos dizer sobre o perseguidor marcado, que escapar milagrosamente sorte durante a ejecção na zona de exclusão. Acordar em um trader local barraco Sidorovich, nosso herói não se lembra de nada, ele tem amnésia. No entanto, por um lado ele vê esculpido tatuagem Stalker, e no ecrã do PDA para aliviar a difícil tarefa – o assassinato de um homem chamado Shooter. Passagem de "Stalker" imediatamente captura-lo com força total e mergulhar na aventura extraordinária do mundo, não aparece antes de quaisquer projectos públicos do desenvolvimento de jogos ocidental.

Vale a pena notar que o jogo pertence ao gênero da FPS, no entanto, a acção tem lugar no aberto para o estudo do mundo, dividido em uma variedade de locais. Nós não somos obrigados a seguir apenas uma linha da história. Pelo contrário, um jogador tem sempre a capacidade de realizar missões adicionais, o que, às vezes, pode ser muito interessante. Também podemos ir em busca de artefatos que fazem o extermínio de monstros, ou então para negociar com numerosos NPC.

Resumidamente nos dizer sobre a história, a passagem do "Stalker" começamos com um único propósito – para encontrar e matar a seta misteriosa. A fim de encontrá-lo, teremos de realizar tarefas de uma variedade de pessoas que podem nos ajudar na busca: Sidorovich, bartenders, Dr. Sakharov e outros. O jogador jogou todos os cantos do Zone, incluindo, em masmorras e laboratórios secretos. Com o tempo, aprendemos que o perseguidor apelidado Artilheiro chegou ao centro da zona, passando por cérebros Vyzhigatel (alguma estação, emitindo energia que transforma o homem em um zumbi).

Depois de sua viagem, nós ainda chegar ao coração de Chernobyl e … E aqui é o mais interessante. No jogo iremos fornecer 7 finais diferentes: 5 e 2 falso verdadeiro. O primeiro 5 estão disponíveis a partir Wishmaster. O que um desejo fazer um rotulado depende do que estilo era a sua passagem "Stalker". 2 verdadeiro pode ser obtido no laboratório da mística "On-Consciousness", onde o nosso herói e explicar que é o mesmo atirador. Depois de sua oferta para se juntar a eles e tornar-se numa das melhores zonas de acolhimento. Concordar ou não – a escolha é sua.

Em geral, linear e direta passagem "Stalker: Shadow of Chernobyl" irá levá-lo cerca de 15-20 horas. No entanto, se o jogador vai ser interessante para explorar plenamente o vasto mundo da Zona que está situado no território de cerca de 36 quilômetros quadrados, para mergulhar na atmosfera emocionante do jogo e interagir com o número máximo de caracteres, a passagem pode levar 70 horas ou mais. Tudo depende de você!

A única coisa que vale a pena conhecer é o fato de que a trama – não é o ponto forte deste projeto. Dinâmica do jogo são durar apenas 1-2 horas, quando toneladas crumble de informações sobre nós e respostas às perguntas que têm acumulado por todo o tempo de passagem. O resto hora acompanhados década shuterny clichês cansados, o desempenho não conhece postos de trabalho, e assim por diante. Mas aqui a atmosfera postapokalipsisa Zona capta a sério. O mundo é interessante e variada, seria desejável para explorar, o que explica a popularidade do produto entre a comunidade de jogadores, especialmente nos países da CEI.

Em 2008, os desenvolvedores divulgou um prequel para o original – "STALKER: Clear Sky". Isso nos dará a oportunidade de jogar para mercenário Schram, que vai nos ajudar a obter respostas para várias perguntas do original. A segunda parte bem mais curto do que o seu antecessor, no "Stalker: Céu claro" passagem leva 8-10 horas, eo estudo do mundo do jogo não é tão emocionante. Primeiro de tudo, devido ao fato de que é cópia banal em si último jogo. Além disso, o jogo é caracterizado por foco intensificado na linearidade, dando a oportunidade de explorar muitos locais: Limansk, Floresta Vermelha, X16 e outros. inovações significativas apenas adicionar a capacidade de atualizar as armas e trajes, bem como a localização ligeiramente modificada do Vale do escuro e da indústria agrícola.

E, finalmente, a última coisa que eu gostaria de lembrar – este addon. Por "Stalker" foi lançado em sua incontáveis, no entanto, a atenção deve ser poucos. Entre eles estão "A História do Surf", "Por do sol sangrento" e dois "caminho secreto". A segunda parte do último produto é um dos mais desenvolvidos e interessante para sua referência. Em "Stalker: caminho secreto 2" passar de volta "votknet" a pele do Bullseye / Arrow, no entanto, a história vai render um ângulo diferente, com sua própria história, novos personagens e armas.