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Como ligar a roda para pular? duas maneiras

Para contrariar jogo Greve de ter pelo menos uma vantagem mínima, os usuários usam métodos diferentes. Um deles – uma roda ligam para saltar. Pelo menos existem diferentes métodos de como ligar um salto na roda.

Por que eu preciso disso?

roda anteriormente usado para mudar de armas, mas é inconveniente, é muito mais fácil para clicar. No entanto, a roda não deve ser ocioso, sem trabalho. Portanto, os usuários configurar-lo saltar.

Uma característica especial deste método não é o próprio salto. Ele está sempre no "gap" e é usado quando você precisa saltar sobre um obstáculo. Mas a roda permite-lhe saltar para compartilhar momentos com o resultado que o jogador não está pendurado no ar, mas simplesmente se contorce de baixo para cima e para trás. Alguns pensam que dessa forma (jogador espasmos) alguns bate o inimigo, que é por isso que é mais difícil de obter em você. Mas, na verdade não é. O inimigo ainda, mas você como o jogador se torna um pouco mais fácil de apontar. É difícil explicar por que, mas é verdade.

Além disso, um pequeno salto tão permite que você veja algo por trás de uma grade ou um obstáculo. Neste salto completo vai lhe dar completamente, porque a jogador quando salta em 0.5 segundos paira no ar. Isso não acontece com um salto no habitual, que é montado no volante. Portanto, a maioria dos jogadores querem saber como ligar a roda para saltar. Isto dá mesmo uma pequena e precária, mas a vantagem no jogo.

Pelo menos há 2 maneiras como se ligam a roda para saltar. Ao mesmo tempo simples e de trabalho.

um método

Basta abrir o jogo, vá para "Configurações" – "Operação" – "Teclado". Estamos à procura de há um ponto "Jump", selecione-o, clique em "Editar" e torcer o volante (para cima ou para baixo). Como resultado, "Jump" será atribuído a dois botões: um espaço e do volante.

A segunda maneira de se ligar a roda para saltar

Se você não quer ir para Configurações, em seguida, basta registrar o comando no console. Abrir Console (botão "~") e escrever para: bind «mwheelup» + salto. Agora, o salto será ativado quando deslocando a roda mais. É muito mais fácil atribuí-la a rolar para baixo. Se você escrever mwheeldown vez mwheelup, o salto será ativado quando rolar a roda para baixo. Agora você sabe como ligar a roda para saltar. Usar esses métodos. Talvez eles irão fornecer uma vantagem no jogo.