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"Metro: Last Light": a passagem. Cheats, códigos, dicas, segredos

É difícil imaginar um projeto de jogo mais atmosférico recentemente que o "Metro" e "Metro: Last Light». Eles mostraram que igrostroy no território da antiga União Soviética é muito desenvolvido e, por vezes, pode dar origem a verdadeiras obras-primas que estão na demanda em todo o mundo.

Especialmente épica obter a última peça. Em primeiro lugar, os jogadores ainda eram capazes de aprender sobre o futuro da Artema (no livro, ela era muito mais invejável), e em segundo lugar, há a oportunidade de experimentar mais uma vez a sua sorte com a "correta" terminando o jogo "Metro: Last Light». Passagem ele carrega de modo que é possível para pelo menos um par de vezes para passar por este caminho, desde o início até o fim. Em um caso, você escolhe a "carreira" de um lutador destemido, brilhando direita e esquerda, no outro – se escondendo nas sombras de um pacificador, que está tentando não deixar um único cadáver. Então, como para obter o "Metro: Last Light» 'certo'?

A última palavra, no entanto, nós não acidentalmente colocou entre aspas, você não tem ninguém leva a um determinado estilo de jogo do que o design e valioso.

Ações e o karma do herói

Ao longo do jogo, você terá uma escolha. Como pode acabar "Metro: Last Light»? Endings são selecionados com base em quais ações o seu personagem faz no curso dos acontecimentos. Coisas ruins será se você terminar o jogo como um "shooter" normal, especialmente sem hesitação e matar todos os inimigos. Quanto à segunda opção, então é um pouco mais complicado … Isso realmente é um jogo – "Metro: Last Light»: um bom final ocorre em muito menos jogadores.

Como pode ser entendido, para o "final feliz" tem que trabalhar duro. Em particular, é necessário fazer tantas boas ações, ajudar os necessitados em um mundo terrível e cruel "Metro: Last Light». Endings dependem directamente até os menores, aparentemente pequenas coisas.

Para cada boa ação e um jogo de ação positiva "obrigado" você, exibindo na tela flash de luz branca. Matar, neste caso, se baseia exclusivamente mutantes (agressivos). Mas não de todo ruim: os indivíduos não elimina proibido. A principal coisa que os flashes de luz branca era mais do que pessoas mortas.

Imediatamente, notamos que o "Metro 2033: Last Light Redux», embora ele difere um monte de novos add-ons (DLC), mas em termos da passagem não é diferente da versão original.

entrada

Juntamente com três companheiros que você aparecer em algum túnel. Em seguida, fora de sua profundidade começa a pendurar Escuridão e preto pop fora dele. Você atirar neles, mas em breve, terror morto, você sabe, eles mataram seus companheiros. Preto deixar fantasma solto, mas, de repente você chegar.

Você acorda de terror em sua cama na estação. Acontece, você acorda Khan.

Posteriormente controlo disponíveis e aproveitar a atmosfera despertar gradualmente a estação. Para obter a conquista "músico", use a guitarra (na sala de partida) e uma balalaika, que pode ser encontrado na frente do arsenal. Na verdade, um monte de instrumentos musicais "Metro 2033" no mundo. Last Light O jogo envolve uma passagem pensativo e sem pressa, por isso não deixe de ouvir as canções dos bardos que você encontra na estrada.

Nas próprias armas, você será dado o equipamento necessário. Preste atenção! Exército munição é melhor não atirar, e trocá-los por algo útil. Escolha qualquer três do barril, pendurar seus anexos, e depois treinar em um campo de tiro. Passamos para a sala de jantar, onde você está esperando por Ullman e Han, subir com eles no elevador.

Ele é levado para o centro de comando. Aqui Khan, que está tentando provar a necessidade de contato pacífico com o último sobrevivente do preto, colocado em custódia. Você, junto com o atirador Anna vão destruir este mutante. Primeira subida no elevador, em seguida, sentar-se no monorail vagão. Ela começa um novo capítulo "Metro: Last Light». Passagem continuar com o mesmo espírito.

as cinzas

Nós vamos para a próxima estação. Vamos para o coletor alcançar a escada vertical em sua extremidade. Das escadas ir para a direita através do túnel. Chegamos até a superfície, colocar uma máscara de gás. Você vai encontrar-se sobre as ruínas do Jardim Botânico, onde o assentamento foi queimado ataque com mísseis Preto. Nós alcançar os pilares sobre os quais Anna é levado para segurá-lo. By the way, em "Metro 2034: Last Light», você vai ver esta linda menina, mas isso vai acontecer mais perto do fim do jogo.

Nós chegar à clareira, onde se reuniu com os três ondas de Guardiões. É mutantes perigosos que você tem que destruí-los. Anna será ajudar os tiros de sniper. Se você conseguiu não entrar neste danos de batalha, você vai encontrar a realização de "o coelho". Passar ao fim, vemos um pouco de preto. Prolazili-lo para o buraco. Kid habitar em sua mente, mostrando uma imagem da destruição e para a salvação de seus mísseis.

fascistas

A partir da influência da mente Artem cai no esquecimento. Acordar, ele encontra-se um prisioneiro dos nazistas. Junto com ele, há um par de soldados da Linha Vermelha, mas um civil. Os nazistas começam a execução de prisioneiros. Juntamente com Paul, um dos soldados, você consegue matar os inimigos e escapar do cativeiro.

Descemos para o porão do Reich, entrar em algum tipo de uma sala circular. Paul senta-se na escada, suba-se atrás dele. Você vai encontrar-se em uma mina a que as paredes são moldados centenas de células prisioneiros. Utilizando a tecla E (morte) ou V (atordoamento), necessário para neutralizar o primeiro guarda. Não se esqueça de pegar munição do inimigo.

Puxe a alavanca – empurrou a escada. Desapertar a lâmpada, e Paul tira mais uma vez com a mão, e também remove a iluminação. Nós passar a ponte, eliminar (matar ou atordoar) outro espião. Topo zalazim para outro tubo.

Durante rastejando um fascinante embaixo ouvir a conversa que o bezerro preto vendido com comerciantes Hansa. Seleciona ao redor do tubo já é um cadáver, cravado com facas. Na fazenda eles vêm a calhar, para que eles devem tomar. Na parede na mesma sala paira um cadáver, perto da qual as pernas são algumas caixas. Eles podem encontrar nota útil, para eles – uma outra faca de arremesso.

Desapertar a lâmpada de novo, esperando o próximo guarda e ensurdecer ele. Nós subir, pressione o botão verde e se esconder. Lançado outro guarda, que também precisa de atordoar. Subimos até a porta de entrada e pressione a alavanca. Que recebemos de Paul pistola com um silenciador. O coletor terá que disparar os três patrulha. Os outros quatro soldados podem sem muita dificuldade para atordoar o traseiro. Depois disso, nós obter a conquista "Freedom".

Nós chegar ao final da fuga de mau cheiro, ver o painel de controle. Nós puxar a alavanca e, em seguida, o prazer de observar (através de uma janela) para ver como abrir todas as celas com presos. Para Paul poderia abrir as comportas, puxe pela alavanca direita na parede.

Reich

Chegamos à escada rolante do metrô. Quebrada, é claro. Em cima da mesa na frente dele pode ser encontrada uma outra nota. Suba na escada rolante, vemos que há um bando de fascistas, em um frenesi cantando seu líder. Ele só conta a história de um rico suprimento de estação de D6, os nazistas deseja capturar. Suavemente começa a sair.

Então o Fuhrer recebe um relatório sobre a sua fuga. Mantenha pressionada a tecla Shift e fugir para o lado esquerdo do corredor. Uma vez que você vai ter que saltar através de um obstáculo. No caminho o personagem principal, uma vez ferido, mas Paul será capaz de arrastar Artyom para o carro mais próximo. A lista de nossas realizações "Escape Clean" em "Metro: Last Light». Passagem deve ser continuado, ao tentar obter mais deste tipo de realizações, porque eles são importantes para o "bom" terminar.

despedida

Desde o caminho vem grelha monolítico, é necessário RAM, fazendo com que o carro se transforma em uma pilha de lixo. Paul enganchado no tubo coletor. Infelizmente, por outro lado estão os alemães, que o agarrou.

Ali mesmo abriu o portão, de onde sai um par de guardas de segurança, que estão procurando "cúmplice pegou um comunista". Escondendo no canto, após a extinção da lâmpada. Quando a estação de inspeção guardas e implantá-los para apanhar e eliminar (matar ou deslumbrante, a seu critério). À frente você vai encontrar também uma dúzia de nazistas, mas com a devida diligência, eles também podem ser atordoado. Para tornar mais fácil, você precisa desparafusar toda a lâmpada mais próxima, e no futuro – para obter uma pistola com um silenciador. Se você poderia fazê-lo, você obter a conquista "intruso invisível".

No painel de controle (na casa no segundo andar) você vai encontrar mais uma nota. Subir para a parte fechada da sala, encontramos há mais três inimigos, neutraliza-los. Em um dos quartos não encontrou um lutador no uniforme e desarmado. Se você não quer terminações "maus", você não pode matar. Na mesa de cabeceira ao lado dele é outra dica. Nós vamos para a próxima sala, subir para a ventilação.

acampamento

Rastejando sobre ele, vamos ver no final da câmera e Paul nele. Para salvá-lo, você precisa se apressar – em breve o seu amigo vai levar à morte. Claro, emerge da ventilação deve ser na sala ao lado. No caminho, não se esqueça de remexer mesas e um par de quartos, porque lá você pode encontrar alguns kits de munição e primeiros socorros. Prossiga pelo corredor até chegar ao pequeno edifício de dois andares.

Aviso! Na sala atrás do vidro três guardas visível. Eles podem ser tentados a colocar em silêncio, mas na verdade eles estão lá muito mais. À direita da escada subir para o segundo andar. Caímos para a próxima sala, escondido atrás de uma pilha de caixas. Nós ouvir o casal conversa de guardas. A partir das palavras de um deles, entendemos que a ordem no armário escondido uma boa arma. Espere até que ele vai avançar para o quarto com um guarda-roupa, segui-lo e ensurdecer. Nós tirou a máquina com três melhorias. Deve-se notar que a passagem do "Metro 2033: Last Light» não entrar tais espécimes da arte, e, portanto, eles devem ser valorizados.

À esquerda da entrada para a sala de segurança que você pode encontrar um acordeão (talentos musicais necessário para um "bom" final). Ir para o segundo andar, vemos alguma faísca de surpresa um guarda. Quando ele sai de um lugar bem iluminado, impressionante. Descemos as outras escadas, ir na porta à direita.

Nós nos encontramos bem no congelador. Na entrada há um guarda, os outros nazistas na faixa não é observado. há uma brecha, através do qual você pode rastrear para outro quarto no fim do congelador. Você vai encontrar-se imediatamente na sala de hidroponia, onde as culturas alimentares são cultivadas em banheiras. Olhe para a direita – há um pequeno quarto com uma oferta razoável de armas e munições. Vamos para a sala do gerador.

Lá, sob as luzes brilhantes, sente-se a apenas cinco guardas. No lado esquerdo, há o escudo escolhendo onde você pode desligar a luz, mas não necessariamente. Muito mais fácil de atirar a lâmpada acima da ponte de sua pistola com um silenciador. Venha, vire à direita, à passagem. Se rastreamento interior, no beco esquerda será um maravilhoso "presente" na forma de uma caixa com um monte de kits de primeiros socorros e cartuchos. Ficando fora do ar, você vai encontrar-se no piso térreo. By the way, se você matar os cinco guardas, você vai passar aqui imediatamente, mas vai estragar o karma, e patronos não vai encontrar.

Abaixo você pode ver alguns moinhos de água. Sob o piso esconde uma extensa rede de canais através dos quais você pode facilmente obter em torno de todos os guardas. Então nós começamos a sala de controle, em que se senta fascista. Nós suprimi-lo. Em uma sala iluminada separado você vai encontrar uma nova nota.

Nós saltar para baixo, voltando para a grande porta vermelha. É fechado, por isso é necessário mais uma vez para saltar para o nível mais baixo. Preste atenção! Ao longo do caminho você vai encontrar alongamento, que necessariamente deve ser removido. Sair do túnel, completamente cheio de concreto e reforço.

Ficando de fora, vemos os dois guardas, que estão se preparando para pendurar Paul. Ensurdecer-los e tirar o outro para fora do loop. Logo você vai aprender que a passagem do "Metro 2033: Last Light» irá apresentar-lhe uma surpresa desagradável.

traição

Tem que passar por um nível escuro, a população não é o mais confiável e tipo de aranhas. Por sua impressionante preferível usar uma lanterna. Uma vez que Paulo conhece o caminho que nos leva através do mundo subterrâneo escuro "Metro: Last Light» 2.

Deixamos para a superfície, ir para o avião caiu. Beneficiando de uma alucinação, em seguida, trouxe para a vida caído companheiro de equipe. Seguimos Paul, que nos leva para o Teatro. Ele logo nos pega no restaurante, que oferece bebida e lanche. Aqui é o pior acontece: na comida era hipnótico, e Paul, como se vê, não é nosso amigo. No entanto, essas descobertas jogo "Metro: Last Light» contém uma grande quantidade.

Você será levado para uma sala de reunião em que Moskvin, um chefe local, é uma tortura para forçar Artem dizer-lhe sobre os mutantes telepáticos preto. Vai escapar graças ao filho de Moskvin que odeia seu pai e nos mostra a passagem nos tubos, que se constantemente apreciado.

carrinho

Deixamos para o carrinho em que é para recuperar o atraso com o grupo de Paul. Pela maneira de falar, este tachanka maravilhosa também está disponível no "Metro: Last Light» Redux. Ele simplifica muito as voltas e reviravoltas do jogo. Suba no transporte, e quase imediatamente após o início do caminho se depara com um grupo de refugiados. Eles vão te dizer sobre um grupo de bandidos, que levaram com eles todas as crianças sem deficiência. Investigada com os inimigos, vamos voltar para o carro. No caminho, você terá que matar alguns inimigos.

Durante a viagem o seu veículo quebra, e, portanto, tem que continuar a seguir a pé. Aqui você apanhar com os Guardiões. Nós combatê-los, esperando que o barco Ferryman. Vela com ele, e depois saltar para o elevador. Resiste a outra batalha com os mutantes, em seguida, subir para o sistema de ventilação.

Nós chegar a áreas com um grande número de cadáveres. Na sala ao lado é um par de inimigos, que pode ser facilmente contornada. Em cima da saída do outro lado. A mudança terá sobre seus calcanhares, como todos os quartos cheio de fumaça fortemente. Inimigos não vai notar você, mas muito ágil tem que desligar. Mais uma vez lembramos que o jogo "Metro: Last Light» vai acabar bem somente se você é generoso quanto possível para os seus adversários derrotados.

Nós sair para seu próprio encontro com Khan e fazer todas as compras necessárias na loja de armas. Ir para um mentor no túnel entrelinhas. No caminho, você terá que afastar os negros várias vezes. Chegar à Torre, onde o lançamento do míssil foi realizado em devido tempo, que destruiu completamente a aldeia de preto. Depois de algum tempo, Khan comanda a caça para um bezerro, porque ele sente sua presença. Nós chegar ao vagão, começar a perseguição.

Treinar para o Futuro

Apanha-se com o trem, nós destruir todos os inimigos nele. Sair para o contato com o bebê, e, em seguida, exibe-o em um lugar seguro.

Nós descer do trem, abrir a grade e desceu, seguido de um filhote. Rastejar debaixo do chão, cuidadosamente neutralizar todos os inimigos que estão na sala. Vá para o outro lado da sala, onde há uma escotilha. Novamente endireitou com bandidos, mais uma vez ir para o outro lado. Preste atenção! Direito sob as escadas está o inimigo, que certamente vai querer matá-lo, então como abordá-lo na parte de trás é praticamente impossível. Mudar para outro local.

novas batalhas

E mais uma vez você se encontra o inimigo, que irá avisá-lo antes do tempo Negro. Vamos para o carro, ensurdecer ou matar o inimigo. Nós deixá-lo para o outro lado, suba as escadas à esquerda. Nós saltar sobre o carro virado para cima, fomos para baixo. Lá, ao lado, é Lesnitsky. Agarrá-lo. O preto é nas "entranhas" da memória inimigo. Uma vez que você sabe, mais uma vez dada uma escolha (geralmente encontrados em "Metro 2033: Last Light»): atordoar ou matar o inimigo.

Nós passamos pela casa em ruínas, vamos sair para o recreio. Nós passamos para o lado oposto, eliminando metodicamente inimigos que inevitavelmente ocorrem em seu caminho. Nós subir. Saia do edifício através de uma janela aberta, ir para o telhado de outra casa. Nós matar o demônio, deixamos diante. Pela maneira de falar, no "Metro: Last Light» Redux esses monstros fazer muito mais cruel e mais perigoso, por isso você tem uso ainda mais econômico de escassez de munição.

Manter ao lado do preto como a tempestade começa em breve. Esperar-lo juntos. Aviso! Você tenta aproveitar a alma, por isso é muito importante para manter perto da tinta que irá protegê-lo. Nós nos movemos para o outro lado, nós saltar para a vala. Acontece que você está esperando por uma emboscada. Nossa única mutação ajuda, destacando vilões. Enquanto ele não estava cansado, você deve tentar destruir o maior número possível.

Não se esqueça de mudar frequentemente a tampa, como os inimigos vão tentar chegar até você de todos os lados. Paul será o seu objetivo final. Você pode rastrear um trazer algo de novo bem marcado mira laser. Vá no prédio, nós limpar mutantes podvernuvshihsya e rajadas seguida curtas de tiro em todo o traidor canto Paul. Ao saber de suas memórias, deixando a janela localizada no lado esquerdo. «: Último Metro Light" continuar o passo a passo.

jardim

Ir ao longo da parede, logo que possível tentar chegar ao fluxo. Você precisa ir para a esquerda, onde você vai encontrar o inimigo onipresente: matá-los, ir para a esquerda novamente. Diante de um monstro que protege seus jovens do Sentinelas. Mate os atacantes. Novamente, vire à esquerda e vá até encontrar seus aliados. Han trans flui e se comunica com o filhote preto. Junto com eles, você pode ver as portas abertas, atrás da qual muitos de dormir em primos animação de bebé suspensas que estavam no "Metro 2033: Last Light» não é extinto.

Com o coronel Khan e você precisa ir para a conferência. Ir para Moskovinu, cujo pequeno preto pode ler memórias. Vamos por um longo corredor, abrindo todas as portas em uma fileira. Moskvin já tinha conseguido escapar, quando percebi o que tinha feito. É hora de finalmente ir para a sua estação de casa D6, a fim de apoiá-la em tempos difíceis. Todo o jogo de passes "Metro: Last Light» em breve serão mais.

Próxima história depende de seu karma no jogo (o famoso "bom" e "maus" terminações "). Se você passou o "Metro" no modo de um atirador convencional, os inimigos, eventualmente, dominar, então Artyom terão de pôr em vigor os explosivos, que vai destruir completamente a estação e ele próprio. Quando o herói conseguiu matar um número mínimo de inimigos, chega um final repentino: na época, quando as pessoas estão prontas para começar a filmar, a estação inclui despertado Preto e parar o derramamento de sangue.

Todos saver final. Então você terminou o "Metro: Last Light». A passagem era difícil, mas é certamente vale a pena!

Cheats e códigos

By the way, é possível alguma forma facilitar a vida de seu personagem do jogo? Existe algum código no "Metro: Last Light»? Infelizmente, eu tenho que decepcioná-lo: no jogo oficial não há oportunidade para entrar algumas combinações que seriam removidas as restrições e passou o processo mais fácil.

É claro, na internet um monte de chamados "formadores". Colocando-os, você obter uma grande fraudes. "Metro: Last Light» torna-se muito mais fácil, pois um monte de balas e kits de primeiros socorros pode ser obtida simplesmente pressionando um botão certo. Mas! Imediatamente, notamos que um prodelyvat semelhante só deve cópias piratas.

lançamento oficial distribuída através do sistema de vapor, extremamente dolorosa "responder" a qualquer arquivo de mudança. Paixão por fraudes pode muito bem levar ao fato de que a empresa válvula simplesmente bloquear a sua conta permanentemente. Especialmente este é diferente, "Metro 2033: Last Light» Redux, como neste caso, os desenvolvedores apertados seriamente o sistema anti-pirataria.