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Disciples II. Códigos "Disaypls 2»

Em qualquer estratégia baseado em turnos estão presentes códigos cantilever. "Disaypls 2" – não é excepção. O que pode ser obtido após a ativação do botão de linha estimado Enter? Um monte de coisas.

sobre o jogo

série discípulos conta a história da raça confronto de pessoas, demônios, gnomos (clãs de montanha) e legiões de mortos-vivos. Em sua mecânica é um baseado em turnos de estratégia heróis reminiscência de Might and Magic, mas com um sistema diferente de combate. Aqui é tudo sobre não é o número de unidades em campo, e seu nível de bombeamento, resistência ao impacto e espessura de armadura. Não é proibido, e o uso de pergaminhos mágicos, poções e runas em combate, ea carta exposta.

características

Interessante no jogo apresenta um agências urbanas únicas. Ao escolher um determinado caminho do desenvolvimento da estrutura, é possível bloquear o outro. É preocupante com a possibilidade de contratar alguns dos personagens e não para recrutar outros. Portanto deve ser abordada com uma mente para tal escolha. Por exemplo, muitas vezes o inimigo na linha de frente são os lobisomens, que são imunes a danos físicos. Eles só podem ser atingidos por magia. Disponibilidade do mago no exército pode decidir o resultado da batalha na direção certa. Codes "Disaypls 2" capaz de acelerar a construção de edifícios. Mas eles precisam não só para isso.

Que tipo de códigos para o "Disaypls 2: Rise of the Elves"?

Aqueles realmente não diferem de quaisquer acréscimos da segunda parte. Quer se trate de "Return Galeana", "Ragnarok Eve" ou as já mencionadas comandos do console "Uprising" são os mesmos.

em códigos "Disaypls 2" o seguinte:

  • moneyfornothing – acrescenta uma enorme quantidade de mana e de ouro;
  • borntorun – aumenta o movimento pontos ao máximo;
  • ajudar! – Usando este comando, você pode fazer-se para a saúde de toda a unidade;
  • wearethechampions – Entrada Este frases queridas facilita vitória imediata, em que a missão será considerada cumprida;
  • perdedor – dá o efeito oposto – a perda;
  • herecomesthesun – dissipa a névoa da guerra sobre o mapa, revelando tudo ao mais ínfimo pormenor;
  • paintitblack – o efeito oposto – uma mortalha negra cobre o mapa;
  • anotherbrickinthewall – todas as cidades capturadas pode construir mais do que uma construção para o curso;
  • givepeaceachance – introduzir a sequência de letras ajuda a fazer a paz com as outras facções em guerra, particularmente úteis fora da "campanha" regime;

  • badtothebone – a equipe fará todos os lados por inimigos, por isso é um apelo especialmente para os fãs do regime "cada um por si";
  • ComeTogether – não a paz com todos os homens, mas a união;
  • saltar – toda a equipe para obter o máximo de experiência para melhorar existe apenas uma unidade (por exemplo, se a experiência atual valor 2, e ir para o próximo nível necessário de 1000, a equipe receberá 997 experiência para todos tinham um valor de 999/1000);
  • stairwaytoheaven – todo o exército receberá imediatamente um nível;
  • lifeisacarnival – este feitiço vai permitir que todos ressuscitar guerreiros caídos em batalha e por um momento se sente como um necromante profissional, útil para aqueles que estão relutantes em procurar lojas próximas com "voskreshalkami";
  • allalongthewatchtower – ele permite que você obtenha informações sobre os destacamentos inimigos, sem recorrer aos serviços de espiões profissionais;
  • invisibletouch – traduz jogador exército inteiro em modo stealth, fazendo com que os inimigos deixam de notar o jogador, e você pode deslizar para a direita na frente deles;
  • letsdothetimewarpagain – digitando este comando irá lançar o próximo evento programado no curso da missão.

Tenha em mente que a equipe não está ativado a partir do ícone do ~ (til), como na maioria dos jogos, mas pela tecla Enter.

"Disaypls 2": Códigos para o "impossível"

K pode ser difícil de iniciativas incluem, por exemplo, capturar a capital inimiga. Como a cidade é protegida por uma unidade muito poderosa que a vitória pode ser uma tarefa difícil. Se depois de bater usar o retiro, e em seguida, digite os códigos "Disaypls 2", permitindo preencher saúde e ressuscitar os mortos, e, em seguida, o mesmo método compensar pontos de movimento, você pode voltar para a capital para trás "pokotsat" guarda poderoso.

Desde a última saúde reabastecido a partir de um turno para outro, as mudanças descritas acima permitirá por um turno para vencer. Então você verá a desolação na captura da capital. Se um cair, o partido é considerado para ser derrotado, os personagens desaparecem, e unidades e controlado pela cidade, pertencente a destruição do Estado, são neutros. Isso é o que códigos úteis "Disaypls 2".