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Como criar um quebra-cabeça você mesmo?

O enigma é uma invenção brilhante da mente humana. Isso ajuda a procurar e encontrar conexões entre objetos, mostrar atenção aos detalhes, observar as coisas familiares de um ângulo diferente. Esta pequena tarefa nos ensina a pensar, a sentir a linguagem sutil e a compreender melhor o mundo que nos rodeia. A maioria dos adultos está convencida de que os enigmas são divertidos para as crianças. No entanto, o cérebro deve ser treinado em qualquer idade – pelo menos para a prevenção da demência senil. Quantas tarefas populares você consegue lembrar imediatamente? 10? 20? Com certeza, será o mais famoso. Mas existem milhares de mistérios! Além disso, você pode escrever você mesmo.

Como chegar com um enigma? Vamos dar alguns conselhos.

Nós estudamos

Para começar, recomendamos que acumulamos material para observações. Para começar a criar-se, é necessário familiarizar-se com a forma como os outros autores o fazem. Pegue uma coleção de quebra-cabeças em uma longa estrada para o mar ou para a casa de campo. Resolva-os com toda a família, discuta o quão bem sucedido eles são, admiram sabedoria popular (ou literária), comparações bem-sucedidas.

  • O slider rasteja, as agulhas estão carregando. (Hedgehog).
  • O demônio do cobre entrou na mesa. (Samovar).
  • Eu alimento todos com uma caçada, e eu mesmo estou desabastecido. (Spoon).

Note-se que a mesma coisa ou fenômeno pode ser descrito de maneiras completamente diferentes. Por exemplo, um sonho.

  • E os militares e o voevoda – tudo caiu.
  • O que é mais doce do que qualquer coisa no mundo?
  • Não toque, não bryaknet, mas para qualquer ajuste.

Como pensar em um enigma-comparação?

Para compor um problema simples, você precisa aprender a encontrar as propriedades do objeto e compará-lo com essas qualidades com outros objetos (fenômenos). É muito conveniente preencher uma pequena mesa.

O sol

Qual deles?

Como é que parece?

Fries

No fogão

Dourado

Em uma maçã, dandelion

Rodada

Em uma bola, uma roda, um seixo, uma bola, uma cabeça

Vívido

Para o fogo

Você pode combinar os dados obtidos da seguinte forma:

Mexa como um fogão.
Ouro, como um dente-de-leão.
Rodada como uma roda.
Brilhante como fogo.

Experimente: é um processo fascinante!

Como chegar a um enigma, se um objeto ou fenômeno não possui sinais claros? Pergunte a si mesmo: "O que ele pode fazer? Quem mais faz isso? "

Vento

O que ele faz?

Como é?

Uivos

No lobo

Moscas

Em um pássaro

Árvores em decomposição

No gigante

Assobios

No Nightingale the Robber

Aqui está o que aconteceu:

Voa como um pássaro.
Ele uiva como um lobo.
Doce como o rouxinol o ladrão.
As árvores estão batendo como um gigante.

Outra opção é usar uniões e negativas adversativas :

Voa, mas não um pássaro.
Aclamando, mas não o lobo.
Swish, mas não o Nightingale the Robber.
As árvores estão batendo, mas não o gigante.

Como pensar um enigmático "pelo contrário"?

Continuaremos a desenhar imagens verbais, mas, além de características semelhantes, encontraremos as diferenças características do objeto ou fenômeno em consideração dos outros. Por exemplo, a nuvem é branca, como o algodão, mas não a toma na mão. O nevoeiro é cinza, como um homem velho, mas ele não contará um conto. A lua é apetitosa, como um cheesecake, mas não morda.

Beetle

Qual deles?

Como é?

O que ele pode fazer?

O que é diferente?

Winged

Em um pássaro

Sim, sem uma cauda

Horny

Sobre o carneiro

Sim, não me importo

No avião

Moscas

Sim senta-se nas folhas de árvores

Na abelha

Humming

Não morda

Possível opção:

Voou, como um pássaro, sem uma cauda.
O chifre, como um carneiro, não se importa.
Voa como um avião, mas se senta nas folhas das árvores.
Ele vibra como uma abelha, mas não morda.

Considere as partes e o todo

Que tipo de enigma é mais complicado? Vamos trazer a matemática para o resgate! Considere o corpo humano. Em que partes consistem? Uma língua, lábios, uma boca, dois olhos, uma orelha, um par de mãos e pés. Como as pessoas refletem isso no folclore?

Uma conversa,
Outro assobiador
E o terceiro.
Dois irmãos são sicofantes,
E dois – ouvir,
Dois corredores,
Sim, dois irmãos estão presos.

E agora, com esse princípio, criamos enigmas nós mesmos.

Bicicleta

Nomes das peças

Quantos deles?

Como eles se parecem?

O que é o mesmo?

A roda

2

Anel, placa, secagem, pires, sol

Helm

1

Pitchfork

Sela

1

Cavilha de camelo, cadeira

Pedal

2

Passo, estribo, passo

Eu mesmo me sento em uma cadeira,
Pés – nos degraus,
Peguei uma forquilha com as mãos.
Em dois pratos, como um foguete, estou correndo.

Demos apenas alguns exemplos. É claro que a maioria deles provavelmente não entrará no folclore ou coleções de autores, mas não pretendemos fazê-lo. O principal é que o entretenimento divertido será extremamente útil tanto para o kindergartener quanto para o aluno mais novo. Com certeza, no processo de brincar com a criança, você terá suas próprias técnicas e descobertas artísticas.