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Xadrez: história, terminologia. Life – um jogo: zugzwang – é uma motivação extra, não o fim

Damas e xadrez – é um dos jogos modernos mais populares. É difícil encontrar um homem moderno que nunca em sua vida não se moveu sobre os números placa preto-e-branco, pensando-se manobras engenhosas. Mas muito poucos outros do que jogadores profissionais pessoas, familiarizados com a terminologia de xadrez. No entanto, estes conceitos são muitas vezes utilizados para descrever os acontecimentos reais da vida pública. "Zugzwang" – é um desses termos.

Um pouco de história

Damas e xadrez – é jogos muito antigos. Cientistas de todo o mundo não têm sido capazes de determinar quando eles aparecem. Acredita-se que damas reproduzidas em antiga Babilônia. Xadrez apareceu um pouco mais tarde – cerca de um mil e quinhentos anos atrás na Índia. Hoje, ambos os jogos são considerados intelectual e ocupar um lugar significativo no lazer de pessoas que querem aprender a pensar logicamente. E graças ao desenvolvimento de computadores e telefones inteligentes e ampla disseminação de Internet de alta velocidade pode agora competir com um adversário virtual em todos os lugares, e não esperar por amigos para reunir em torno da mesa. Você pode escolher um jogador do seu nível, e não ter medo de que zugzwang – é o único jogo jogo final opção.

O mais importante

Aprender qualquer assunto novo começa sempre com o aparato conceitual. A fim de ser capaz de chegar de forma independente com uma manobra interessante, você deve primeiro se familiarizar com as descrições de milhares já jogaram combinações. E isso não pode ser feito sem o conhecimento dos termos. Educação em qualquer seção começa com a história de como os números são chamados. O treinador explica os iniciantes que a rainha, oficial redonda e loshad- lo designação errada. Estes números são chamados os seguintes: rainha, torre, bispo e cavaleiro. Os dois primeiros dizem respeito à categoria "pesado", o segundo – "light". Total de cada jogador oito peões, dois elefantes, cavalo e de barco, uma rainha e rei. Todas as peças vão de diferentes maneiras. Peões – tanto horizontal quanto verticalmente, elefantes – diagonal, cavalos – a letra "G". Rainhas e Reis são figuras mais móveis, para combinar os estilos de outros.

Conselho e notação de movimentos

Tabuleiro de xadrez é composto por 64 casas: uma metade – branco, o outro -Preto. Em ambos os lados existem "branca" e as tropas "negra". linha imaginária que separa-los é chamado de demarcação. Comece o partido, ou a sua estreia – uma variedade de manobras e proteção. A segunda e mais longa fase – é meio jogo. Ele termina com uma derrota, um empate e uma vitória. Zugzwang – este é apenas um resultado intermediário. Se um jogador exceder o tempo alocado pensando em correr, ele é um perdedor. Neste caso, dizemos que ele estava com problemas tempo.

Move cada jogador é gravado em uma forma especial. Na sua descrição são utilizados como abreviaturas figuras (Cr, F, C, A, K), e denotam contornos (letras) e verticais (dígitos). Roque zeros gravação.

terminologia Chess

Os nomes de muitas situações de jogo são usados para ilustrar os acontecimentos reais da vida pública. É difícil encontrar alguém que não sabe que tal tapete. Em contraste com o Shah, nesta situação, não é mais possível para salvar o rei, eo resultado do jogo torna-se uma conclusão precipitada. Pat – que realmente forçou um empate, porque nenhum dos jogadores não têm a possibilidade de realizar o curso. Roque no xadrez relacionada com a proteção do rei, é curto ou longo. Zugzwang – é uma posição na qual o próximo movimento de qualquer uma das partes vai piorar a situação do jogo para ela. Fork – uma situação quando sob ataque são apenas duas peças do adversário.

posição zugzwang

Pela primeira vez este termo é encontrado na literatura de xadrez alemã relativa ao século 19. Sua Inglês analógico uso generalizado após o campeão mundial Emanuel Lasker em 1905. Mas o conceito era conhecido jogadores Zugzwang muito antes do prazo. Em 1604 Alessandro Salvio, um dos primeiros pesquisadores de xadrez, o primeiro a descrever este estado de coisas. Embora alguns estudiosos argumentam que zugzwang foi descrito nos textos persas de shatranj que se relacionam com o século 9.

Vida – o jogo

Meninas e meninos, como bonecas e soldadinhos de chumbo. Com eles, eles perdem a situação de vida real. À medida que envelhecemos, nós acumular experiência, mas a necessidade de eventos de simulação não são eliminados. Damas e xadrez em particular – um exemplo gritante. Eles permitem que você escapar da vida real, e ao mesmo tempo para praticar a concentração ea memória. Zugzwang no xadrez ensina-nos que, por vezes, a melhor maneira é simplesmente não existe, então você precisa agir e não prokrastinirovat, olhando para o progresso inexistente. Às vezes é útil para deixá-lo ir, esperar e em seguida, tomar a situação em suas próprias mãos. Shah – não é o fim, e a motivação para colocar mais esforço. A principal coisa – para evitar o tapete! Embora a oportunidade de melhorar suas habilidades e vencer o jogo não foi cancelada, por isso tudo enrolado em você!