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Hyde: Mundo – a floresta, a linha superior, a capacidade, o conjunto

Temporada após temporada, "motim" parecia ter esquecido sobre este interessante e ao mesmo tempo um campeão terrível. Todas as mudanças recentes que afetam esse personagem, ou eram insignificantes, ou eram puramente cosmética. No entanto, Dr. Mundo (guia na linha superior ea selva) goza de uma oferta invejável e demanda não vai desistir de suas posições na parte superior ou na floresta. A julgar pelo Mete sexta temporada, o herói está firmemente entrincheirado nas vinte maiores campeões mais populares.

Assim guia: Mundo – a floresta, o topo de linha, habilidade, montagem e comportamentos na linha na sexta temporada de "League of Legends".

habilidades

Imediatamente deve-se notar que todas as habilidades que são usados pelo campeão, não gastar mana ou energia, e sua própria saúde. Portanto, antes de jogar em qualquer lugar sua habilidade regulares melhor uma vez que tudo pesado.

uma descarga de adrenalina (habilidade passiva)

Devido às suas habilidades passivas Dr. Mundo (guia de tópicos para atualizar 6,13) é capaz de regenerar a sua saúde a uma taxa de 0,3% (da pontuação máxima) no segundo. E isso, se você olhar para os outros tanques, e limpar uma grande vantagem. A coisa mais interessante é que a habilidade passiva sempre funciona, isto é, que não importa, você começa danos ou simplesmente Pharma – saúde serão repostos constantemente. Volibir e Garen e seus passivos aqui não são nem perto.

cutelo infectado (Q)

Este é o principal campeão habilidades de ataque, pelo qual ele não só causa danos, mas também diminui os seus adversários. A principal vantagem de habilidades que o dano é aplicado à alíquota de saúde máxima do alvo, tornando-se popular até mais tarde no jogo, independentemente da linha selecionada (top ou guia florestal).

Mundo seu "sabre Infected" a partir dos primeiros níveis retarda o alvo por 40%, e que é um não, e o controlo. Outro ponto importante – que é recarregada em 4 segundos, o que torna relativamente fácil de cultivar na linha contra o range-campeões. A única desvantagem de capacidade – é a dificuldade de entrar, mas depois de algumas dezenas de jogos ainda para voltar ao normal.

Devora agonia (W)

Depois de ativar este campeão habilidade começa a aplicar os seus inimigos ao redor feitiço danos periódica. Imediatamente deve notar-se que, em conjunção com o "Mortalha de chama solar" (Guia: Mundo – parte superior), a eficiência da capacidade de aumentar de forma significativa. Além efeito atacando, a capacidade de reduzir o efeito de abrandar e enfraquecendo feitiços do inimigo, permitindo que o campeão com rapidez suficiente para escapar do campo de batalha, ou, inversamente, se apressar para o grosso da batalha.

Masoquismo (E)

Esta habilidade tem como objetivo fortalecer a próxima auto-ataque do campeão. Como mencionado acima, a capacidade do herói usa sua própria saúde, de modo DPS é melhor escolher o propósito de campeão inimigo, não da mobs na linha.

Sadism (R)

Literalmente todos os tanques da "League of Legends" pode se orgulhar de sua defesa, e este guia (floresta e top Mundo) mostra que o campeão, mas uma boa armadura básica é extremamente regeneração de saúde. No momento da ativação do herói habilidade absoluta torna-se simplesmente não matar, porque os inimigos simplesmente não têm tempo para lidar com um campeão othilom louco. A única coisa que pode ajudar o inimigo nesta situação – é um "arauto da morte", um ataque maciço com tudo o que podem. Vale a pena mencionar uma coisa: skill absoluto você precisa de tempo para aplicar – se você puxar até a última, o Ultimate irá levá-lo a 20% de sua saúde sobre a ativação e você simplesmente não têm tempo para fazer nada.

Hyde: Mundo – a linha superior

Se você é capaz de controlar as coisas no mapa, além de "saltar" tomar "Teleport", em outros casos, tomar a "ignição" a dominar na linha.

Habilidades sugam ordem com as seguintes prioridades para o sexto nível: Q, E, W, Q, E. Usando a sua capacidade de ataque principal (Q) campeão capaz plissado virtualmente qualquer jogador que está contra-lo na linha. Também bombeado "O cutelo infectado" irá ajudá-lo com a Fazenda para o topo.

A segunda habilidade é melhor para maximizar o (W), que irá rapidamente captar as ondas de multidões e ser extremamente útil em batalhas equipa. E-BCCH pode ser bombeado em duas unidades e esquecê-la até o final do jogo, já que o uso dele nos estágios iniciais e intermediárias do jogo um pouco. Absoluto Campeão habilidade swing, é claro, fora do lineup.

Runes e talentos são tomados como um tanque comum aqui quaisquer nuances lá: 12-0-16.

Artefatos também são diversas: "chama solar, Cabo", "Embrace of the Spirits", "Armadura Varmoga" e "Anjo da Guarda".

Hyde: Mundo – Floresta

No caso da floresta em vez de "Jump", você pode tomar a "exaustão" ou "cura", mas apenas nesse caso, se você pode fazer sem ele, ou seja, o jogo é mais ou menos passivamente.

Bombear habilidade na selva ligeiramente alterada, e deve ativar nosso primeiro (E), então (W), e então (Q).

Runes e talentos semelhantes aos que levamos para a linha de cima, e na montagem em vez "Mantos chama solar" take "Incinerador". Você também pode substituir o "anjo da guarda" para "O martelo congelado" para os inimigos não têm chance de escapar.