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"Debertz": regras do jogo, segredos e truques

Muito jovem e não jogo de cartas muito simples "Debertz", as regras do que descrevemos neste artigo, está ganhando popularidade na Rússia. Ela tem diversas variedades, que diferem em número de jogadores permitidos. Com eles, e com pequenos truques e sutilezas do jogo, vamos introduzir o leitor.

sinopse

No jogo de regras "Debertz" são bastante simples e concisa, para que memorizá-los será muito fácil. Para um processo excitante, você só precisa de um baralho de cartas comuns (32 pcs., No sixes). Dependendo do tipo de participantes do jogo pode ser de dois a quatro. E a principal diferença de outros jogos de cartas é que a antiguidade é um trunfo e naipe nekozyrnoy é construído não de acordo com o procedimento padrão. No jogo de regras "Debertz" construí-los na seguinte ordem (do mais novo para o cartão mais antigo):

  1. Trump terno – 7; 8; senhora; o rei; 10; ace; 9; jack.
  2. Nekozyrnaya terno – 7; 8; 9; diamantes; senhora; o rei; 10; ace.

Para aprender as regras do jogo "Debertz" juntos, devemos lembrar, e o principal requisito para a vitória – para recolher o mais rápido possível o número necessário de pontos.

Início do jogo

Assim começa o jogo de cartas "Debertz". Suas regras sugerem que ele começa com as cartas e a determinação supera. A versão padrão é tratado 6 cartões. O primeiro movimento é fornecido para entregar ao inimigo. O próximo jogador tem que caminhar ou cartão é o mesmo naipe, ou então trunfo.

Um ponto interessante vem quando a última carta na mesa encontra-se apenas ace. Neste caso, o próximo jogador que faz um movimento, deve bater este cartão que é mais forte. cartão mais poderoso dá ao jogador a oportunidade de tomar um suborno. Se o partido começou o jogo com um trunfo, o jogador com o terno sete trunfo é permitido para substituí-lo com um novo cartão, mas apenas uma cor, que é o grande trunfo.

Moscou "Debertz"

No jogo existem espécies descritas Moscovo e Kharkov. O primeiro na Rússia é o mais popular. As regras do jogo em Moscou "Debertz" descrito abaixo. Aqui não há condições torcidos ou complicadas especiais, por isso Moscou "Debertz" apaixonou-se por quase todos que já jogou.

By the way, as regras básicas do jogo "Debertz" quatro não têm diferenças significativas em relação às regras para dois ou três jogadores.

Comércio (início)

A primeira pessoa que vai levar o cartão é determinada pelos dados habituais, e todos os jogos posteriores cartões são vencedores do anterior. Depois de um Shuffle completa, determinando o naipe de trunfo (o cartão vrehnyaya) e distribuição do baralho é colocado no centro da mesa. As regras do "Debertz" sozinhos (ou em uma composição diferente) tornam possível a realização de uma série de "acordos" interessantes.

Como mencionado acima, o primeiro começa a rivalizar com a pessoa que entregou. Todos os jogadores compraram o jogo de cartas. Aqui todo mundo tem as palavras certas, o jogador pode dizer "Play" ou "Pass". O jogo será considerado como ordenado no caso em que apenas uma pessoa presente na mesa de cartas confirmou com a palavra "jogo". Então ele tem que marcar mais pontos. E se todos os jogadores cedeu, então vira uma chama de qualquer outra cor para determinar o novo trunfo. Se tudo dobrado novamente, o deck já vira nas mãos de outra pessoa e começa tudo de novo.

combinações de cartas

By the way, regra "Debertz" é rigorosa, embora, mas bastante curioso. Afinal, de fato, o interesse no jogo vai desaparecer muito rapidamente, a menos que há certas leis na mesma.

Imediatamente após o comércio vai subornos rali. Antes disso, qualquer jogador pode corajosamente declarar que não tinha uma combinação que irá ajudá-lo a ganhar pontos extras. Como todos sabem, a combinação é chamada de uma combinação especial de cartões. E rival pode facilmente matar essa combinação de seu próprio, mas apenas na condição de que será mais. No fim, derrotar o mais velho deles, eo jogador será creditada pontos.

Em geral, há um trio de combinações de teclas:

  1. Cinquenta dólares. Row são 4 cartas do mesmo naipe.
  2. Tierce – é 3 cartas consecutivas do mesmo naipe.
  3. Bell – trunfo rei e rainha.

Além deles, existem outras combinações de cartões, que também pode afetar a vitória do jogador.

Deve-se notar que os cinquenta dólares é mais do que qualquer terceiro. Se vários jogadores são combinações do mesmo comprimento, o vencedor é aquele cuja começa com um cartão maior. A taxa do anúncio a sua própria combinação será relevante no caso de uma combinação de cartas de ambos os jogadores são completamente idênticos.

Há casos em que há múltiplas combinações. Não só deve declarar o mais antigo deles, caso contrário, o anúncio não será aceito. O resto pode ser declarado apenas se ninguém mais vai interromper.

brincadeira

O desenho também está presente no jogo, "Debertz" quatro. Regras aqui são padrão, eo jogo vai ser muito mais interessante se ele vai participar de algumas pessoas.

Subornos estão começando a jogar fora ou depois da combinação de anúncios, ou na sua ausência. Após sua vez libertador rival vai para aquele que levou o suborno passado. O curso deve ter certeza apenas um cartão. Resposta do curso do jogador anterior a próxima carta do mesmo naipe, mas na sua ausência permitido colocar qualquer cartão.

Pendurado Biden chamou o mesmo número de pontos, terminando jogadores. Em seguida, os óculos adversário se escreve, mas os jogadores acumularam pontos simplesmente sair e armazenados até que o próximo jogo (opcional). Eles também podem ser adicionados ao jogador que consegue o próximo conselho para tomar mais pontos. Isso simplifica muito o jogo para algumas pessoas, mas para alguns, há ainda mais interesse e vontade de vencer.

Se esta situação se repete duas vezes, em seguida, os jogadores têm duas opções:

  1. Jogar a quantidade de Biden no próximo jogo.
  2. Reproduzi-los um por um – próximo jogo do primeiro Biden, eo segundo depois.

No caso do seguinte canoa pendurada levará o jogador que da última vez ordenou trunfo.

óculos

Ganhar pontos também está incluído nas regras do jogo "Debertz". Basicamente, o jogo passa a 501 pontos. Eles são contados somente após o jogo tinha acabado. Eles devem ser considerados na base de combinações.

Certamente, muitas pessoas não sabem como jogar "Debertz". Regras do jogo não é muito complicado, assim você pode rapidamente memorizá-las. A principal coisa é ser capaz de contar corretamente o número de pontos. Então, Jack, o naipe de trunfo é contado apenas uma vez por 20 pontos. Além disso, há pontos para subornos, e a combinação de:

  1. Subornos: Diamantes terno de costume – 2 pontos; senhora -3; King – 4; Mapa 10 – 10 pontos; mais recente suborno – 10; Ace – 11; trunfo 9 – 14 pontos; nob – 20.
  2. Combinações: Rainha e Rei do naipe de trunfo ou 3 cartas sucessivas do mesmo naipe – 20; 4 cartas consecutivas do mesmo naipe – 50 pontos.

multas

Ele surpreendeu alguns jogadores "Debertz" (suas regras são apresentadas a sua atenção) a presença de multas. Mas nem um jogo respeitável não pode simplesmente fazer sem as várias punições para os jogadores. Isto dá-lhe urgência e excitação.

Assim, cada jogador em seus próprios registros devem estar de acordo com a chamada regra de um lápis. Encontra-se no fato de que o jogador primeiro escreve os óculos, em seguida, coloca um lápis e só em seguida, remove os cartões contados no baralho.

Se o adversário foi capaz de observar outro jogador atribuídos pontos extra, depois de especificar isso, ele tem a capacidade de gravar a si mesmo a diferença. Desde fraude é baixado esses óculos. Erro exatamente 100 pontos, é claro, ele será corrigido, mas a punição para um jogador recebe.

cartões extra, bem como a substituição dos sete primeiro trunfo – é disse Biden. Ao errado (talvez acidental), o anúncio do fim do jogo, a pena será uma perda momentânea da festa.

Kharkov "Debertz"

regras do jogo "Debertz" (Kharkov), conhecido por muitas pessoas. Não só os fãs do jogo, mas também outros fãs de jogos de cartas pelo menos uma vez jogou.

Desde o tipo habitual de Moscou Kharkov tem um casal de grandes diferenças:

  1. No caso de dois iguais combinação de benefícios terá esse cartão, que foi declarada antes, e não no Trump.
  2. Tierce trunfo (apenas o ace) em qualquer caso, não é o maior Tertz de tudo o que pudesse estar aqui.

Jogo para 301 pontos

Regras do jogo para 301 pontos diferem de outras formas de "Debertz" número de pontos que você precisa para coletar – eles não são 501 e 301. Naturalmente, muitos tentaram experimentar e alcançar outros resultados, mas ainda assim as regras normais têm sido sempre melhor. Afinal, eles têm sido experimentadas e testadas por outros amantes cartões.

curto

Como já mencionado acima, é dividido em vários tipos de jogo (cartão) "Debertz". A versão curta das regras ao mesmo tempo pode parecer mais simples do que com as formas anteriores de ele.

Esta variante é jogado da mesma maneira como Moscou, mas existem algumas diferenças:

  1. A vitória vai para o jogador com mais pontos.
  2. Durante dois ou três jogadores sem uma canoa – não importa qual deles ordenou o naipe de trunfo.
  3. Durante dois ou três jogadores com Biden – o jogador que ordenou trunfo oferta perder aumentada de metade, se você digitar menos pontos do que os outros.
  4. Qualquer jogador pode propor o adversário se render, dizendo a palavra "dobrar". Mas esta proposta deve ser acompanhada por uma certa quantidade de pontos. Duas vezes seguidas uma pessoa não será capaz de fazer uma oferta. Dave vai passar por sua vez, para os jogadores após a adopção do rival proposta.
  5. Antes do início do jogo tem a oportunidade de discutir o aumento das taxas, a fim de alinhá-lo entre todos os jogadores. Não pode ser usado não apenas aritmética, mas progressão geométrica.

Com cinquenta dólares

Esta opção também é popular entre os fãs do jogo "Debertz". Regras para dois jogadores nesta espécie não será difícil para qualquer um, então você pode jogar não só em casa sentado à mesa, por exemplo, e fazer um piquenique.

Juros e a principal característica desta espécie encontra-se no fato de que entre a definição trunfo e entrega do trio final de cartas que um jogador tem o direito de oferecer um segundo para registrar 50 pontos de uma só vez. No final, o vencedor será determinado pelo maior número de pontos, mas a diferença entre os jogadores devem ser exatamente 250 pontos.

todos os três

regras básicas do jogo "Debertz" três não muito diferente do padrão, mas existem algumas nuances:

  1. O jogador que ordenou este jogo, tem a obrigação de, eventualmente, ganhar um pouco mais pontos do que os outros. Se isso não poderia ser feito, então os jogadores whist irá gravar Bide metade, e no caso contrário, cada jogador escreve exclusivamente seus óculos.
  2. Anúncios para copos marcados necessariamente se somam desde que passa os mais velhos. Mas as pessoas de jogo será forçado a matar seus anúncios, porque só neste caso, ele irá gravar atualmente próprios óculos.
  3. Quando pendurar Pontos Bayda será concedido, bem como no jogo juntos. E depois re-Bayda todos os óculos pendurados devem ser igualmente distribuídos em toda VISTA.

End game

Como você pode ver no jogo regras "Debertz" são bastante interessante e incomum. É só termina quando um jogador ganhou o número necessário de pontos. Mas ele tem que esperar para tomar um suborno, o outro jogador não tem tempo para fazer a sua jogada. Após o último truque no jogo, ou quando o anúncio de Bayda recrutados óculos não serão aceitos. E se dois ou mais jogadores atingir o número necessário de pontos, ao mesmo tempo, o vencedor do título será dado a este último, que tomou um suborno.

Estes são um pouco confuso, mas é regras muito interessantes no popular jogo de cartas. Entre duas a quatro pessoas vão sempre encontrar um aplicativo de mapa, um "Debertz" não só irá ajudar a passar o tempo, mas também ter o prazer de comunicar com os amigos.

comentários

Todos os dias, descreveu um jogo de cartas se espalhou para cidades e países. E embora ainda não sabem da sua existência, não todos, mas os jogadores regulares já apareceram. Muitos amigos da empresa "Debertz" foi ainda capaz de superar favorito de todos "Poker". Os jovens e as gerações mais velhas costumam se reunir em pequenas empresas, tirar cartas e jogar até o último surto.

"Debertz" (regras do jogo quatro, três e vdvom discutimos no nosso artigo) requer atenção, habilidade, bem conceituado e excelente memória, assim seus adeptos está crescendo.