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Principais plataformas "Shaman" para jogar Hearthstone

A maioria dos fãs de jogos de cartas sempre tendem para o topo da sua comunidade jogo. O deck do xamã no jogo Hearthstone é uma das maneiras mais eficazes para derrotar adversários. Embora muito depende de sorte e totens, concebido com a ajuda das habilidades básicas do herói, este personagem é uma das maneiras mais fáceis de "mesma escada." Portanto, especialmente para você, olhamos para o deck superior do xamã (Hearthstone).

Tempo Shaman

Vamos iniciar a consideração das várias plataformas com o topo do xamã lendária de 1 jogador Loyan. Esta montagem é baseada em cartas muito fortes que foram emitidos na atualização "Despertar dos antigos deuses." Mas vamos começar nossas principais plataformas do xamã em ordem.

  • cartões baratos será útil "Rockbiter", "Squire avant-garde", "Túnel Trogg", "chama malabarista", "Totem Flametongue" e "Totem Golem." Estes cartões têm um enorme potencial na fase inicial. Apenas 1-2 você mana obter uma variedade de efeitos que podem aumentar o poder de ataque de criaturas. Podemos apenas esperar por um bem sucedido piscina start-up, e você pode assumir que a iniciativa no início de seu bolso.
  • No estágio intermediário de 3-4 mana torna-se criaturas poderosas disponíveis e feitiços. "Chuva", "Hex", "Espírito selvagem de lobo", "Totem Mana Tide", "Tuskarr shaman", "A cabeça do culto", "Defender of Argus". força séria luta aqui também, mas todas as habilidades utilizadas para apoiar criaturas baratos ou aumentar o número de cartões e mana. A principal coisa que um xamã pode obter 4 mana – é "Flaming sem rosto" com as características de 7/7. Isso força o adversário a gastar seu melhor dizeybly e bafnet dependentes "sobrecarga" criaturas.
  • O último xamã estão disponíveis em todos os 3 cartões. "Hammer of Doom" vai sobrecarregar, mas permitirá a terminar 8 vezes criaturas fracas com 2 x. "Sede de Sangue" dá todas as suas criaturas na unidade de ataque tabela 3. Mesmo se o pavimento está repleto de cartões baratos e fracos você quase varrerá o inimigo. "Azure Dragon", pelo menos, vale muito, mas permite-lhe chegar um cartão extra. E se o jogo se arrasta, com "Storm" vai retirar do campo de batalha um bom número de cartões do oponente.
  • Última cartão deve ser apontada, "Algo das profundezas." A principal característica, que lhe permite vencer as partidas que "algo" vale um mana menos para cada anteriormente chamado de totem. Isto é, independentemente de se você usou a habilidade do herói, seja chamado de "Tuskarr" ou colocar mana totens e chama, já pode ser usado no curso de 4-5 "Something" com os parâmetros 5/5.

agro

O próximo na nossa lista aparece deck superior do agro-xamã. Este conjunto de cartões visa relâmpago destruir o inimigo com a ajuda de cartões baratos que, apesar da "sobrecarga", permitem que você use uma variedade de combinações em um turno. A principal vantagem desta plataforma é a sua acessibilidade relativa.

  • Tendo uma pluralidade de entidades em um único polígono, o jogador é capaz de jogar cada turno várias combinações. Comece o jogo com o melhor "Sir Finley …" e substituir a força básica do herói para algo digerível. "Leprognom", "jurando sargento" e "Túnel Trogg" – além de ser apenas um mana, mas "Trogg" é precisamente o grande trunfo, que é capaz de "zasnoubolitsya" e decidir o resultado da partida.
  • Mais barato feitiço "Lightning" e "mudança de choque" para ajudar a remover as criaturas baratos e irá sobrecarregar.
  • Das criaturas para 2 mana que você precisa "Totem Golem."
  • Depois, há quatro feitiços para 2 mana. "Tempestade Axe", "Descarga" e "choque Lava" será removida da tabela das tropas inimigas. "Conhecimento antigo" – uma ótima maneira de repor rapidamente os estoques diminuindo.
  • 3 jogador mana recebe seres finais. "Silver Rider", "Feral Espírito" e "Elemental Livre". Como a remoção feitiço usado "Explosão da lava".
  • Separadamente, devemos mencionar o "Hammer of the rock" 5 mana.

Alguns jogadores podem dizer que esta plataforma não se encaixa bem nas plataformas superiores do xamã, devido à grande influência da aleatoriedade à mão inicial, como muito depende de como você vai cair "Trogg" ou não.

hidromel

Ao lado de nossas principais plataformas do xamã entra no deck, que tomou №1 lenda em outubro. Este mid-xamã, projetado para o jogo prolongado. Para obtê-lo, você apenas necessita de 4900 pó.

  • No início, você precisará de um cartão barato "Tunnel Trogg", "Lightning" e "Fantasma garras." Então – "sangue de mago Talnos" "Totem Flametongue" "Totem Golem" e "Portal:. Banheira de hidromassagem"
  • Por três manas são necessários os seguintes cartões: "shaman Tuskarr" "Espírito Feral", "Mana Tide Totem", "Chuva", "Hex" e
  • Em seguida, vêm cartões de uma vez caros para 5+ mana. "Azure Dragon", "Harrison Dzhons", "Cavaleiro do Penhasco do Trovão." E, finalmente, o "Fire Elemental" e "Something das profundezas."

controle

O mais recente em nosso deck superior do xamã (Hartstoun) inclui uma compilação atualizada do mesmo jogador Loyan. Com isso, ele tem desempenhado com êxito no servidor Europeia, e permaneceu estável no top 100. O custo total é de 8350 a poeira. É por isso que ela fecha as plataformas superiores do xamã.

  • Ela começa com "Earth Shock", "Jewel escaravelho", "Bulletin of Rock" e "choque Lavogo."
  • Outros períodos – "Hex", "Healing Wave", "Chuva", "elementos Razruschitelnye" e "guardião do Crepúsculo".
  • Em Leith deixando "Azure Dragon", "caçador experiente", "Izrygatel muco" e "Loatheb". Também precisa "Elemental Fire" e "Volcanic Dragon".
  • Para os jogos de mais longa duração precisa "Neptulon", "Dr. Boom" e "Isère".