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Passagem de "Stalker: Capercaillie-2": a principal linha de busca

"Stalker: Capercaillie-2", a passagem do que é descrito neste artigo – é uma modificação amador verdadeiramente jogos populares. Original "Stalker", foi lançado em 2007, mas ainda está fora várias inovações que são completamente ou parcialmente jogabilidade alter. A partir deste artigo você vai aprender a técnica completa da aprovação desta alteração.

Início do jogo

O jogador irá aparecer no local inicial da peça original – Cordon. Você acorda de um coma e ferimentos graves no porão de uma casa na primeira aldeia. Fale com o seu médico, que lhe dará as últimas diretrizes para tratamento, e depois ir para o amigo do primeiro jogo, Sidorovich (localizado no mesmo porão). Passagem de "Stalker: Capercaillie-2" leva 5 horas, se não distraído por missões secundárias e procurar caches. No entanto, no início do jogo, recomenda-se ainda a fazer tarefas adicionais para obter mais recursos, kits de primeiros socorros, cartuchos e equipamentos mais completa. Já na primeira aldeia você vai encontrar algumas caches objetos nas casas vizinhas.

A primeira missão é inteiramente retirado da peça original. Você tem que ajudar rapidamente, antes que falou com Lobo na aldeia. Embarque em um prédio abandonado, atirar nos bandidos e tomarei a vara de mais nítida. Também pode levar um par de side quests para encontrar artefatos que irá trazer uma série de benefícios em termos de enriquecer sua carteira.

Referimo-drive flash Sidorovich e recolher a recompensa. Agora você tem uma missão especial estará disponível, com o qual se começam a passagem "Stalker:. Capercaillie-2" Você pode encontrá-lo na seção de quests adicionais.

A segunda tarefa fundamental

Que toma o pedido especial, vamos para o túnel em que nos encontramos os documentos secretos. Nós carregamos um pacote de documentos para o cliente. Aqui você pode executar uma das mais nítida a busca para encontrar um casaco. Você tem a opção aparecerá – você pode deixar a jaqueta-se ou dá-lo a Hustler para uma taxa.

Após esta passagem de "Stalker: Capercaillie-2" continua a busca de Sidor, que vai falar sobre a localização do atirador e chamar as pessoas que poderiam vê-lo. Primeiro, precisamos encontrar um atirador esconderijo. Não é tão simples. Ir para as coordenadas no PDA. Na entrada você vai encontrar os bandidos agressivo de mente, então avançar munição e kits de primeiros socorros.

Além disso jogo de passes "Stalker: Capercaillie-2"

Depois de viajar para um esconderijo de lado, você tem que ir para o Vale do escuro. No laboratório, X-18 são documentos regulares que você vai encontrar. Antes de ir para o documento que você pode voltar para o Cordon e ajudar outros stalkers ou simplesmente ir para o Vale do escuro. Antes de X-18 é recomendado para comprar todos os tipos de munição, granadas e kits de primeiros socorros, como dentro de você vai encontrar uma variedade de mutantes. Passagem de "Stalker: Capercaillie-2" chega ao fim neste momento. Abrindo a última porta com um código de bloqueio, você vai ver o filme final.

Outras mudanças na moda

Modificação do "galo silvestre-2" também oferece uma série de pequenas melhorias na área do tiroteio, o equilíbrio entre os aliados e inimigos. Além disso, o jogo acrescentou um modo mais sofisticado. Pode haver problemas com a estabilidade e disponibilidade de vôos no Windows.