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passagem busca: "The Witcher 2" – "Nightmare Baltimore"

Se você jogar no segundo "The Witcher", então muito provavelmente você já deve ter notado que em uma passagem que você não consegue executar todas as tarefas. Dependendo do que as decisões que você toma, você terá acesso a um atribuições, enquanto outros se tornam inacessíveis para você. Este artigo incidirá sobre a tarefa que você pode obter no segundo capítulo, e que poucas pessoas conseguem correr até o fim. É por isso que você precisa para passar. "The Witcher 2 – O Pesadelo de Baltimore" – uma tarefa em que você tem que tentar como deveria, a fim de ter sucesso. Para obtê-lo você terá que escolher o caminho Iorveth recusando Rochelle.


Como chegar a quest?

Para começar, você precisa descobrir como você pode obter este trabalho, antes de começar a sua passagem. "The Witcher 2 – O Pesadelo de Baltimore" – uma busca que você pode começar quando você está no trabalho de plotagem para procurar um artefato mágico em uma pedreira abandonada. Há acontecer com você uma visão onde você ver como os anões fugindo de alguém em pânico. Se você agora ir para Vergen, você pode perceber uma casa estranha perto das minas – que você viu em sua misteriosa sonho. Acontece que este é o grande cabana ferraria Baltimore, que foi morto – há agora administra seu aprendiz Torak com seus dois discípulos. Agora, Torak foi promovido a Baltimore, e você vai, naturalmente, querem saber o que aconteceu. A partir deste momento começa a passagem. "The Witcher 2 – O Pesadelo de Baltimore" – uma busca que pode ter dois finais diferentes, por isso tome cuidado.

Comece passando

Então, o que é, neste caso, a passagem? "The Witcher 2 – O Pesadelo de Baltimore" – uma busca que você tem, como você só pode se comunicar com Torak. Ele permite que você ver a casa de um ferreiro – lá você vai notar que uma das paredes pode ser quebrado com a ajuda de sinal Aard. Atrás de uma parede será um baú com guiando notas de Baltimore que indicam a localização de todos os seus discos. O barulho recorreu Torak, e você tem a primeira opção – para contar a ele sobre a descoberta ou não. Se você disser, então ele vai pedir-lhe para dar-lhe o registro de seu mestre. E há amarrar uma das missões mais emocionantes no jogo "The Witcher 2" – "pesadelo Baltimore" Passagem só vai aumentar com o tempo.

notas de quest

Agora você pode entender o quão divertido não está no jogo "The Witcher 2: Assassins of Kings" passagem. "O Pesadelo de Baltimore" – uma missão, a parte principal do qual você será capaz de pesquisar. Você terá que seguir rigorosamente as instruções de Baltimore em guiar sua página de recados. Se você estiver indo para fazê-lo direito, você pode vir para o lugar onde o ferreiro tinha escondido suas anotações – eles estão no tronco, que também contém todas as suas runas caros e eficazes. Parece que tudo é bastante simples – qual é o segredo? "The Witcher 2" (a quest "A Baltimore pesadelo", em particular) ama apresentar gamers surpresas. Portanto, não relaxar muito cedo.

Torak e Baltimore

Antes que você possa abrir o baú atrás de você irá Torak e seus discípulos. Este é o lugar onde o impacto vai afetar as escolhas que você fez no início. Se você é dito sobre Torak encontrou o bilhete e concordou em dar-lhe o conteúdo do tronco, você pode manter sua palavra – então Torak irá recompensá-lo e dar tudo o que estava no porta-malas, além de notas de seu mestre. No entanto, se você não contar a ele sobre a minha descoberta, ou agora se recusam a fazer a sua parte do trato, o ferreiro vai atacá-lo com os seus discípulos. Você vai encontrar uma luta muito difícil, em que você vai ser contra três adversários de uma só vez, então você precisa de pré-pensar sobre táticas. Depois de ganhar você vai finalmente ser capaz de abrir o peito para ver o que está dentro.

Completar a missão

Então, é hora de terminar esta missão. Para fazer isso, abra o peito e examinar seu conteúdo – no interior há alguns itens interessantes, e runas poderosas que você será capaz de vender ou usar-se. No entanto, isso não é tudo, a coisa mais importante é que a caixa tem as notas de Baltimore, a partir do qual torna-se claro que o assassino é um ferreiro apenas Torak. Ele não sabia onde o tronco, de modo a tentar usar o poder de The Witcher para encontrá-lo e livrar-se das únicas pistas. Mas seu plano falhou, então agora você pode seguramente ser enviado para Cecil, elder Verga, no qual a origem de todos esses eventos. Diga-lhe exatamente como ele morreu Baltimore – para que você obtenha uma recompensa do prefeito. Busca será fechada e Cecile ir em busca de uma nova forja, o que poderia ter lugar em Baltimore, obtidas ilegalmente Torak. Bem, você pode continuar a sua viagem, como você já sabe exatamente como passar por isso não é a busca mais fácil com múltiplos finais. Além disso, você já deve entender quais das terminações tem o direito de ser chamado de bom.