891 Shares 9067 views

PPC Sintonizar "Golf" para "corridas de rua"

"street racers" – o mais popular jogo de corrida no "Classmates" e "VKontakte". os desenvolvedores conseguiram alcançar a localização do usuário através da construção de um jogo no princípio da competição entre as pessoas reais. E o resultado de cada raça depende não só sobre o comportamento do participante durante a corrida, mas também sobre como configurar a caixa de velocidades e quais as partes são montadas no veículo. Iniciantes muitas vezes perguntam como é melhor para configurar um ponto de verificação no "Golf" para "corridas de rua".

O primeiro passo no caminho para o sucesso

Por que exatamente VW Golf 2 GTI 16V 1.8? O fato de que o "Golf" – o primeiro carro decente, que aparece neste jogo. Acessá-lo no 5º nível, o participante fará um grande erro se ele vai passar tais tesouros.

Quando CPR está definida corretamente no "Golf" para "corridas de rua" ninguém pode realmente se expressar. Esta máquina vai durar um longo tempo, porque é superior a muitos modelos, abrindo em níveis mais elevados.

parâmetros

Para este sucesso "Streetracers" tuning "Golf" jogo de PPC deve ficar assim:

402 m:

  1. 5.
  2. 5.
  3. 4.
  4. 2.
  5. +1.
  6. -5 (mestre).

804 m:

  1. 5.
  2. 4.
  3. 2.
  4. +0.
  5. -2.
  6. -5 (mestre).

E depois?

Quando a euforia das inúmeras vitórias com a ajuda de construídos postos de controle no "Golf" para "corridas de rua" acontece, há um desejo de conseguir mais. Os usuários tem dúvidas sobre que tipo de carro para escolher agora a melhor forma de configurá-lo para alcançar novas alturas. Você será capaz de entender não apenas o que deve ser um ponto de verificação no "Golf" para "corridas de rua", mas que tipo de carro para levar para se tornar um piloto mais avançado, eo que aconteceu com ele para fazê-lo não decepcionou na próxima competição. O jogo tem vários locais disponíveis: Avaliação do Banco, corridas, loja, auto, garagem. Para ganhar, você precisa fazer um monte de esforços, incluindo o Nitro, segurando sob o controle das mudanças de velocidade e tentar ultrapassar um adversário.