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Os capítulos jogo Dreamfall: a passagem e revisão Livro Dois. Capítulos Dreamfall: requisitos do sistema, moda, códigos e fraudes

Hoje falamos sobre o jogo Dreamfall capítulos. Passagem da segunda parte será apresentado mais tarde em grande detalhe. A trama, voltamos à história Kiana Alvani – Apóstolo Azadi. Ele conseguiu escapar da prisão.

teste

Então, nós Dreamfall capítulos. Passagem Livro Dois começa com acordando em um templo abandonado Kiana – um reduto dos rebeldes. Procuramos uma grande sala. Aqui, a tabela está um homem e uma mulher antílope canguru de olhos azuis. Antes de nós é os líderes da resistência – Litho e Shepard. Falamos. Isto é seguido por uma escolha: se juntar às fileiras dos rebeldes ou recusar tal empreendimento. Unir. Falamos com outros rebeldes: uma vez cego, Bob, Litho e ENU. Eles são todos os presentes na sala. ENU – uma menina falante. Litho – é dolmari agressivamente atento. Falamos com ele e descobrir a causa do ódio.

mercúrio

É tempo para a primeira ameaça mortal para Dreamfall capítulos. A passagem continua no que promete um olho só para nos matar quando acabar, pois verifica-se que Qian eliminado Litho pai. A uma vez cego, Bob – uma pessoa usando o título de geral, mas na prática é um lojista local. Shepard tomar mascarando poção. Vamos para a cidade, juntamente com Litho e ENU. Antes de sair de tomar as roupas do seu armário pessoal. Nós entrar na cidade portuária capturada de Mercúrio. Aqui é necessário para executar quatro tarefas. Para encontrar uma toupeira perto do cais Shady. Destruir a carga de armas no porto perto do portão sul. Encontrar o traidor dentro do mercado da Cidade Velha. Encontrar a familia Arna Stonta em Bones.

mensageiro

Começamos a procurar uma toupeira em Dreamfall Capítulos Dois. Passagem continuar a virar à esquerda para o beco. A casa direita está a poucos metros. Por toupeira é necessário obter armas para os rebeldes. No entanto, primeiro perguntar sobre o serviço. Para interceptar o mensageiro com a mensagem. Por favor toupeira não matar o mensageiro. Nós ir para a missão. Encontrar um mensageiro não é muito difícil, porque a toupeira apresenta um mapa que marcou a rota de seu movimento. Conheça ladrão emite um sinal sonoro em um mercado da cidade. Pedimos-lhe para esperar um pouco mais. Procuramos um mensageiro. Todos ao longo do caminho ele parou apenas o sinal. Mudar a placa de sinal. O mensageiro vai virar para o lado errado e cair na armadilha.

viúva

Capítulos Cheats Dreamfall estão se familiarizando com a mensagem. Volte para a toupeira. Estamos de acordo sobre o fornecimento de armas. Passar à pesquisa viúva. Para que isso seja perfeita para explorar a cidade. Falamos com uma boa mulher. Ir para Bipu. Começamos uma busca "Traitor". Precisa encontrar um informante dentro do mercado da Cidade Velha. Para começar nós penetrar na reunião de apoiantes da Frente Nacional. Putt segurar o local desejado. No entanto, o guarda pede para chamar senha. De repente, uma mulher aparece, que com raiva, ele diz algo, movendo as mãos de distância.

coleção

Agora vamos olhar para como fazer sem a senha nos capítulos Dreamfall Livro 2. Passage continuar uma busca sem sucesso da passagem secreta. Volte para a guarda. Estamos nos pedaços de terra de papel. Selecione. Combiná-los. Acontece um folheto contendo a senha desejada. No entanto, uma parte está em falta. Pedimos-lhe para uma mulher furiosa. Concluir folheto. Transformando-o, vemos a senha. Venha para a reunião. Há um monte de gente ouvir o discurso em detrimento da magia. Abordagem para cada um e tentar encontrar características especiais, uma vez que é impossível aprender o presente, eles escondem as vestes negras. Por sinais pode ser calculado o informante no mercado.

novos desenvolvimentos

Aqui nós visitamos a seita representados no jogo Dreamfall Capítulo 2. A passagem continua ansiosa esperando o fim do orador toma a palavra. Nós vamos para o mercado. Todos inspecionar. Se os sinais coincidem – vai encontrar o traidor da reunião. Nós procuramos um suspeito, que distingue o cheiro de óleo de lavanda. Tomando-lo. Depois de voltar para a base dos rebeldes sabem que prenderam a pessoa certa. Avance para os braços de carga. É necessário fazer um desvio no porto. Veja o mapa. Deixamos. quatro indivíduos no portão sul para ser recolhido: um prego, uma corda, uma peça de sílex e pólvora. Em seguida, vamos precisar de um barril de petróleo. Molha em sua corda. Nós colocar o pó em caixas com as mercadorias. Para uma corda competi com pregos. Para o outro – pólvora. Silicon bater um prego. Luzes da corda das faíscas. Embora o fogo não chegou à pólvora correu para fora do portão. A tarefa é concluída. Vamos para a taberna. Haverá necessidade de se reunir com Litho e ENU. Em vez disso, eles vêem o estranho de cabelos vermelhos. Depois de falar para fora. Lá companheiros insurgentes. Vá para o Enclave. Ele também deve atender Na'ane. Trata-se de artesãos que por vários anos apoiaram a resistência. Na'ane participa de uma reunião de insurgentes. Uma escolha: para dizer a todos que ela é um criminoso, ou para permanecer em silêncio, e depois da conversa em particular. Escolhendo a segunda opção. Após a reunião, estamos conversando com Na'ane. Vemos o sonho Zoi Kastilo. Abnaksusa ouvir e segui-lo. Nós acordar. Ir para Europolis. Siga o psicólogo, que está localizado na torre Seshadri. Antes de entrar pena Nela. Estamos a falar com ela. Nós aprendemos sobre Hannah informações adicionais. Agora vamos para o médico de plantão. Vamos para Baruth – colegas de partido. Encontramo-lo no monumento a entrar em colapso. Ally pede para rastrear o caminho do dinheiro estranho vindo em contas Lei Uminsky. Leve o stick. Vamos para o mundo do hacker. Nós nos encontramos no caminho uma menina-ladrão. Ela foge. Esconder nos esgotos. Tome programa desejado Mira. Eles vão ajudar na coleta de dados. Ativar o programa em Iris. ponto de conexão de rede está localizado no lado direito. Quanto mais forte for o sinal, mais próximo do objecto desejado. Zoe desligado, para que a JCE não foi encontrado. A informação é recolhida. Mundial atribuir os dados para descriptografar. Na entrada para qualquer porta cervejas assunto e, assim, cria um obstáculo. Vamos em busca de Hannah. Ir para a escotilha, que escondeu a menina. Nós estudá-lo, assim como o meu. Passamos a Vorononku. Por favor esquema, o que indica a localização de todas as torres. azul, amarelo, e roxo: Para comportas de ventilação fechaduras de diferentes cores utilizadas. Você vai precisar de uma chave especial, ele será encontrado. Ele é azul. Para abrir as escotilhas amarelo, você precisa encontrar o bico de cor apropriada. Trata-se de casa Zoe na praça. Nós selecionar o item.

Detalhes e truques

Vamos olhar para os requisitos do sistema do jogo Dreamfall capítulos. A passagem que descrevemos acima, e agora dizer o que você precisa de um computador para participar nesta aventura. Os requisitos mínimos são: Windows 7, um processador com uma frequência de 2 GHz, 3 GB de RAM, Intel Graphics HD 4000 placa gráfica, DirectX 9.0c, 8 GB de espaço livre, placa de som. Deve ser dito que existem várias versões do jogo que complementam o enredo. Chita pode simplificar muito o processo, eles devem ser baixados e instalados separadamente. Agora você já sabe tudo o que você precisa sobre o jogo Dreamfall capítulos. Passagem tem sido descrito em detalhe.