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Qual é a melhor vantagem – "interceptar" ou "Eagle Eye"? Descrição, características e recomendações

C 6-7 níveis de equipamento de bombeamento de tanques está começando a exigir uma enorme quantidade de experiência. A partir desse momento, torna-se importante escolher o caminho certo do desenvolvimento para a tripulação. Afinal, você não seria apenas tempo para aumentar a sua experiência até 100%, mas também para bombear habilidades adicionais. Hoje olhamos para essas regalias como "interceptar" e "Eagle Eye", bem como a respectiva sinergia.

sistema de habilidade

Antes de decidir qual é o melhor perk – "Eagle Eye" ou "interceptar" é necessário explorar o jogo completamente. O fato é que de acordo com as capacidades do sistema no WoT, a tripulação pode aprender absolutamente todas as habilidades. Então, escolha "interceptar" ou "Eagle Eye" não faz sentido. Você só precisa decidir quais as habilidades que você precisa antes. Vale a pena considerar que para cada habilidades subseqüentes são necessários duas vezes mais experiência. Portanto, a definição do estágio primário é muito importante.

Também é necessário entender que essas habilidades não são mutuamente exclusivas, e seus bônus são somados. Além disso, as habilidades estão começando a trabalhar após a sua primeira cento estudo. Então você não precisa levá-los para a frente, jogando em tanques de topo. Tomando as últimas habilidades de dados, apesar dos elevados custos de experiência no estudo, você vai ter uma boa vantagem sobre os adversários disfarçados.

olho de águia

Vamos entender a diferença entre "Eagle Eye" do "interceptar". É o suficiente para ler a descrição das duas vantagens. "Eye" – é uma habilidade que pode ser dominada por apenas o comandante de tripulação. Dá aumento de 0,02% na avaliação para cada percentagem habilidade estudada e a quantidade de 2% com o estudo completo.

A sua principal vantagem é a de aumentar o alcance de detecção do inimigo com danos para a unidade de observação. Até 20% no máximo de bombagem. Isto levanta um dilema para a eficácia do uso desta regalia em diferentes tipos de máquinas. Mas vamos discutir isso um pouco mais.

interceptação de rádio

Nós consideramos um privilégio "Eagle Eye". "Intercept" é semelhante ao princípio da ação, mas não fornece qualquer benefício adicional. Para estudar esta habilidade só pode operadora de telefonia móvel. Este, aliás, é uma das razões de que não é necessário escolher entre as competências dos Estados Unidos. você pode estudar os dois primeiro, se necessário.

Em suma, "interceptar" dá até 3% da faixa de visualização com a capacidade máxima de bombeamento. É interessante que esta habilidade é quase a única útil para um operador de rádio, então você é provável que seja o primeiro a saber de qualquer maneira. Além disso, o operador de rádio é um dos melhores tripulação para bombear as habilidades secundárias. Depois de estudá-la, por exemplo, "Reparação", você receberá um bônus de 25% para equipamento de recuperação de velocidade na técnica com 4 pessoas. Então você provavelmente terá que escolher entre as habilidades secundárias e "interceptação", em vez de "Eagle Eye".

tanques de luz

O objetivo principal tanques leves no jogo – inteligência. Obtenção de informação precoce sobre o inimigo é muito importante para a sobrevivência de radioterapia e para a equipe como um todo. Para melhorar a iluminação do inimigo a oportunidade de jogar neste tipo de tecnologia, não há necessidade de escolher o que levar – "Eagle Eye" "interceptar" ou Felizmente, essas duas habilidades empilhar efeitos e trabalhar simultaneamente.

A desvantagem é apenas que o efeito adicional de "olhos" correndo atrás de dispositivos de danos em tanques leves inúteis. Você quer imediatamente destruída quando atingido, ou você ficar sombra invisível e desviar projéteis inimigos. Mas no estudo de ambas as habilidades, você receberá um bônus de 5% da gama de visualização ou para a detecção do inimigo, se você revisar e, portanto, o máximo é de 445 metros.

tanques médios

Com estas máquinas é um pouco mais complicado. Você pode participar nas escaramuças posicionais. Força em seu equipamento mais, e você pode suportar acertos críticos. Há elementos de luta posicional e lento empurrando a frente.

Jogando em um tanque médio, vai depender do modelo. Na máquina rápida e manobrável melhor, antes de tudo, para estudar as habilidades, o que estamos considerando. Por mais lento que seria melhor primeiro a tomar o comandante "Sexto Sentido". Em geral, a detecção do inimigo não está incluído nas tarefas principais de tanques médios. No entanto, devido à "grande aleatoriedade bielorrusso" na equipe pode estar faltando LT, e então você tem de assumir o seu papel. Nesses casos, seria melhor usar "interceptar".

tanques pesados

Lenta e frágil, por incrível que pareça. Condução em torno do CT Esteja preparado para o fato de que você tem que se esconder atrás da tampa e tomar "traços" curtas. Com eles você terá que escolher o que baixar antes – "Eagle Eye" "interceptar" ou Como faço para escolher?

Por um lado, você tem um comandante. Você vai precisar as habilidades de "O Sexto Sentido" e "Combat Brotherhood". "Reparar", como ele precisa. No entanto, "Eagle Eye" será a salvação se os dispositivos de observação danificados, que frequentemente quebrados TT. Por outro lado – um operador de rádio. Ele também foi habilidades importantes "gerais" – "Reparação" e "Brotherhood combate", mas habilidades especiais úteis praticamente nenhum.

Assim, o "Eagle Eye" ou "interceptar" – que é melhor? Depois de nivelar todas as habilidades gerais do comandante seria melhor tomar o "Sexto Sentido", e na operadora de telefonia móvel – "interceptar". No entanto, logo depois que você pode baixar e "The Eye".

Destroyers tanque

Com este tipo de equipamento a situação é semelhante. Apenas para habilidades gerais também é adicionado, "Disfarce". "Intercept" também está sendo estudado por um posto antes. Por outro lado, muitos PT preferem jogar "em esconderijo dos snipers no mesmo lugar. Portanto, a capacidade de detectar inimigo mesmo nas abordagens distantes para eles é muito importante.

Você pode aprender uma habilidade, ambos considerados em primeiro lugar, e nada a perder com isso. Eles irão adicionar você a rever imediatamente a 5%, e com equipamento adicional, como "estereoscópica", você será capaz de detectar até mesmo os adversários mais camuflados.

SAU

Nesta tipo de tecnologia que você não tem que decidir o que levar – "Eagle Eye" "interceptar" ou ACS não é importante para uma gama de sua própria opinião. Ele usa os dados passados para ele por outros participantes da batalha. Portanto, bombeando-a "interceptar" ou "Eagle Eye" não faz sentido.

Se assumirmos um modelo teórico em que a ACS está lutando em um cenário urbano e desempenha o papel de um FET, o máximo que pode pagar o proprietário infeliz da máquina – este "interceptar". Ele dá uma maior bônus, enquanto o "olho" só é eficaz em caso de danos de módulos em tecnologia.

resultados

Com base no exposto, podemos tirar algumas conclusões sobre o que é melhor usar – "interceptar" ou "Eagle Eye". Não importa o que a máquina que você está jogando, e que estilo de luta preferem mais rentável para tomar a "interceptar". Primeiro de tudo, apenas por causa do fato de que ele não tem uma alternativa viável para outras habilidades do operador de rádio.

"Eagle Eye", "intercepção" como características de rendimento? Origem assegura bónus 2% quando a bombear e 20% na ruptura. II – 3%. Tendo em conta que uma boa petroleiro raramente recebe bônus de dano crítico a partir da primeira habilidade é altamente questionável, e aqui novamente ganha a "Intercepção".

O mesmo se aplica a taxa de produção. "Intercepção" é bombeado muito mais rápido novamente devido ao fato de que as habilidades, o comandante já realmente úteis e eficazes que deve bombear antes.

Assim, para resumir. "Eagle Eye" ou "interceptar"? Qual é melhor? Definitivamente – "interceptar". Se você tem o dilema do que fazer download, selecione-a, simplesmente não pode dar errado.